level 9
所有diy英雄的技能无消耗,除特殊说明)
遗迹沉睡者·铜玉
定位:坦克、辅助
技能:
【被动:时间长河】
被动:你受到攻击时,3秒后才会受到伤害。
你受到控制效果时,3秒后才会被控制。
【Q技能:时间跳跃】施法距离:500,冷却时间:30/27/24/21/18秒
主动:闪现到指定地点,并移除【时间长河】中未造成伤害的攻击和未触发效果的控制。
【W技能:时间保护】施法距离:500,冷却时间:30秒(不享受冷却缩减)
主动:使一个队友获得【被动:时间长河】,持续5秒。持续时间结束后,抵消未造成伤害的攻击和未触发效果的控制。
【E技能:时间倒流】冷却时间:100/90/80/70/60秒
主动:你回到3秒前你所在的位置,并使你的生命变为你3秒前的生命,你的QW技能的冷却时间变为你3秒前的冷却时间,你身上的buff的持续时间变为你3秒前的持续时间。
【R技能:虚数时间】冷却时间:120/100/80秒
主动:将所有单位(包括自己)拉进本秒的虚数时间(所有单位(除了你)并不知道你发动了该技能),5秒后,一切在虚数时间内发生的事都复原。
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未来单兵·特玉
定位:射手
技能:
【被动:高能意识】冷却时间:5秒
被动:每当有一个敌方英雄进入你的视野,就对其造成0.5AD点物理伤害。每个敌方英雄单独计算冷却时间。
【Q技能:智能计算】冷却时间:2/1.5/1/0.5/0秒
被动:当敌方英雄使用弹道类技能时,你控制的角色无视你的控制,移动躲开技能。
主动开启:开启时,你的被动无效。
【W技能:护身幻觉】冷却时间:90/75/60/45/30秒
主动:使周围(半径:300)敌方英雄的屏幕每0.5秒进行一次上下颠倒,持续1/2/3/4/5秒。
【E技能:能量护罩】冷却时间:20秒
被动:你拥有一个可以抵消100/200/300/400/500点伤害的护盾,回归泉水时刷新护盾。
主动:击退周围(半径:300)敌人200距离,并使你获得一个可以抵消100/200/300/400/500点伤害的护盾,持续5秒。
【R技能:一位士兵】
被动:你死亡时,对周围(半径:200/400/600)敌人造成1.0/2.0/3.0AD点真实伤害。
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信息意识·意玉
定位:辅助
技能:
【被动:生存在网络中的生命】
被动:你或分身死亡时,50%原地满血复活,并获得1秒的无敌时间。
【Q技能:复制自身】冷却时间:10/8/6/4/2秒
主动:在身边召唤一个自己的分身,他们的行动和你的一样,但分身们都只有1点生命、无法进行普通攻击、无法使用QER技能。一个分身最多存在1分钟。
【W技能:网络干扰】施法距离:500(分身或主体在这个距离内都可使用该技能,且使用该技能时,不在这个距离内的分身或主体都会对目标施法)。冷却时间:5+你的分身数/2(向下取整)秒。
主动:使一个敌方英雄模拟ping上升10点,持续1/1.5/2/2.5/3秒。
【E技能:物种入侵】冷却时间:30秒
主动:将你的分身随机打散在地图上,并使50%(向下取整)的分身不受控制到处乱走。
【R技能:进化】施法距离:500,冷却时间:10秒
被动:你的分身被召唤出来后,每3/2/1秒就进行一次随机更新。
更新池:
20%可以进行普通攻击,并在更新池中移除这个更新
20%可以使用Q技能,并在更新池中移除这个更新
20%可以使用R技能,并在更新池中移除这个更新
20%获得反隐能力,并在更新池中移除这个更新
20%增加1秒最多存在时间
20%增加1点生命
20%增加1点移速
20%增加1距离视野
主动:召唤1/3/5个更新成功次数最多的分身的复制(这个复制不会享受【进化】的被动)。
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永恒之光·魔玉
定位:法师
技能:
【被动:充能】
被动:每当有1秒不造成伤害,就获得一层充能,最多一百层充能。
