level 12
妻夫木聪🌵
楼主
关于那个叫善的式神,我曾经也因为莲花元素怀疑过那是sp镜。
但换个角度,会不会天人派的人物设计都是以莲花做主元素?
你游这么多年已经把日本元素挖得差不多了,从妖怪到神明,从陆地到大海,应有尽有,后面角色风格只会一直撞元素。
所以我相信主美们一定在想方设法破局,而这可能是他们的思路——新角色风格共享。
比方说把天人的主元素统一化设计为莲花,然后再增加一些凸显角色个性的副元素加以修饰,这是个很好的破局思路。
这样玩家不但会深化对天人角色们的印象,对各个天人角色又可以有不同的印象,而且可以减缓
阴阳师
挖空日系妖怪元素的进度。像打造一个偶像团体一样把天人派的人气捆绑着一起推上去(策划显然在海国篇就已经在使用这种人物宣传推广手法)!
不过这次策划一定要注意把控给天人的宣传资源以及剧情编排,海国系列已经引起玩家反感了,切勿重蹈“海国师”覆辙。



2021年03月01日 07点03分
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但换个角度,会不会天人派的人物设计都是以莲花做主元素?
你游这么多年已经把日本元素挖得差不多了,从妖怪到神明,从陆地到大海,应有尽有,后面角色风格只会一直撞元素。
所以我相信主美们一定在想方设法破局,而这可能是他们的思路——新角色风格共享。
比方说把天人的主元素统一化设计为莲花,然后再增加一些凸显角色个性的副元素加以修饰,这是个很好的破局思路。
这样玩家不但会深化对天人角色们的印象,对各个天人角色又可以有不同的印象,而且可以减缓
阴阳师
挖空日系妖怪元素的进度。像打造一个偶像团体一样把天人派的人气捆绑着一起推上去(策划显然在海国篇就已经在使用这种人物宣传推广手法)!
不过这次策划一定要注意把控给天人的宣传资源以及剧情编排,海国系列已经引起玩家反感了,切勿重蹈“海国师”覆辙。



