讲一下首日demo游戏体验
outriders吧
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仅看楼主
level 6
1.就当前版本放出的效果,要做的优化还挺多。比如进入掩体判定不顺滑,内存容易爆,跑步时急停有一个回撤动作很影响手感……
2.相比起很多人提起这个游戏战斗模式像全境,我倒是觉得这个熟悉的枪感和主打进攻推进的战术思维更像
战争机器
,尤其是开篇突击步枪一下让我想起一个老游戏:
子弹风暴
(子弹风暴是fps)我昨天肝完后看直播,主播操作流畅打出来的观赏度还是很高的,这个游戏更适合喜欢操作喜欢莽喜欢秀的tps玩家。
3.先期给的游戏核心玩法体验约等于零。但看了下模组和技能书,加上先天的四职业(后续如果有dlc和更新必有新职业)这游戏妥妥暗黑like啊。作为经历过暗黑2时代的暗黑like游戏死忠粉,可以负责任的跟大家讲一句:单一刷数值的刷刷刷只是刷刷刷而已,而为了构建bd的刷刷刷才是真正的暗黑like。准确的说,一个暗黑like游戏成熟bd的数量几乎就是这个游戏可玩性的直观体现。从这一点上来说我对先驱者还有期待。
补一句,这个游戏受众群不是全境玩家。所以别看着像就急着入坑,不熟,真不熟。
2021年02月26日 06点02分 1
level 4
工作室以前做过子弹风暴和战争机器审判
2021年02月26日 06点02分 2
难怪,这味太熟悉了
2021年02月26日 06点02分
level 6
我觉得这类游戏,说实话工作室的态度和执行力决定了上限。参考wf,硬是靠着de的执着做到今天的口碑和体量。反面例子我就不讲了,太多了。
2021年02月26日 06点02分 3
level 6
背包bug确实恶性啊,抓紧修复吧
2021年02月26日 07点02分 4
1