R技能满级后新增:被动:你每有一层充能,就+1点法强,你每造成一次伤害,就减少一层充能。
【Q技能:光波】施法距离:600,冷却时间:8秒,消耗:30层充能
主动:向指定方向射出一道光波,对碰到的第一个敌人造成30/60/90/120/150+施法前充能层数+0.6AP点法伤。
【W技能:光盾】冷却时间:12秒,消耗:40层充能
主动:获得一个可以抵消20/40/60/80/100+施法前充能层数+0.8AP点伤害的护盾,持续2秒。
【E技能:永恒之光】施法距离:600,冷却时间:15秒,消耗:50层充能
主动:对前方一条线上的敌人每0.2秒造成10/15/20/25/30+施法前充能层数*0.1(向下取整)+0.15AP点法伤,持续1秒。
【R技能:天国圣歌】施法距离:600/800/1000,冷却时间:60秒
被动:该技能满级后,你的QWE技能无消耗。
主动:闪现到指定地点,然后刷新你的QWE技能的冷却时间。
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剑刃风暴·剑玉
定位:战士
技能:
【被动:剑意】
被动:你进行攻击后,你的下一次攻击附带(本次攻击经过伤害减免和双抗计算所损失的伤害)点真实伤害。
【Q技能:剑气波】施法距离:500,冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
主动:斩出一道剑气,对碰到的敌人造成30/50/70/90/110+0.7AD点物理伤害。
【W技能:旋风斩】施法距离:270,冷却时间:12/11/10/9/8秒
主动:对周围敌人造成50/80/110/140/170+0.7AD点物理伤害。
【E技能:冲锋】施法距离:500,冷却时间:22/20/18/16/14秒
主动:冲向一个敌人,对其造成70/110/150/190/230+0.7AD点物理伤害。
【R技能:剑刃风暴】冷却时间:80/70/60秒
主动:你的QWE技能的冷却速率提高100%,持续10秒。
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固若金汤·骑玉
定位:坦克、辅助
技能:
【被动:骑士意志】
被动:当你受到控制效果时,减少10%受到的伤害,当你脱离控制效果时,提高10%移速持续2秒。
【Q技能:挑战】施法距离:200/250/300/350/400,冷却时间:15/14/13/12/11秒
嘲讽一个敌方英雄,使其对自己进行普通攻击,持续1秒。
【W技能:骑士之躯】冷却时间:10秒
被动:+100/200/300/400/500点生命
主动:提高10%/15%/20%/25%/30%移速,持续5秒。
【E技能:横扫】施法距离:250,冷却时间:12/11/10/9/8秒
主动:对前方敌人造成40/100/160/220/280+0.4AD点物理伤害,并使他们减少20%移速,持续2秒。
【R技能:固若金汤】冷却时间:120/110/100秒
被动:获得等同于你的最大生命10%(向下取整)点护甲和法抗。
主动:你的护甲和法抗翻倍,然后使周围(半径:500)队友获得等同于你的双抗的双抗,持续2秒。
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冻结术士·冻玉
定位:法师、辅助
技能:
【被动:冻结术士】施法距离:全图
被动·唇亡齿寒:每当有一个敌方英雄死亡,就随机冻结一个敌方英雄1秒。
被动·寒冰棺材:你死亡时,仍可进行普通攻击和使用技能。
【Q技能:灵魂温度】施法距离:500,冷却时间:10秒。
被动:你每造成一次伤害,就会使受伤者获得1层降温。每当一个敌人获得12/11/10/9/8层降温时,移除其所有降温,并冻结其1秒。
主动:移除一个敌人身上所有降温,对其造成40/70/100/130/160+0.5AP点法术伤害,并使其减少40%移速持续1秒。你每移除一层降温,就使该技能的冷却时间减少1秒(最多减少5秒)
【W技能:死亡寒风】
被动:每当有一个敌方英雄被冻结,就使随机使一个敌方英雄获得1/2/3/4/5层降温(施法范围:全图)
