level 1
天才第一步丶
楼主
一点点聊吧,
UI方面都比较简陋,对的 是简陋这个词。不是简洁。![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
CG方面不知道是我个人还是都这样,锁定30帧。有的地方会有些许掉帧的感觉。![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
整体对话剧情帕金森晚期摄影师录出来的,这真是劝退点。
尤其是对于我这种喜欢所有对话都看一遍的玩家而言。![[吐]](/static/emoticons/u5410.png)
射击手感还行,科技风的游戏基本上手感都偏软。没到激光枪的地步。
掩体系统稍微有点怪,有些地方不能当掩体。但是看起来可以当掩体。
攀爬系统有点拉胯,有的地方明明感觉能上去,但是就是按键无效。只能绕一圈。
画面并不出彩,但是也不算太次。
地图切换有点拉胯完全没有本时代的味道,反而有点上时代网游的感觉。
MOD系统感觉平衡不算很好。但是没有后期尝试无法计算,这点算是未来可期。
技能方面感觉并不算特别舒服,CD伤害之类的平衡有待提高的样子。(也许后期搭配MOD会相对舒适很多)
剧情方面还算有点意思,老冰棍题材。但不算新颖。
装备画风算是很独特了。不过估计大部分玩家有点受不了后期的生物风格。
前期装备画风就是很废土,没啥问题。
回血系统有点难度,尤其是对同样超能力敌人没有回血手段。除了机械术士。只能逃跑打CD流。
像土泰坦,时间刺客这俩贴脸职业感觉需要保留技能。
技能的用处主要是贴脸杀敌回血,如果提前使用感觉容易暴毙。
本次测试,最舒服的就是机械术士带攻击加盾MOD。顶脸上打就行了![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
综合来讲游戏可以期待一点点,如果平衡性跟剧情搞的好一点,感觉还蛮有趣的。
但是对于我来讲买的前提就是把站桩对话的帕金森给我治好了。你动态CG抖就抖了。
你站桩对话还给我抖是不是有点故意劝退玩家了![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
推荐入手时间发售的一个月以后,有没有整好跟平衡好肯定就出来了。
一周左右玩家未必能刷出来点东西。
一个优点缝合怪的游戏也没必要去跟被缝合的游戏的优势点去做比较。
自己心里对于游戏有个度就好。至少对于我来讲,他至少要把帕金森给我治好了
2021年02月27日 04点02分
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UI方面都比较简陋,对的 是简陋这个词。不是简洁。
CG方面不知道是我个人还是都这样,锁定30帧。有的地方会有些许掉帧的感觉。
整体对话剧情帕金森晚期摄影师录出来的,这真是劝退点。
尤其是对于我这种喜欢所有对话都看一遍的玩家而言。
射击手感还行,科技风的游戏基本上手感都偏软。没到激光枪的地步。
掩体系统稍微有点怪,有些地方不能当掩体。但是看起来可以当掩体。
攀爬系统有点拉胯,有的地方明明感觉能上去,但是就是按键无效。只能绕一圈。
画面并不出彩,但是也不算太次。
地图切换有点拉胯完全没有本时代的味道,反而有点上时代网游的感觉。
MOD系统感觉平衡不算很好。但是没有后期尝试无法计算,这点算是未来可期。
技能方面感觉并不算特别舒服,CD伤害之类的平衡有待提高的样子。(也许后期搭配MOD会相对舒适很多)
剧情方面还算有点意思,老冰棍题材。但不算新颖。
装备画风算是很独特了。不过估计大部分玩家有点受不了后期的生物风格。
前期装备画风就是很废土,没啥问题。
回血系统有点难度,尤其是对同样超能力敌人没有回血手段。除了机械术士。只能逃跑打CD流。
像土泰坦,时间刺客这俩贴脸职业感觉需要保留技能。
技能的用处主要是贴脸杀敌回血,如果提前使用感觉容易暴毙。
本次测试,最舒服的就是机械术士带攻击加盾MOD。顶脸上打就行了
综合来讲游戏可以期待一点点,如果平衡性跟剧情搞的好一点,感觉还蛮有趣的。
但是对于我来讲买的前提就是把站桩对话的帕金森给我治好了。你动态CG抖就抖了。
你站桩对话还给我抖是不是有点故意劝退玩家了
推荐入手时间发售的一个月以后,有没有整好跟平衡好肯定就出来了。
一周左右玩家未必能刷出来点东西。
一个优点缝合怪的游戏也没必要去跟被缝合的游戏的优势点去做比较。
自己心里对于游戏有个度就好。至少对于我来讲,他至少要把帕金森给我治好了