无论你最后是赢还是输,在求生溜人的时候,他板子一下,或者往楼上一跑,就有一种烦躁感。因为时间紧迫,人类修机很快,耽误一会就可能直接导致输了。
而玩求生者,本来就是团队合作,求生本来就是跑的,设定上监管抓求生。被抓了心态也不会爆炸。但是监管抓不到人就真的难受。
所以我觉得心态不太好的话,别玩屠夫。也别说什么练心态,常玩之后经常烦躁对身心的健康也一定会有影响。
玩求生哪怕被抓了都觉得也没啥,能溜动就感觉巨高兴。玩监管抓不到人很难受。就算千辛万苦赢了,也没有作为求生者能溜很久的屠夫而开心。
打个游戏把自己打的脾气暴躁了。。。感觉没那个必要