主动:冻结周围(半径:300)敌人,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒(冷却时间:30/28/26/24/22秒)
【E技能:冰冻墓碑】施法距离:全图,冷却时间:34/29/24/19/14秒
被动:每当有一个敌方英雄在被冻结时死亡,就会在原地留下一个墓碑。每当有一个友方英雄死亡后,就会在原地留下一个墓碑。留下墓碑的英雄复活后,其留下的墓碑会消失。
主动:使所有的墓碑冻结周围(半径:500)敌人,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
【R技能:灵魂负担】施法距离:全图,冷却时间:180/150/120秒
被动:每当一个被冻结的敌方英雄再次被冻结,就对其造成100/150/200+0.5AP点法术伤害。
主动:冻结一个敌方英雄,持续1/2/3秒。
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2021年02月27日 15点02分
4
level 9
血族亲王·血玉
定位:战士、坦克、辅助
技能:
【被动:统御】
被动:你的队友获得(该队友等级)%生命偷取和法术汲取。
被动:你的队友和友方小兵通过造成伤害恢复的生命,会使你恢复等同于其恢复量10%的生命。
【Q技能:派遣奴仆】施法距离:500,冷却时间:12/11/10/9/8秒。
主动:召唤1/2/3/4/5个特殊近战小兵攻击指定的敌方英雄,他们不会攻击防御塔和被防御塔攻击,移速为近战小兵的两倍,且拥有100%生命偷取。特殊小兵被击杀后,击杀者只会获得100%/80%/60%/40%/20%金币。
【W技能:群体组成】施法距离:800
被动:你的死亡改为:一群不可受到伤害的蝙蝠(可以受到控制)用你的移速的20%/40%/60%/80%/100%飞回你的泉水,蝙蝠到达泉水后,蝙蝠会变成你。
主动(只能在你死亡时使用,且只能使用一次):使所有蝙蝠依附在你的一个队友身上,60/55/50/45/40秒后在该队友旁边复活。若你复活前该队友被击杀,则你直接复活在该队友身上。
【E技能:血酒】施法距离:200,冷却时间:20/17/14/11/8秒。
主动:为一个友方英雄恢复100/200/300/400/500点生命。
【R技能:血色轰炸】施法距离:1200,冷却时间:25/20/15秒。
主动:冲向指定地点,对周围(半径:300)敌人造成150/200/250+0.6AD点物理伤害,在接下来的3秒内,你还可以使用一次该技能。该技能每造成1点伤害,就为你恢复1点生命。
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激突新主·404玉(我把404diy成了moba英雄,技能照搬404)
定位:战士
技能:
【被动:单妹突击】
被动:404每进行两次普通攻击,就使下一次普通攻击的攻击距离增加200,并自带(10+等级)点护甲穿透(本次攻击不算进被动攻击次数)。
【Q技能:双妹旋风】施法距离:600,冷却时间:19/17/15/13/11秒。
主动:404扔出两个妹妹,对目标敌人造成持续伤害,每0.5秒造成10/20/30/40/50+0.2AD点物理伤害,持续2秒。期间受到这个效果的敌人会被减少15%移速。
【W技能:犀利妹眼神】施法距离:700,冷却时间:27/23/19/15/11秒。
主动:404的妹妹射出射线,对目标敌人造成40/80/120/160/200+0.8AD点物理伤害。
【E技能:女王荆棘】施法距离:1500,冷却时间:57/51/45/39/33/27秒。
主动:404的妹妹射出更强大的射线,对前方一条线上的敌人每0.1秒造成50/55/60/65/70+0.12AD点物理伤害,持续1秒。期间受到伤害的敌人会被减少15%移速,持续0.1秒。
【R技能:死亡吞噬】施法距离:404周围200距离或某个妹妹(普通攻击或Q技能)周围200距离,冷却时间:60秒。
