合成器学习笔记
fl吧
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qof3990 楼主
前几天开始学习合成器。随便在网上搜了几个教程就开始跟着练起来。首先当然是3xosc。一番摸索后,明白了其他波形都是正弦波在谐波位置的叠加。所谓音色就是把每个波段的力度和时间变化调好。
然后就上手了sytrus。预制很多。然后学会了打开wave candy。这下方便多了。频谱一目了然。在摸索的过程中,发现pluck可以产生拨弦的效果,我还认认真真的在笔记本上记录“拨弦效果:noise开大。打开pluck”回头一查,原来pluck就是拨弦的意思。😂笑哭。不过后来学习用filter模仿pluck。成功后,对各种包络也算明白了大半。
橘子玩久了,也换换口味。上手harmor。发现这个预制更多。不过音色也大同小异。这不由的让我陷入了深思。其实调制合成器。调制波在慢速下可以给载波添加波动。速度快了以后可以让一个频率分成多个。相当于添加了合唱。这样一来其实harmor可以在大多数情况下代替fm合成器。而且更直接。想加波动就加波动,想加合唱就加合唱,不用几个调制波在载波身上搓来搓去。看来大家说减法合成器或者综合合成器比fm合成器更直接果然有道理。
这样一通调下来,一般的风钟鼓琴也差不多都会了。看着频谱调呗。简单。于是打算向更复杂的人声进发。这一搞发现问题不简单。
汉字除了少数元音字。大多数都是两个以上音节的合成。一个音就需要最少两个不同的波形。好在橘子的osc很方便,波形想怎么画就怎么画。矩阵也很方便。123做一个456做一个,再用filter切一切。搞定。但是,问题就出在但是上。噪声不太好搞。一个人声,少说也有34个噪声块。橘子只有3个filter,最多也就能做3个噪声。这还算多的。harmor只有两个。这怎么搞。一个转身。发现harmor可以直接画频谱图。然后播放。结果发现拖声音出来的频谱图和拖图片播放的声音并不能对应!!!这就难搞了呀。难道要在playlist里画包络?
继续上网搜索sound degin。发现还真就是!!!一个声音就是在track里一边叠加一边修改。就是说一个声音就是一个工程,没有一个合成器就能做出一个复杂多音节的声音的!!!
不过说真的,添加噪声有这么复杂吗?在频谱上画几笔。一维数据改成二维的不就轻松添加噪波了吗?干脆谐波也直接画,打通美术软件。以后再找找,说不定也有这样的合成器。
最后我是在通道视图里画的钢琴卷帘。做了两种噪波,一个减弱,一个渐强。逐个音高,逐个位置,逐个强度调下来。基本完美搞定。看来合成器啥的没大用啊,最后还是靠卷帘堆叠才能做复杂音色。怪不得现在都直接用采样了。反正都靠合成器外调。采样还比合成器出来的丰富自然。
接下来研究,叠加出来的奇怪啾啾声。一个猜测是共振导致的。二个猜测是非谐波。三个猜测是特殊的频段导致的。四个猜测是音调包络造成的。下午继续研究。↖( ̄▽ ̄")加油💪
2021年03月01日 05点03分 1
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qof3990 楼主
忽然想到massive x可以无限路由。钢琴卷帘里的工作,移到节点里就可以搞定。有机会搞搞看。
serum也可以图片转音频。回头试试看。
https://www.bilibili.com/video/BV1YJ411R7KR
根据这个视频的说法。我在琢磨的是把采样和波结合在一起。也许吧。看来血清确实有必要学一学。157M也不算很大嘛。据说吃硬件。不知道我的i5抗不抗的住。
2021年03月01日 06点03分 2
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qof3990 楼主
经过摸索发现,harmor之所以没能正确让图像对应声音是因为声调没调对。调好pitch后再把速度调好,就基本可以复原了。但是现在声有点抖。scale调大后可以掩盖这个问题。但是声音会变糊。不知道什么地方出问题了。
看来大家早就想到直接在频谱图上画的方法了。太好了。serum暂时先不搞了。先把harmor练熟再说。
2021年03月01日 09点03分 3
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qof3990 楼主
研究发现声音抖动是因为“相位 频率 抖动”。调整相位后解决。怪不得,合成器里到处都是相位调节的旋钮。看来这是个老问题了。
2021年03月01日 09点03分 4
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好棒,能参考吗[滑稽]
2021年03月01日 14点03分 5
一些自学笔记,其中谬误还望指点。
2021年03月03日 12点03分
@qof3990 指点不敢当。不过你这里的很多问题的和疑惑我都也有,看这样的笔记帖能学到的,不是常规教程可以解答的[滑稽]
2021年03月03日 12点03分
@Jeff-GN 那我们就恰同学少年啦。携手进步吧。
2021年03月03日 14点03分
@qof3990 嗯嗯
2021年03月03日 14点03分
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qof3990 楼主
怎么被吞了一层?再发一次
经过今晚的调整,声音已经非常*真了。但是却有轻微的空旷的感觉。不知何故。音符超过48个之后有轻微的破音。cpu由2%的占用,变为35%,难道是因为运算量太大导致破音?看来是需要搞个声卡了。先试试把正常的声音冻结一下。再叠加看看还有没有破音。
2021年03月03日 14点03分 9
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qof3990 楼主
怎么又被吞了一层?
