「体力越好加爆伤」为什么不如「属性增伤」高?
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单衣_试酒 楼主
「体力越好加爆伤」为什么不如「属性增伤」高?
2021年02月28日 12点02分 1
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单衣_试酒 楼主
2021年02月28日 12点02分 2
level 9
单衣_试酒 楼主
试了三次 都是5w8内。
2021年02月28日 12点02分 3
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单衣_试酒 楼主
2021年02月28日 12点02分 4
level 9
单衣_试酒 楼主
第一个神器 满体力加爆伤16 而且还有4的水属性增伤,
第二个神器,单纯水属性增伤12.
竟然第二个伤害高?
所以结论是:属性增伤直接算最终伤害x百分比?
体力越高或者体力越低增加爆伤,是怎么算的呢?
2021年02月28日 12点02分 5
暴伤不是单纯的计算的,比如你有200%暴伤,增加16%暴伤,在其他属性不动的情况下,伤害增加也是16% /(100%+200%),就是增伤5%左右
2021年03月01日 04点03分
level 12
对啊,对属性增伤是最终伤害乘以数值,爆伤只是加在爆伤数值上还是要看防御的
2021年02月28日 12点02分 7
那我上当了 给火最高 水枪 大锤 科科之类的 都换成体力最好 爆伤增加了。反而还不如属性增伤啊
2021年02月28日 12点02分
@单衣_试酒 但属性增伤需要特定属性
2021年03月01日 00点03分
level 13
一个加的是爆伤一个结算伤害啊正常100爆伤的时候就是后面高一倍伤害 爆伤越高后面强的越多
2021年02月28日 12点02分 8
用激怒 爆伤本来就200多了,爆伤+16,还是没属性增伤10高。差距更加明显了。
2021年02月28日 12点02分
@单衣_试酒 200爆伤,爆伤+16,相当于只增加了5.3%的总伤,属性增伤为10的总伤,哪个高不一目了然
2021年03月01日 00点03分
@绝尘_魑 5.3%是怎么算的[乖][乖]
2021年03月01日 02点03分
@单衣_试酒 16/(1+200%)
2021年03月01日 03点03分
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单衣_试酒 楼主
2021年02月28日 12点02分 9
level 14
爆伤就是本来200爆伤,变成220,增加了20/300=6%,20属性增伤就是结果乘以1.2,增加20%。。。。。
2021年02月28日 12点02分 10
20/300 这个300是什么
2021年02月28日 13点02分
@单衣_试酒 本来打100,100爆伤暴击时就打200。。200爆伤暴击打300。。。
2021年02月28日 13点02分
level 9
单衣_试酒 楼主
2021年02月28日 12点02分 11
level 9
单衣_试酒 楼主
结论:原本爆伤越高,属性增伤 比 体力越好爆伤增加 神器,伤害多的越明显。
2021年02月28日 13点02分 12
level 8
[汗]我换了神器也发现了,属性增伤真的比体力加减爆伤好用,有针对性性的话
2021年02月28日 13点02分 13
level 11
??能对比吗?一个单属性、一个全属性
2021年02月28日 13点02分 14
level 13
一个直接加伤害,一个只是加爆伤
2021年03月01日 00点03分 15
level 11
技能爆伤只是加面板爆伤,本身爆伤越高,技能爆伤加成越少,按基础爆伤50来算,神器技能爆伤20,提升率就是20/150=13.333%,当爆伤在150的时候,提升率则20/250=8%,你自己想想。
2021年03月01日 00点03分 16
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