主动:404的妹妹将一个敌方英雄吞进自己的肚子(期间敌方英雄无法攻击和施法,且位置跟着404移动),404死亡、三秒后或在三秒内再次使用该技能可引爆妹妹。引爆妹妹后对该敌方英雄和周围(半径:500)其他敌人造成200/300/400+1.0AD点物理伤害。
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最强法师·书玉(想不出杯天的技能)
定位:法师、辅助
技能:
【被动:最强法师】
被动·知识海洋:书玉每使用一个非初始小技能,就使其他小技能的冷却时间减少1秒。所有R技能共享冷却时间,冷却时间为150/120/90秒。
被动·精通万法:所有队友(包括自己)技能造成的伤害可以暴击,暴击率为50%,暴击伤害为200%。
初始技能:
【Q技能:元素】冷却时间:0秒。
主动:将QWE技能切换为元素技能,使用其中一个小技能或2秒不使用技能则切换为初始技能。
【W技能:邪恶】冷却时间:0秒。
主动:将QWE技能切换为邪恶技能,使用其中一个小技能或2秒不使用技能则切换为初始技能。
【E技能:守护】冷却时间:0秒。
主动:将QWE技能切换为守护技能,使用其中一个小技能或2秒不使用技能则切换为初始技能。
元素技能:
【Q技能:核能火球】施法距离:600,冷却时间:12秒。
主动:向前发射一个火球,碰到第一个敌人后,对其周围(半径:350)所有敌人造成10/20/30/40/50+0.2AP点法术伤害。
【W技能:火焰新星】施法距离:800,冷却时间:10秒。
主动:发射三个追踪飞弹随机攻击敌人(优先攻击敌方英雄,可同时命中1个单位),对命中的敌人造成4/8/12/16/20+0.3AP点法术伤害。
【E技能:烈焰喷涌】施法距离:500,冷却时间:12秒。
主动:对一个区域(半径:300)内的敌人造成10/20/30/40/50+0.3AP点法术伤害。
【R技能:热寂】
主动:对全图敌人造成100/200/300+1.0AP点法术伤害。敌人受到这次伤害后,若其生命值小于等于10%/20%/30%则直接被秒杀。
邪恶技能:
【Q技能:邪恶知识】施法距离:全图,冷却时间:12秒。
主动:每0.1秒随机对一个敌方英雄造成10/20/30/40/50+0.2AP点法术伤害,持续2秒。期间所有敌方英雄减少15%移速。
【W技能:低语】施法距离:600,冷却时间:12秒。
主动:使一个敌方英雄受到低语效果。低语:每0.5秒受到2/4/6/8/10+0.05AP点法术伤害,持续3秒,期间被沉默。
【E技能:精神爆炸】施法距离:600,冷却时间:12秒。
主动:对一个敌方英雄造成10/20/30/40/50+0.2AP点法术伤害,并使其晕眩1秒。
【R技能:现实坍塌】
主动:对全图敌人造成100/200/300+1.0AP点法术伤害,并使他们晕眩1/1.5/2秒。
守护技能:
【Q技能:震退】冷却时间:12秒。
主动:对周围(半径:300)敌人造成10/15/20/25/30+0.2AP点法术伤害,并击退他们300距离,使他们在3秒内无法进入书玉周围300距离。
【W技能:抵抗侵蚀】冷却时间:12秒。
主动(此技能在所有非死亡情况下都可以用):移除身上的负面效果,并使自己在1/1.5/2/2.5/3秒内无法获得负面效果。
【E技能:掌握空间】施法距离:400/500/600/700/800,冷却时间:15秒。
主动:闪现到指定地点。
【R技能:掌握时间】
主动:使全图时间停止1/2/3秒,期间只有自己可以行动。
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肉身卫星·眼玉
定位:法师、辅助
技能:
【被动:超凡之眼】
被动·灵魂之视:死亡后,你的尸体仍保留视野。
被动·看破真理:查看到你视野2%~36%(随等级提升)内的隐身单位。
【Q技能:洞察射线】施法距离:600,冷却时间:7秒。
主动:对前方一条线上的敌人造成40/80/120/160/200+0.4AP点法术伤害,并获得他们的视野,持续1秒。
【W技能:意识降临】施法距离:全图,冷却时间:16/14/12/10/8秒。
主动:获得一个区域(半径:300)的视野,持续2秒。2秒结束后,获得在该区域内行动过的敌人的视野,持续2秒。
