桐人这次改动也太脑瘫了,连招直接多一个步骤几千把白玩,这不去
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level 13
三千亿º 楼主
桐人这次改动也太脑瘫了,连招直接多一个步骤几千把白玩,这不去官方吧搞第二次本子节抗议?[滑稽]
2021年02月27日 06点02分 1
level 13
三千亿º 楼主
更恶心的是e两个目标不能直接e,点其他目标e不了,手感和习惯直接蒸发
2021年02月27日 06点02分 2
智能其实和原来区别不大,首先e中多个目标移一下鼠标就行(移动到e标记目标,不用再点)但鼠标不要放在你没有e到的单位,其次,你鼠标不乱移,智能e连按和以前一样,就近原则,最炸的是手动,智能实际手感真没大影响。。。
2021年02月27日 08点02分
level 15
改4个地方就好啦
1.玩手动E的不是智能施法的桐人玩家 把手动E二段改成和智能施法的一样
2.把E中多人中途有人死亡 且自己近的时候 无法E到离你远的人 只能用鼠标E过去
3.(反正我很烦这个 我的操作比较大开大合)桐人E到人之后 如果你的鼠标离你自己超过E的那个范围 你E不过去 很烦 很烦 他会判定你走向那个你鼠标指的地方 当你的E判定范围覆盖到那个地方如果你的目标还在E的施法范围内就会E向目标
4.(绝大多数桐人的苦痛)当你E中人的时候 如果鼠标停在一个没被你E到的敌方单位 你按E将没有效果 也就是大家经常说的E不过去 而且高概率触发 比如EEQW消耗这套连招 习惯性将鼠标放在后面那个小兵 就导致原地W啦 eewq也是同样的道理 小兵多的时候WQ也可能指到后面的小兵而不是你真正的目标 求策划快改 救救桐人的最基础连招吧
2021年02月27日 07点02分 3
level 15
还好我是智能施法[滑稽]
2021年02月27日 08点02分 4
level 7
还好我是智能施法[滑稽]
2021年02月27日 09点02分 6
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