发现一个乐器在一个钢琴卷帘里同时最多可以发16个音。超出以后,会把第一个静音掉,播放后加的音。解决办法是在机架里多克隆几个乐器。虽然有点不方便。不过勉强可以忍耐吧。
2021年03月03日 14点03分 10
level 3
qof3990 楼主
发现把音量包络的释放不能画的太长,否则有混响的感觉。不过反过来说这也是做混响的一种办法。可以随意控制每个频率混响的强度位置。是不是可以完爆任何混响插件呢?[滑稽]
2021年03月04日 02点03分 11
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qof3990 楼主
钢琴卷帘里手画音色真是不错的锻炼方法。可以深刻理解每种音效的原理。反过来说也可以完美控制任何音效。
[酷]
2021年03月04日 02点03分 12
level 3
qof3990 楼主
之前加合唱,也就是让几个频率很接近的波叠加后会产生音量细微的抖动。为解决这个抖动。咨询了物理吧。镜光之景2号 告诉我这是拍频。我添加高频后基本抵消了这种抖动。在此感谢物理吧小吧主。
原本的波:
加入高频后的波:
可以看到音量的抖动大大降低了。本来以为要靠叠加噪波。原来还有更简便的办法。今天又有收获真不错。
2021年03月05日 01点03分 13
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qof3990 楼主
好的,调试后音色更真实了。发现之前老有混响的感觉。是因为音量包络释放段太长了。尽量短尽量垂直就可以减少混响的感觉。尽管之前已经发现一次了,不过再强调一次。
另外,pitch太陡峭之后会产生滑稽的滑音。解决办法是变化尽量集中在前面。后面拉平就可以削弱滑音的印象。听起来是4声,但不会有滑音的感觉。或者将音量包络减少陡峭程度后,pitch的滑音感也可以减弱。比较直的斜线。加上不明显的音量变化也可以减少滑音感觉。
声音还是有轻微的金属感。大概是非谐波太多了。关闭合唱后,合唱感觉是没有了。可是拍频问题又来了。如果可以让相位不停抖动也许就可以解决这个问题了。
(过了一个下午……)
最终还是用噪波做了成窄频的采样。然后在钢琴卷帘里堆音符。呼,问题基本都解决了。很自然。而且发现采样在钢琴卷帘里没有16个音符的限制。想堆多少个就堆多少个。cpu也只有4%的使用。还是采样好啊,又灵活又低消耗,还自然。怪不得大家都爱用采样。合成器,再见了……采样,我来啦!
2021年03月05日 11点03分 14
level 7
楼主的理论知识好扎实诶.....关于复音数大部分合成器都可以调整复音数数量,不一定是只有16个复音的(不过平时好像也不会用到16个键一起按下去的情况[滑稽]
然后楼主我建议不要理6楼那位.....编曲吧吧宠,一点小事都要钱[黑线]整个人都钻钱眼里了
2021年03月05日 15点03分 15
谢谢,总之我发给他发不过去,他发给我也发不过来。不是我不想花钱,是度娘不允许我这么做。狗头🐕 根据你说的我已经找到了在复调音乐|最大那里,默认是空的,应该就是16,最大可以输入99。试了一下果然行了。多谢。[星星闪]
2021年03月06日 02点03分
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qof3990 楼主
好的观众朋友们,经过调整每个音符的音分之后,之前出现的金属声终于消失了。而且没用采样,就是直接一个振荡器搞定。我仔细琢磨了一下这个事。用噪声采样是因为它会在一定频段内波动。所以减少了非谐波撞在一起的机会。(尖锐的哨声听多了真是头疼)。但是不能完全抑制掉。当然也没必要完全抑制掉。与合唱不同。噪波是均匀分布的。合唱则有个主调。而这些主调因为12平均律的不完美就是会有一点刺耳的感觉。细调音分后基本可以把非谐波抑制到可以接受的程度。当然手调是不完美的。但也用不上那么完美。我记得乐理上说有其它调律的音阶。就是不知道在fl里怎么设置。似乎以前看教程里说可以调用其它调律方式的。回头找找看。
最后,人声如果要自然需要加入一点音量和音调的波动。并且音调的波动会是低音稍微先发声。越高音越后。只有一点点。不知道是什么原因。或者说一个声音响起,越低音会越先听到。虽然只有不到几毫秒的差异。不知道这是什么原理。
如此一来,我又回到合成器,哈哈没想到吧。虽然只需要最简单的合成器就可以了。大道至简,返璞归真啊[抖胸]~
2021年03月06日 04点03分 17
level 3
qof3990 楼主
本来以为用噪声侧链压缩可以在频谱上挖一些随机的洞。然而侧链压缩是整体缩放音量,不是按照频率来的。本来想省点事,可以少点调音分的工作。看来这个办法不行啊,还是用噪波采样才行。不过还有那么多插件没学,说不定哪个插件就有这个做“补集”的办法。
另外手工一个一个调音分真麻烦,不知道人声的各个频率是遵循什么音程关系?
2021年03月06日 10点03分 18
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qof3990 楼主
好的自己动手丰衣足食。
没想到啊,人声的音程关系是线性的!!!不是指数关系!!!怪不得在12平均律下怎么调都不对。好的。现在就是修改钢琴卷帘的音程了。不知道要怎么改,我记得是能改的……嗯……研究研究……
2021年03月06日 11点03分 19
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