【E技能:混乱之视】施法距离:500,冷却时间:12秒。
被动:降低在你视野内的敌人的10%移速和攻速。
主动:对一个敌人造成70/110/150/190/230+0.3AP点法术伤害,并使其在接下来的5秒内随机晕眩5次,一共晕眩1/1.5/2/2.5/3秒。
【R技能:遍布世界的眼球】施法距离:全图,冷却时间:120/100/80秒。
被动:每60秒随机获得一个敌方英雄的视野,持续2秒。
主动:使所有敌方英雄附着一个眼球,并获得他们的视野,持续7秒。每当你使用Q技能或E技能时,眼球也会对指针方向施放技能或对施法距离内的目标施放技能。
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辅助精灵·携玉
定位:辅助
技能:
【被动:生命力量】
被动·青春永驻:你的视野内的友方英雄(包括自己),每5秒恢复5/15/25/35点生命(6/11/16级时升级)。
被动·生命冲击:每当你的一位队友死亡(包括自己),随机使另一位队友恢复100+游戏时间(单位:分)*10点生命。
【Q技能:附身】施法距离:200,冷却时间:30/25/20/15/10秒。
主动:附身在一位队友身上,期间你无法主动移动,无法受到伤害与控制,无法显形。当你再次使用该技能或被附身的队友死亡时,解除附身效果。
【W技能:精灵闪烁】施法距离:300/350/400/450/500,冷却时间:10/9/8/7/6秒。
主动:
未附身:闪现到指定地方。
附身:使被附身者闪现到指定地方。
【E技能:神话加持】
被动:
未附身:使你获得+10/15/20/25/30点物理攻击,+7/14/21/28/35点法术强度,
+3
%/6%/9%/12%/15%移速和攻速。
附身:使被附身者获得+10/15/20/25/30点物理攻击,+7/14/21/28/35点法术强度,+3%/6%/9%/12%/15%移速和攻速。
【R技能:大祝福】冷却时间:100/80/60秒。
主动:
未附身:使你无法受到伤害,无法受到控制效果,持续3/4/5秒。
附身:使被附身者无法受到伤害,无法受到控制效果,持续3/4/5秒。
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附身刺客·影玉
定位:刺客
技能:
【被动:弱点攻击】
被动:造成伤害时,额外造成20%伤害(对同一个目标在5秒内最多触发一次。)
【Q技能:附身】施法距离:100/150/200/250/300,冷却时间:(附身结束后变为10,附身时变为0)秒。
主动:附身在一位队友身上,期间你无法主动移动,进行普通攻击,施放其他技能,受到伤害与控制,显形。当你再次使用该技能、5秒后或被附身的队友死亡时,解除附身效果。
【W技能:瞬影】冷却时间:10秒。
被动:每10秒获得一层瞬影,最多五层瞬影
主动:消耗所有瞬影,提高10%/12.5%/15%/17.5%/20%闪避,持续。
【E技能:暴毙】施法距离:150,冷却时间:7秒。
主动:对一个敌人造成50/90/130/170/210+1.0AD点真实伤害。
【R技能:暗影死神】施法距离:全图,蓄力:2秒,冷却时间:120/110/100秒。
主动:闪现到一个敌人旁边,你接下来的五秒内的两次普通攻击必定暴击。
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沟通邪恶·厄玉
定位:法师
技能:
【被动:护身诅咒】
被动:每当你受到一次伤害,就对攻击者造成(你损失的生命5%)点真实伤害,此伤害不会使防御塔转移攻击目标。
【Q技能:灵魂攻击】施法距离:400,冷却时间:7秒。
主动:对一个敌人造成30/60/90/120/150+0.8~1.2AP(目标离你越近,数值越大)点真实伤害。
【W技能:杖毙】施法距离:150,冷却时间:5秒。
主动:对一个敌人造成10/20/30/40/50+1.0AP点普通攻击伤害,并使其晕眩1/1.25/1.5/1.75/2秒。
【E技能:献祭生灵】施法距离:400,冷却时间:12/11/10/9/8秒。
