线上加载慢好像破案了
gta5吧
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level 7
1、线上模式启动时存在CPU单核性能的大量占用;
2、分析发现其原因是游戏在加载时,会解析一个10MB左右大小的JSON数据;
3、R星某位天才工程师将这个解析器做得十分低效;
4、解析之后还存在一个完全没有必要的物品重复性检查。
复制的一个b站up的评论
2021年03月02日 18点03分 50
BV1G5411K71d
2021年03月02日 18点03分
可以自己去看看
2021年03月02日 18点03分
搜不到啊 这个bv号
2021年03月03日 03点03分
level 6
问题的原因已经被指出来了,结果也得到了验证,不知有些人还在杠其他原因干什么[黑线]
2021年03月02日 18点03分 52
level 13
我觉得可能不是代码问题,曾经15年16年的时候北京联通进线上最多1分钟
2021年03月02日 20点03分 53
就是这个问题,最开始的时候是可以很快进去是因为线上东西不多,这几轮更新过去了原本写的代码没考虑更了大量的东西导致效率非常慢
2021年03月02日 23点03分
图和过程都把心脏内物神经给你说明了还在这杠。
2021年03月03日 01点03分
整不好是某次更新出来的[滑稽]
2021年03月03日 03点03分
level 9
有这么夸张吗?我进线上一直都是1-2分钟就好了啊
2021年03月02日 20点03分 54
level 11
**,挺好用的,加载真变快了[真棒]
2021年03月02日 21点03分 55
level 9
一直觉得这逼游戏线上优化差 这载入速度就nm离谱
2021年03月02日 21点03分 56
level 8
***直接收藏点赞
2021年03月02日 22点03分 58
level 14
mk
2021年03月02日 22点03分 59
level 13
这种不要太普遍。业务上线之初没判断好业务规模,导致若干年后某些代码变成了屎山代码,但是又不影响核心用户体验。重构屎山这事儿没专项的话又没kpi,而且kpi低了还没人愿意干,于是就那么烂着了[滑稽]
2021年03月02日 23点03分 60
@0 自己写代码解析之前的代码,然后自动重构一下就好了(具体能不能用这个思路就得看源码了)[滑稽]
2021年03月03日 11点03分
@cjghsdhr 我也就随便一说,编程我只会python和js,然后c#接触过一点。编译什么的,感觉太高端了,不会[小乖]
2021年03月03日 14点03分
level 7
卧槽
2021年03月02日 23点03分 62
level 1
r星:我们这是彩蛋
2021年03月02日 23点03分 63
level 7
我还以为是我电脑不定,虽然不玩线上[滑稽]
2021年03月02日 23点03分 64
level 13
不错,这就跟R星提意见[滑稽]
2021年03月02日 23点03分 66
level 6
马克一记
2021年03月02日 23点03分 67
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