level 11
winnerme3
楼主
玩骑砍的吧友都知道,在用弓箭或者火枪(弩)的时候,武器本身的伤害是一方面,弹药还有一个加成伤害。一般认为伤害就是简单的相加关系没有区别,用什么弹药就加多少伤害。但@philipskymagic 小吧认为弹药的加成伤害可能更重要,为了解开这个疑问,所以做一个简单不算严谨的测试来证明一下。究竟武器本身的伤害和弹药加成伤害是简单相加还是伤害比重不同。
首先,第一个环节是控制变量,所以要先建立红色方和蓝色方两个所有战斗属性(除武器以外)完全一模一样的兵种:







与此同时,两方的防护也完全一样(头防50,身防50,腿防50)
2021年03月11日 14点03分
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首先,第一个环节是控制变量,所以要先建立红色方和蓝色方两个所有战斗属性(除武器以外)完全一模一样的兵种:







与此同时,两方的防护也完全一样(头防50,身防50,腿防50)