主动:对一个区域(半径:300)内的敌人造成30/60/90/120/150+0.4AP点法术伤害,对其中的非英雄单位造成五倍伤害。
【R技能:背负诅咒】施法距离:全图,冷却时间:60-你身上的负面效果数量*2(冷却时间最少为5秒)秒。
被动:每拥有一个负面效果,就获得+25/50/75点护甲和法术抗性。
主动:(可在被控制时使用此技能)将自己身上的负面效果复制给一位敌方英雄,然后使该敌方英雄身上的所有负面效果的持续时间增加1/2/3秒。
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2021年02月27日 15点02分
5
level 9
战地医生·愈玉
定位:辅助
技能:
【被动:医治】
被动:你可以对队友进行普通攻击,造成的伤害转化为为其恢复等量的生命。
【Q技能:强效治疗】施法距离:200,冷却时间:7秒。
被动:你为队友恢复的生命提高2%/4%/6%/8%/10%
主动:使一位队友恢复30/90/150/210/270+0.2AD点生命。
【W技能:医德】施法距离:500,冷却时间:10-此队友损失的生命的0.2%(冷却时间最少为0秒)秒。
被动:提高3%/6%/9%/12%/15%移速。
主动:闪现到一位队友旁边。
【E技能:范围医治】施法距离:500,冷却时间:6/5/4/3/2秒。
主动:对一个区域(半径:300)内的队友进行一次普通攻击。
【R技能:悬壶济世】冷却时间:120/100/80秒。
被动:每当你使用一次小技能,就使另外两个小技能的冷却时间减少1秒。
主动:每秒使周围(半径:800)队友(包括自己)恢复30/60/90+0.3AD点生命,持续8秒。
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火山之力·灮玉
定位:战士
技能:
【被动:活火山】
被动:每秒获得一层“火山之力”,获得五十层“火山之力”时,每秒减少一层“火山之力”,直到没有“火山之力”。每层“火山之力”提高1点物理攻击和1%暴击率。
【Q技能:火山魔剑】施法距离:150,冷却时间:12/11/10/9/8秒。
被动:暴击时,附带(100-暴击率)点物理伤害。
主动:对一个敌人及其周围(半径:200)敌人造成40/80/120/160/200+火山之力层数*2+0.6AD点物理伤害,消耗所有“火山之力”。
【W技能:烈焰喷涌】施法距离:300+目标在10秒内获得的灼烧层数*40,冷却时间:17/16/15/14/13秒。
被动:造成伤害时,使受伤者获得一层“灼烧”,最多五层“灼烧”。灼烧每0.5秒造成3/6/9/12/15+0.1AD点物理伤害,持续1.5秒。
主动:向一个敌人冲去,对其造成30/65/100/135/170+0.7AD点物理伤害。
【E技能:火势蔓延】施法距离:全图,冷却时间:19/16/13/10/7秒。
被动:每当你消灭一个敌方英雄,就会使最近一个敌方英雄受到其致命伤(等量的真实伤害)。
主动:对所有敌方英雄造成20/40/60/80/100+0.3AD点物理伤害。
【R技能:火山末日】施法距离:全图,冷却时间:90/75/60秒。
被动:每10秒随机对一个敌方英雄造成30/60/90+0.5AD点物理伤害(此伤害不会吸引防御塔的攻击)。
主动:全属性提高5%/10%/15%,每造成一次非此被动伤害,就触发一次被动效果,持续5/6/7秒。
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独立射手·乘玉
定位:射手
技能:
【被动:独立射手】
被动:周围(半径:800)没有队友时,获得+15/25/35/45点攻击力(在6/11/16级时升级)。
【Q技能:展开护盾】冷却时间:24/20/16/12/8秒。
主动:获得一个吸收100/200/300/400/500点伤害的护盾,持续3秒。
【W技能:快速移动】施法距离:400,冷却时间:11/10/9/8/7秒。
被动:你使用技能时,提高4%/8%/12%/16%/20%移速,持续2秒(冷却时间:10秒)。
