level 6
🐰年大吉🐰
楼主
玩了两周,普通极难地狱都玩了,目前在肝洪荒,刚刚结晶,说一下感受~玩法就不说了,暂时半成品好多东西都没有开发出来。
首先谈一下难度,感觉普通到地狱,难度还算是一个正常上升曲度,而到了洪荒,难度陡然上涨,与地狱根本不是一个级别的。但是给我感觉最难受的不是洪荒的难度,而是难度不同掉落差距也太大。普通到地狱难度,除了拍卖行,根本没见过红色秘籍,而洪荒红色随便出。理论上难度越高掉落越好没问题,但是非洪荒模式下除了sl拍卖行几乎不可能得到红色秘籍就离谱。
本身洪荒这个模式就是给喜欢挑战自己的人设置的,并不是所有人喜欢这么高难度高强度的难度,那我想快乐休闲的玩游戏,就不能获取到最高级的功法,这是什么逻辑,地狱难度一身橙色就可以轻松秒杀所有boss,所以就不需要红色秘籍么?我最开始玩的时候只想自己特别厉害一身红色功法去新手村收徒弟玩,而且强迫症没有红色总觉得没有毕业,在sl了三个小时拍卖行之后放弃了,三个小时就sl到了一本能用的劲,武技灵技都没遇到,所以才去玩洪荒。我认为即使是普通难度也应该加入红色掉落,又不会影响游戏体验,让有收集癖强迫症的休闲玩家能有更好的体验。
2021年03月07日 04点03分
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首先谈一下难度,感觉普通到地狱,难度还算是一个正常上升曲度,而到了洪荒,难度陡然上涨,与地狱根本不是一个级别的。但是给我感觉最难受的不是洪荒的难度,而是难度不同掉落差距也太大。普通到地狱难度,除了拍卖行,根本没见过红色秘籍,而洪荒红色随便出。理论上难度越高掉落越好没问题,但是非洪荒模式下除了sl拍卖行几乎不可能得到红色秘籍就离谱。
本身洪荒这个模式就是给喜欢挑战自己的人设置的,并不是所有人喜欢这么高难度高强度的难度,那我想快乐休闲的玩游戏,就不能获取到最高级的功法,这是什么逻辑,地狱难度一身橙色就可以轻松秒杀所有boss,所以就不需要红色秘籍么?我最开始玩的时候只想自己特别厉害一身红色功法去新手村收徒弟玩,而且强迫症没有红色总觉得没有毕业,在sl了三个小时拍卖行之后放弃了,三个小时就sl到了一本能用的劲,武技灵技都没遇到,所以才去玩洪荒。我认为即使是普通难度也应该加入红色掉落,又不会影响游戏体验,让有收集癖强迫症的休闲玩家能有更好的体验。