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2dfm吧
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level 1
2DFM我还没开始看 最近在想游戏结构和动作构思 遇到几个问题 想咨询下亲们
1.如果我设计一个PK模式是 一局制度 但是有2槽血 第一槽血被打掉了后 角色装备(衣着 武器什么的)会变换 但是只是以一个爆气的形式来表达 游戏并不中断(例如爆气变装时敌对角色会被弹开一下而已) 游戏制作程序能完成么?
2.可以加入GIF图象么? 例如过场动画什么的 我不太会用FLASH 所以我只能用PS来完成 那就遇到个问题 PS的动画导出后好象只能以GIF形式存在 2DFM支持加入GIF动画么?
暂时遇到这2个问题 当亲们的回答 继续研究中-0- 遇到什么问题还会来打扰亲们哟 别嫌人家烦咯 嘎嘎~~~
2010年03月08日 05点03分 1
level 9
1----变身属于小菜一碟
2----游戏软件中的demo就是过场动画,随便你想做什么动画,但不能直接加入gif或者swf。你可以把多张bmp导入demo形成动画。
2010年03月08日 06点03分 2
level 1
[汗]谢谢亲~   [可以把多张bmp导入demo形成动画] 这个貌似没什么难度...因为就算是做GIF步骤也是一样的 反正都要一张张画 累死
[狂哭]我会努力滴~到时候还请亲多多帮忙 
2010年03月09日 01点03分 3
level 12
[呵呵]
2010年03月09日 10点03分 4
level 13
2槽血好像不太好办,得在血条图像的脚本里做判断。
2010年03月09日 14点03分 5
level 1
[大惊]
回复:5楼 到时候遇到具体情况时再做深入研究好了
另外亲们 如果说要安排不同的角色战胜不同的角色后有不同的态度和语言(如KOF特殊觉得对战后结算分数的那个特写画面人物对白会不同) 这个用2DFM能顺利表达么-.-~~也就是架构特殊人物剧情 ...

2010年03月10日 02点03分 6
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