关于种子选型的思考,冰巨星真的好吗?中子黑洞真的越近越好吗?
戴森球计划吧
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水王如意 楼主
超越女神整楼
2021年02月27日 03点02分 1
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水王如意 楼主
首先还是要明确几个关键点
1.资源数量随着与母星系的距离增加,显性效果包括但不限于资源的总数、原油的每秒产出、资源簇的密集程度等
2.根据1得知,并非中子星和黑洞距离越近越好,因为磁单极子仅仅存在于中子星和黑洞,而中子星和黑洞有且仅有一个冰原冻土行星
3.根据1和2,中子星和黑洞距离母星系较远并不是坏事,中子星和黑洞的主要意义就是磁单极子,其他资源是可以无视的,这样对于中后期需要磁单极子时的阶段,意味着只需要备好足够的基础设施材料和能源供给链即可
4.潮汐锁定的非液体类行星是必须要有的,无论是前期铺满太阳能传送储能电池,还是中期的利用戴森云发电,或者后期的光子收集,非常重要,123只是说资源的情况,就重要程度最多打3星,这一条至少要打4.5星
5.冰巨星很鸡肋,可燃冰在普通的外环行星上就有概率出现,可燃冰出的石墨和氢很尴尬,在很短的中期阶段很爽(红糖到紫糖有一定需求),比如初期的戴森云会用到,但后期需求量并不需要一个冰巨星来支撑,特别是绿糖阶段发射火箭之后对氢和氘的无底洞式需求,相当于轨道塔的实际利用率不足50%,也就是2个冰巨星≤1个气态,当然你可以说石墨用火电厂或回收站mod来消耗,但与其如此,还不如选择一个气态,省心省力,对吧?
6.开局选O太阳好不好,我觉得并不一定好,根据游戏设定以及实际验证的情况,O的星系中行星(卫星)之间距离最高可达到12A以上,绿糖之前你飞本地行星的时间消耗在4分钟甚至10分钟,时间就是效率,这一点值得商榷,但O太阳系有个好处就是行星卫星总数加起来可以达到6个,甚至有双气态的存在,对于中后期的发展是很有利的
7.真正能用到的稀有,实际上也就可燃冰、硫酸、有机晶体,像分形硅,金伯利其实作用不大,金伯利出金刚石,石墨到黄糖以后长期处于爆仓状态,因为核电以后很难大量消耗石墨,直接用存量转换金刚石并不难,分型硅如果不考虑母星系硅的存量问题,实际上也不是刚需,而硫酸、有机晶体、石墨这种需要2个以上生产线的T2 T3产品(类似EVE里的机器人技术无菌管道之类),有个天然矿源可以节省大量的布局成本(主要是护肝)
8.戴森云一定要在2.45L以上的O太阳上圈吗?我觉得到这一步时候其实也无所谓母星系的情况到底如何了,毕竟曲速很快就能到,游戏开始时那个男声不是说了吗,这里一切都是你的,如果真的有需求考虑,母星系周边10光年内即可,这个其实不难选
2021年02月27日 03点02分 2
可燃冰写错了 是石墨烯和氢[滑稽]
2021年03月01日 02点03分
@路过的异形老东西 哈哈哈哈 主要是改不了哈哈哈
2021年03月01日 02点03分
感觉光栅石和磁单极最重要
2021年03月01日 14点03分
level 5
水王如意 楼主
综上,推论得知
1.如果是母星系选择,潮汐锁定荒漠等无水球类+气态+地中海+有可燃冰的球,中子黑洞有一个距离在10光年内即可,另外一个越远越好
2.如果是用硬飞或者mod直跳,建议选择A以下级别的4~5行星(卫星)星系,O的行星之间距离太远不适合开局,中期很难受(黄糖)
2.1 资源必选项是硫酸+原油+可燃冰+有机晶体等稀有,当然硅和钛也是必须
2.2 距离和位置,距离地中海8光年以上极佳(有资源加成),潮汐锁定≥1,气态+2或3,双气态更好,行星之间平均距离在2A左右即可
2.3 使用mod直跳的好处就是即便附近有中子星或黑洞,也只需要考虑与地中海的距离,相当于开局就是加倍资源(包括资源的簇量和原油秒产量)
2.4 风险,目前还未开放创意工坊,mod直跳部分存档可能会存在或出现bug提示,重新单独保存或其他操作有概率解决。
2021年02月27日 03点02分 3
[阴险]第一个档黑洞17光年一片单磁,第二个档4光年单磁4片
2021年03月01日 08点03分
level 7
[滑稽]
2021年02月27日 03点02分 4

