《罪恶装备 斗争》御津暗慈与伊诺实战试玩前瞻视频
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吧务
level 15
Pachincko 楼主
2021年03月04日 19点03分 1
吧务
level 15
Pachincko 楼主
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2021年03月04日 19点03分 2
Test
2021年03月04日 19点03分
level 11
in的jd不能把人打空了
2021年03月05日 01点03分 3
吧务
level 15
Pachincko 楼主
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单独的9分钟御津暗慈实战演示,有些(超)必杀技无法公开暂时没有展示
2021年03月05日 01点03分 4
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2021年03月05日 01点03分
吧务
level 15
Pachincko 楼主
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单独的6分钟伊诺实战演示,除了楼上提到的JD命中不浮空变化外,原来的空中觉醒技追加了地面发动版本(地面发动挥空跳跃至空中后也会释放后半程的音波),还有就是第二觉醒技的一小段发动画面(没完全实装无法全部展示)
2021年03月05日 01点03分 5
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2021年03月05日 01点03分
level 8
看来IN的VCL确实没有了[泪]
2021年03月05日 03点03分 6
level 8
IN空中指令投貌似也没有了,各种减法
2021年03月05日 03点03分 7
吧务
level 15
现在有一个问题就是延期期间,整个系统会不会大改
假如大改的话,现在暗慈和INO的PV显然是在原来基础上制作的,那么到时候现在演示的内容就……
(开发中内容,以正式发行版为准)
2021年03月05日 05点03分 8
大改估计难,离原发售日仅剩一个月的当口,可能有些实体版的游戏盒包装都印刷到位了(文字简介,游戏画面,适配信息),尤其是一些前期宣传用的裸盒,回收成本不划算,相比之下微调是首发阶段更合理的举措
2021年03月05日 05点03分
@Pachincko 因为我今天看到一个小道消息说可能会大改,而且发售之前会再来一次测试,消息来源也确实是一个业内人士
2021年03月05日 06点03分
大改估计不太可能了,时间上恐怕来不及,最多优化下大厅和网络,还有角色平衡性的问题差不多了,看B站的评论说平衡性就没搞,做完就直接公测了
2021年03月05日 06点03分
@K·T- 他说的大改不会是UI,特效,大厅样式这些吧,能来得及吗三个月(拖的两个月+剩的一个月)?
2021年03月05日 06点03分
1