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楼主
先谈谈什么是霍桑效应:由于受到额外的关注而引起绩效或努力上升的情况我们称之为“霍桑效应”。(百科定义)霍桑效应有一个逻辑推导,人因而受到额外的关注而努力。比如说你在刚找个临时奶的时候你会在第一两局尽力打一打,你的临时奶一般也会少空几个血包,等你们混熟了才会原形毕露,这就是因为霍桑效应的作用,最开始是双方互相打量的过程,双方都会受到或自以为受到更多关注因而打出异于平时的操作。在其中两个变量是额外的关注以及更加努力,自因变量不再赘述。临时只是一个例子,霍桑效应还存在于很多其他的情景中,比如说打游戏碰见熟人时候,对方刀锋摸了你屁股好几次等等情况之中。并且霍桑效应是可以人为控制的,最开始霍桑实验中就是为了测试光照的变量影响,但没有人为控制关注变量导致的结果不理想,梅奥总结反思后提出的霍桑效应。所以我们在打游戏的时候也可以甚至很多时候已经在潜在创造关注情景了,比如说最简单的夸奖队友。但是这里要说的并不是鼓励队友,而是一些其他方法,因为夸奖队友的方法已经屡见不鲜了,吧里也挂了不少舔,但是这种方法并不常有用,因为被夸者可能已经熟悉了被舔,对此并无感觉,甚至绝大部分人对于被夸并没有特别大反应(当然也不是没有),所以我们需要找到其他的方法。这就需要把握主体和情景两方面综合敲定。比如说有的人战绩不行不是因为菜是因为就想划水,这时候你就得用话刺激他一下,给他一种***的别混好好打,哥盯着你的感觉。亲测有效,很多工程导弹一被我刺激立马支愣起来了。说白了就是找不到游戏的意义,需要一些社会认同感。第二就是对于队友尽量做到不吝夸奖,对于好的配合及时嘉奖,比如好的大盾啊,及时的血包啊,这些都是枪友关注的盲区(毕竟你游只看kd),你稍加表扬就会有很好的反馈。最后就是尽量开麦表扬或调侃队友,这样比较及时,第一时间的刺激才是最及时的,而且最重要的是注意话术的使用,千万不要有辱骂意思,对于路人队友一定要尊重,关注是在尊重前提之下的。
大概就这样,其实夸人啊,调侃啊,都能让队友更加卖力地为你杀人,配合,能让你的游戏体验明显提升。没有什么损失,就能让队友疯狂为你卖力,何乐而不为呢?
2021年03月10日 12点03分
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大概就这样,其实夸人啊,调侃啊,都能让队友更加卖力地为你杀人,配合,能让你的游戏体验明显提升。没有什么损失,就能让队友疯狂为你卖力,何乐而不为呢?