2021年02月27日 08点02分

2021年03月01日 02点03分

2021年03月01日 09点03分
level 10
初始星系可燃冰矿,黑洞中子星30光年开外,黑洞中子星附近有恒星群,有一个富饶的o型恒星。
2021年02月27日 03点02分 5
这个厉害
2021年02月27日 03点02分
种子号说来听听
2021年03月01日 08点03分
o星有潮汐锁定吗
2021年03月01日 12点03分
level 13
不好那是不可能的,现实也是本地资源越丰富越好[滑稽]
2021年02月27日 03点02分 6
level 8
单巨星支撑1800糖还是可以的
2021年02月27日 04点02分 7
求种子名称,学习一下 1
2021年03月01日 13点03分
level 13
无限资源MOD它不香吗[滑稽]
我自己的开局种子就是24光年黑洞,27光年中子星,刚开始还没有循环科技的时候星际物流运输船来回一趟就算是开曲速也非常慢,对卡西米尔晶体的产能影响很大,经常是本地物流塔储量0,在途+10000,因此我觉得无论如何黑洞中子星都是越近越好,我不相信想一直一个种子玩下去的玩家(比如我)不会开无限资源或者打无限资源MOD
2021年02月27日 08点02分 10
簇的数量也受到距离影响,物流塔布局优化一些应该会好些吧,还是要找个平衡点
2021年02月27日 08点02分
1个物流塔速度不够2个凑。不就是加量吗。[滑稽]
2021年02月27日 18点02分
运铜过去原地加工了送粒子容器回来他不香吗
2021年03月01日 12点03分
level 1
都盲目潮汐,潮汐意义没那么大
开局吃不到潮汐,除非开局硬飞到自身潮汐的草原丛林。
也就能量枢纽阶段有点用,戴森云被枢纽碾压
收集光子难道不用透镜嘛,4分钟一个透镜真的很贵吗
就母星而言,有可燃冰都比有潮汐重要
出母星了,基本到光子阶段了,金伯利都比潮汐强
2021年02月27日 09点02分 11
level 7
黑洞中子星需要的时候八成已经有翘曲器了,近了好处不大,坏处缺需要大量白糖来弥补。冰巨星如果星系内有带可燃冰的冻土那么也不是那么必要,反而是没有气态星会长期缺氢[狂汗]双巨星当我没说
2021年02月27日 12点02分 12
level 10
还是喜欢冰巨星,气巨星来的重氢感觉还不如转转乐快
2021年02月28日 01点02分 13
问下,轨道采集器也会被堵吗
2021年03月04日 13点03分
level 9
当然是选潮汐+可燃冰+多卫星有硅钛的o🌟 虽然很难找就是了
2021年02月28日 16点02分 14
level 4
讲这么多,直接lota就完事了[滑稽][滑稽]
2021年02月28日 19点02分 15
[滑稽]Iota缺点就是真的好大,在切绿糖之前非常难受,切绿糖出翘曲以后我星际物流任意距离开曲速,飞一般的感觉(不过中子星的铜只有一簇4块简直了)
2021年03月01日 08点03分
@夏娜的贽殿遮那🤪 已经比suha小多了~~~~
2021年03月04日 13点03分
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