主动:冲到指定地点,你在接下来的3秒内,普通攻击额外造成7/14/21/28/35+0.3AD点物理伤害。
【E技能:爆炸子弹】冷却时间:9/9/8/8/7秒。
被动:你的普通攻击会对目标周围(半径:200)敌人造成普通攻击伤害,此伤害不会吸引防御塔的攻击。
主动:被动半径提高为300/350/400/450/500,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。
【R技能:快速战斗】冷却时间:100/80/60秒。
被动:你进行普通攻击时不会打断移动。
主动:提高5%/10%/15%移速和20%/30%/40%攻速,持续5/7/9秒。
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灾祸化身·祸玉
定位:
技能:
【被动:饥荒】
被动:在你接近草丛周围300码时,使周围(半径:800)的草丛无法使敌人隐身,持续3秒(冷却时间:10秒)。
【Q技能:洪水】施法距离:500,冷却时间:7秒。
被动:在水域上,你的队友(包括自己)的所有技能的冷却速率提高4%/8%/12%/16%/20%。
主动:对前方矩形范围内(宽:400)的敌人造成30/70/110/150/190+0.6AP点法术伤害,并在矩形内留下持续五秒的水域。
【W技能:火灾】施法距离:全图,冷却时间:15秒。
被动:你的队友(包括自己)每造成一次伤害,就额外造成10/20/30/40/50点真实伤害(每个队友单独计算冷却时间,冷却时间:5秒)。
主动:使一个区域内(半径:400)的敌人获得“燃烧”。当一个没有“燃烧”的敌人靠近拥有“燃烧”的敌人的周围(半径:300)时,会获得“燃烧”。燃烧持续10秒,每秒造成7/10/13/16/19+0.12AP点法术伤害。
【E技能:台风】冷却时间:15秒。
被动:周围(半径:800)队友(包括自己)提高2%/4%/6%/8%/10%移速。
主动:每秒对周围(半径:800)敌人造成8/12/16/20/24+0.08AP点法术伤害,持续10秒。期间周围(半径:800)有水域时,视为你在水域上;期间周围(半径:800)的“燃烧”改为每0.9/0.8/0.7/0.6/0.5秒造成一次伤害。
【R技能:天地大冲撞】施法距离:全图,冷却时间:140/120/100秒。
主动:指定一个地点,5/4/3秒后落下陨石,对一个区域(半径:800)内的敌人造成100/200/300+1.0AD+1.0AP点真实伤害,对全图非区域内敌人造成0%~100%伤害(根据距离而定,离区域越近,数值越大)。
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泉水指挥官·指玉
定位:
技能:辅助
【被动:坐享其成】
被动:无法移动。每分钟都会获得经验和金钱,获得的经验和金钱等于你的队友在这一分钟内获得的平均经验和金钱。
【Q技能:洲际导弹】施法距离:全图,冷却时间:30秒。
主动:标记(只有队友和自己可见)一个区域(半径:300),3秒后对这个区域内的敌人造成40/80/120/160/200+0.5AD点物理伤害,此技能在接下来的七秒内还可以使用两次。
【W技能:派遣士兵】施法距离:全图,冷却时间:60/50/40/30/20秒。
主动:派遣一波小兵。
【E技能:生命强化】施法距离:全图,冷却时间:30/27/24/21/18秒。
主动:使一个友方英雄获得+30/60/90/120/150点物理攻击,+40/80/120/160/200点法术强度,其他属性提高1%/2%/3%/4%/5%,持续30秒。
【R技能:空间传送】施法距离:全图,冷却时间:60/40/20秒。
主动:指定两次,第一次指定一个友方英雄,第二次指定一个地点,将友方英雄传送到指定地点。
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2021年02月27日 16点02分
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