level 11
幼鸟荷盛
楼主
我突然脑洞了下,在未来的乘员2.0系统里,还可以加入车长前职业天赋。
比如新车招募新车长,或者买金币车送新车长时,可以选择招募的车长来自什么行业的,根据不同的职业选择带buff和debuff,然后这个天赋跟人不跟车。
司机:buff是老司机,所驾驶坦克操控性能提升2%,debuff是疲劳驾驶,战斗开始6分钟后每分钟损失1%熟练度
医生:buff是妙手回春,坦克乘员受伤概率降低15%,debuff是医患矛盾,对敌方乘员的造成伤害的概率降低10%。
教师:buff是授之以渔,坦克乘员每次战斗所获得的经验增加5%,debuff是书生气质,战场直觉延迟0.6s。
复原士兵:buff是老兵之魂,坦克操控性提升2%,维修速度提升15%;debuff是伤病困扰,乘员的受伤的概率提高15%
厨师:buff是神之舌,使用大补给后效果额外提升3%;debuff是饥饿,该车组每天的第偶数场战斗大补给效果下降2%
会计:buff是精打细算,火炮精度提升0.2,开火/移动扩圈减小6%,debuff是斤斤计较,单发平均伤害降低10%
运动员:buff是体力充沛,炮弹装填速度提升5%,战斗开始4分钟后每分钟提升0.3%熟练度,debuff是冲动惩罚,坦克隐蔽值下降10%
哈哈,都是突发奇想,职业天赋都是固定的,不会变的,也可以调成不用
氪金
和需要氪金的,自带的buff和debuff都应该是对整体影响小。各位撸友可以集思广益,说不定未来wg还真就添加上了
2021年02月26日 14点02分
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比如新车招募新车长,或者买金币车送新车长时,可以选择招募的车长来自什么行业的,根据不同的职业选择带buff和debuff,然后这个天赋跟人不跟车。
司机:buff是老司机,所驾驶坦克操控性能提升2%,debuff是疲劳驾驶,战斗开始6分钟后每分钟损失1%熟练度
医生:buff是妙手回春,坦克乘员受伤概率降低15%,debuff是医患矛盾,对敌方乘员的造成伤害的概率降低10%。
教师:buff是授之以渔,坦克乘员每次战斗所获得的经验增加5%,debuff是书生气质,战场直觉延迟0.6s。
复原士兵:buff是老兵之魂,坦克操控性提升2%,维修速度提升15%;debuff是伤病困扰,乘员的受伤的概率提高15%
厨师:buff是神之舌,使用大补给后效果额外提升3%;debuff是饥饿,该车组每天的第偶数场战斗大补给效果下降2%
会计:buff是精打细算,火炮精度提升0.2,开火/移动扩圈减小6%,debuff是斤斤计较,单发平均伤害降低10%
运动员:buff是体力充沛,炮弹装填速度提升5%,战斗开始4分钟后每分钟提升0.3%熟练度,debuff是冲动惩罚,坦克隐蔽值下降10%
哈哈,都是突发奇想,职业天赋都是固定的,不会变的,也可以调成不用
氪金
和需要氪金的,自带的buff和debuff都应该是对整体影响小。各位撸友可以集思广益,说不定未来wg还真就添加上了
