level 1
试玩流程走完了,包括支线任务和全对话未跳过。没有重复去刷,用时5小时左右。职业玩的机械,其他没有玩。
先说下进游戏第一感觉画质,画面还行,总体质量可以接受,对于我这种非画面党就不作评论了。
剧情么,你是类似仙女座开拓者的一员,有主角光环变成了一个有超能力的工具人。在蜕变之前先体验了一把老冰棍的生活。。。。
其他职业还没玩,说下机械。所有平A回血,技能伤害回血。无重复刷现在只有前3个技能,手雷,冰霜射手,火箭弹炮塔。手雷投掷后会成为感应雷,敌人到附近后会引爆,爆炸形势类似跳雷
2021年02月26日 09点02分
1
level 1
我也是试玩了一下 玩的破坏者 然后机械解锁了三个技能 感觉就是打boss太刮痧了 而且boss有的技能过于无赖了 其他的就还行吧 技能很有特点 但是射击手感有点垃圾 还是可以期待一下的 等正式版出来看看剧情过完还有什么模式可以玩再决定入不入手
2021年02月26日 12点02分
14
之前看到的消息是主线通关后会开始远征模式,会有类似火炬之光或者流放之路的地图制造机。远征一共15个等级,玩家人物等级最高30,远征最高敌人等级50,同时掉落最高等级物品50.远征奖励和竞速相关,路上小怪无掉落,同时貌似远征中有复活次数(或者应该是团灭次数)限制。具体正式版可能会有改动
2021年02月26日 15点02分
level 9
玩的火男, 有些情况跟你感受一样,我觉得后期这游戏操作战斗秀应该会很酷。
而且很多人拿全境作比较,我感觉喜欢全境题材的玩家一般不是受众群体。
希望后期优化等等一些问题能得到解决,毕竟是新游戏,还是需要过程来慢慢成长。
2021年02月26日 15点02分
17
和全境对比,主要因为近期大厂的游戏里全境和这个相似度更高(tps,掩体,校准站等等相似较多)。
2021年02月27日 01点02分
level 7
要素写的很到位,比某些动不动把19年拉跨作拿来比的强多了。
补充一下的话,这游戏战斗风格更接近战争机器和无主之地的结合,鼓励快速接敌正面莽,配合技能击杀回血,而不是掩体打地鼠。从职业和世界设置上看游戏偏向组队,不知后续的奖励机制如何。
目前这个试玩来看的确很多细节上的小问题,但是不影响核心的战斗节奏,有相当的可玩性,主要还是看后续内容的多少了
2021年02月26日 17点02分
18
你可以看下14楼我的回复,那个是之前透露的一些信息,正式版可能还有改动
2021年02月27日 01点02分
@metalfree 基本照搬暗黑3模式,远征=大秘境,世界难度15=折磨16
2021年02月27日 18点02分
level 3
一个装备驱动的游戏,按背包居然会崩溃。。。这bug太多才跳票的吧
2021年02月27日 10点02分
22
崩溃我还遇到过,大概我都是看到好的直接换,打完了回城才开背包标记物品吧。我遇到更多的是开关背包延迟特别长,这点和命运2对比真的差不少
2021年02月27日 10点02分