CK3-战场转换-骑砍2-MOD-这是历史策略类游戏一场革新
十字军之王吧
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level 7
毋庸置疑,这个MOD是历史策略类游戏的一场革新。接下来也没什么可补充的了,该说的视频里从头到尾都说了。
2021年03月06日 05点03分 1
level 7
2021年03月06日 05点03分 2
level 15
在其他up主视频里看到过,这mod能不能做成功另说,的确是完成了无数玩家的梦想
2021年03月06日 05点03分 3
CK3战斗就是一堆参数而已,单独某一场战斗,都用不了多少数据量,只要有办法把这些数据调整到骑砍合适的兵种数量就可以了(实在麻烦甚至可以不管加成,只分轻重步兵骑兵)
2021年03月06日 10点03分
@逍遥游♤ 看视频目前版本就是按照ck3战斗的双方数据导入到骑砍弄一场自定义战斗而已,问题是自定义战斗的各文化兵种不平衡,比如帝国弓手是二级兵但弓骑是五级兵。解决方法其实挺简单的改骑砍那边的兵种数据就行,其中一个演示就是把骑砍那边的兵种改成了罗马军团打凯尔特人。
2021年03月07日 21点03分
既然都众筹了,如果不成应该不会去众筹
2021年03月06日 06点03分
@天佑吴大帝 游戏众筹的失败率挺高的……
2021年03月26日 18点03分
level 13
我个人觉得这个mod也就尝鲜一下图个乐 无法做到像钢丝kr那样颠覆原版的地步
首先游戏节奏就有问题 ck3中后期一场战争少说上万人(mod里转换到骑砍是人数除10)我就先不算围城战 就说野战一般至少也要打个五六仗吧 五六场骑砍千人战 先不说配置问题 就是打也是很累的 本来原版一场十分钟就能结束的战争mod里要打个一小时 如果你说能自动打 那我为啥还要这个mod 参考全战 大家一般都是自动打不过才手动一下
另外这个mod是要同时启动骑砍和ck3的 我觉得至少百分之90的电脑肯定是带不动的
我觉得这两个游戏最好的融合方式不是ck为本体打仗引入骑砍 而应该是骑砍里多一些ck元素
2021年03月06日 12点03分 6
最后一句话点睛之笔。骑砍的时间跨度虽然不能像ck3那么长,但是ck3的一些家族管理和国家内政确实很值得骑砍借鉴,代入其中会很不错[太开心]
2021年03月06日 17点03分
啊这,骑砍2感觉还没做完,只能交给MOD制作者们了。
2021年03月07日 02点03分
[滑稽]现在骑马2不是已经开始可以生孩子教育后代了吗
2021年03月07日 22点03分
砍二现在就在往ck上做,可惜做得不咋样,改了这么久了外交内政只能说从完全不能玩到有一点点内容,只能靠mod救了
2021年03月08日 07点03分
level 1
以前有游戏出过这种模式,但是他死了
2021年03月06日 12点03分 7
其他蜥蜴社的荣耀帝国也是例子 战场可以切换到同社的回合制兵棋游戏手操战斗
2021年03月06日 23点03分
@织田炎子 其实我想说真三国无双帝国[滑稽]
2021年03月07日 02点03分
@织田炎子 帝国这一版算大暴死吧
2021年03月09日 04点03分
level 8
一般吧,骑砍和ck玩点根本不在一条线上。
2021年03月06日 13点03分 9
level 7
比起骑砍我觉得更应该转换全战。骑砍规模太小了
2021年03月06日 13点03分 10
level 13
不是很看好。。真的[阴险]
2021年03月06日 14点03分 11
level 9
前线打赢了,后方老婆都生两个孩子了[滑稽]
2021年03月06日 14点03分 12
level 9
全战系列,三国志13。?[滑稽]
2021年03月06日 15点03分 13
那都不能第一人称砍砍杀杀唉
2021年03月06日 18点03分
level 11
是吴大帝,贴贴贴贴
2021年03月06日 15点03分 15
level 11
这要真做出来....策略游戏的新时代。
2021年03月06日 18点03分 16
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