level 11
一杯羹🌞✨
楼主
1.1更新计划
新的硬盒难度模式,新长袍与界面ui设计
我们的目标是让吞食有足够的可玩性。也就是说,我们明白噩梦模式是残酷的挑战,只有我们更厉害的队员完成。
从今天起你可以玩一个新的硬模式,它位于现有模式之间。
正常:基础难度。不变。
硬:新的!紫外线手电筒降低了容量和再生速度。(正常通过解锁)
噩梦:最难的困难。不变。(即无紫外线手电筒)
改造爬楼梯,使它感觉更平滑,不会旋转球员不正确
改进了当玩家携带物体时的动画效果
改进了紫外线计的视觉效果,以显示空容量
当玩家与游戏断开连接时显示消息
改进的跳跃音效
改进了各种被剪辑或失真的对话音频
恶魔产卵/油炸/驱逐音频改进
稍微降低了室外的天气量
红色的地下室门在地面上时不再可以交互
修正了安娜可能被困在祭坛旁马厩附近的情况
在锁着的房间里,山羊再也不会试图去够掉下来的干草了
修正了玩家在第10只山羊被烧死后可能被一个亡灵所控制的问题
通过优化纹理减少GPU内存需求的各种调整







2021年02月27日 07点02分
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新的硬盒难度模式,新长袍与界面ui设计
我们的目标是让吞食有足够的可玩性。也就是说,我们明白噩梦模式是残酷的挑战,只有我们更厉害的队员完成。
从今天起你可以玩一个新的硬模式,它位于现有模式之间。
正常:基础难度。不变。
硬:新的!紫外线手电筒降低了容量和再生速度。(正常通过解锁)
噩梦:最难的困难。不变。(即无紫外线手电筒)
改造爬楼梯,使它感觉更平滑,不会旋转球员不正确
改进了当玩家携带物体时的动画效果
改进了紫外线计的视觉效果,以显示空容量
当玩家与游戏断开连接时显示消息
改进的跳跃音效
改进了各种被剪辑或失真的对话音频
恶魔产卵/油炸/驱逐音频改进
稍微降低了室外的天气量
红色的地下室门在地面上时不再可以交互
修正了安娜可能被困在祭坛旁马厩附近的情况
在锁着的房间里,山羊再也不会试图去够掉下来的干草了
修正了玩家在第10只山羊被烧死后可能被一个亡灵所控制的问题
通过优化纹理减少GPU内存需求的各种调整






