level 10
💢怨💥痛💦
楼主
死灵前期主要依靠宝宝输出。骷髅点满,狂乱召唤点满,灵魂撕裂点满,以上这3个是无需置疑的。有分歧的主要是我下面剧D新星,和为什么不点最后的那个召唤。
最后的那个召唤是因为它太垃圾...持续8秒还以为多厉害...看起来伤害加成也很高.但是确实很没用!!特别是怪多的时候宝宝们都分散开了,这时候剧D新星就体现出它的价值了.有伤害CD快.反观复仇精神 直线攻击就很鸡肋了!
剩下的技能点给诅Z之手,这个技能配合宝宝确实很好用但是技能点不够其实像我这样加点 也就差4点就满了也无伤大雅.

下面是中后期死灵加点,中后期不能靠宝宝了.用宝宝打最高难度你们会发现很吃力.不至于打不动,换句话说就是打的慢.
这时候就要转型了.剧D术士出场了!!
D刺,D素清除,诅咒之地,残留D素.这4个是必满的.剩下的给归巢之魂!
玩法和见解:
前置要求冷却至少45%以上.这时候D刺可以2秒了.为什么不用剧D新星呢,因为D刺叠D快!!!而且满CD的情况下正好喷两拨D刺 用一次清除D素.想要加高伤害就先用诅咒之地!
很有意思的一个技能灵魂撕裂,不知是不是翻译的问题,这个技能明明说了主人和宝宝都有几率打出这个被动,但是我不用宝宝的情况下打木桩发现根本打不出来这个被动!所以我放弃了.

下面是我的装备,都是在市场乱淘的,暂时先用着.抗性都没有满,而且血量也不够,一不下心还是会挂掉.说实话,打的有点累,不是输出不够,是扛不住....我一直跳啊跳躲技能...
所以装备词条方面首先CD,抗性,耐力,D伤. 大概就这方向吧.

结尾
好像是有个符文武器是可以增加召唤数量还是啥的...如果有的话,可能后期也能玩宝宝流.还有死灵的死神套装不知道效果怎样,所以这个没办法测了.(几年没玩了,刚刚回坑很多装备不知道,非常抱歉)
欢迎大家一起探讨和完善死灵流派玩法.
2021年02月28日 02点02分
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最后的那个召唤是因为它太垃圾...持续8秒还以为多厉害...看起来伤害加成也很高.但是确实很没用!!特别是怪多的时候宝宝们都分散开了,这时候剧D新星就体现出它的价值了.有伤害CD快.反观复仇精神 直线攻击就很鸡肋了!
剩下的技能点给诅Z之手,这个技能配合宝宝确实很好用但是技能点不够其实像我这样加点 也就差4点就满了也无伤大雅.

下面是中后期死灵加点,中后期不能靠宝宝了.用宝宝打最高难度你们会发现很吃力.不至于打不动,换句话说就是打的慢.这时候就要转型了.剧D术士出场了!!
D刺,D素清除,诅咒之地,残留D素.这4个是必满的.剩下的给归巢之魂!
玩法和见解:
前置要求冷却至少45%以上.这时候D刺可以2秒了.为什么不用剧D新星呢,因为D刺叠D快!!!而且满CD的情况下正好喷两拨D刺 用一次清除D素.想要加高伤害就先用诅咒之地!
很有意思的一个技能灵魂撕裂,不知是不是翻译的问题,这个技能明明说了主人和宝宝都有几率打出这个被动,但是我不用宝宝的情况下打木桩发现根本打不出来这个被动!所以我放弃了.

下面是我的装备,都是在市场乱淘的,暂时先用着.抗性都没有满,而且血量也不够,一不下心还是会挂掉.说实话,打的有点累,不是输出不够,是扛不住....我一直跳啊跳躲技能...所以装备词条方面首先CD,抗性,耐力,D伤. 大概就这方向吧.

结尾好像是有个符文武器是可以增加召唤数量还是啥的...如果有的话,可能后期也能玩宝宝流.还有死灵的死神套装不知道效果怎样,所以这个没办法测了.(几年没玩了,刚刚回坑很多装备不知道,非常抱歉)
欢迎大家一起探讨和完善死灵流派玩法.