灵魂一问——齐射型导弹
现代战舰吧
全部回复
仅看楼主
level 5
如题。大家都知道,一级默认弹跟二级的长剑20,三级的139,都是齐射型导弹,并发2~3发。
热门武备之所以热门,绝对不会没有原因。
第1点,多发破防效率高,简单实惠。
第2点,本条才是重点,记得拿笔划下来。同为1×1发射位前提下,弹药基数相同(比如)32发,那么单射型导弹,打满全场用尽,共可发射32轮计32发; ——然鹅震惊世界的是,装填双齐射型导弹的话,打满全场竟然也能打32轮,计64发。
以此类推,1×1发射位,三齐射导弹,全场投送量即96发,而弹药基数不变,仍是32发。那么,像一级默认PC3艇这种1×2式多联装发射架,装填三齐射导弹32发,则实际弹药投送,理论上可达到突破天际的192发!
所以,再叠加破防效率,跟短装填效应,任何二级房单装单射型船只,与满装长剑20的伯克1跟D37拼单位打击效率,无疑,都是以卵击石。三级房亦然。
那么灵魂一问来了——
这究竟只是一个无意间打破了各型导弹平衡性的bug呢? 还是毛子为了开服攒人气,先开个后门,默默送大家点甜头,等生意上去了再收回去。就像小黄车,你看中的是优惠,人家看的是押金……?
2021年02月26日 04点02分 1
level 9
这个设定确实离谱,最后不管哪个船,大家用的都是一样的武器,同质化太严重。
2021年02月26日 04点02分 2
后面估计会改掉
2021年02月27日 03点02分
level 8
的确,这样做会使得不同战舰的特色消失最后拼的只是武器血量和发射槽[小乖]
2021年02月26日 05点02分 3
各国特色区分问题,其实也能解决。本国武器只给本国舰带就行了
2021年02月27日 03点02分
level 5
所以三齐射导弹是哪个[疑问]
2021年02月27日 07点02分 4
三级美国导弹
2021年02月27日 09点02分
139
2021年02月27日 13点02分
level 6
估计后面会限制武器国级,毕竟武器装备要考虑发射条件
2021年02月27日 07点02分 5
配合国家科技树,应该如此
2021年02月27日 09点02分
level 10
三级导弹伤害太低。3发192也未能比得上一个花岗岩的伤害,高投射量只在突防上有优势。
2021年02月27日 13点02分 6
从装药上看自然是这样,但概率跟倍数一加,就有乘数效应。不然实践中,也就不会有这么多长剑跟139了
2021年02月27日 19点02分
@三川军一▫ 在实践中,花岗岩的突防效率还可以,单舰很难拦住,两条船一起也很容易命中。
2021年02月28日 04点02分
2021年03月01日 05点03分
level 10
导弹数量多了,但是伤害其实下降了[汗]
2021年02月27日 14点02分 7
目前看,齐射型单位伤害就算0.5,乘以大概2倍多的击中率,再乘以单位时间2~3倍的投送量,效果还是合算的
2021年02月27日 19点02分
导弹少了被拦截一毛伤害都没有
2021年02月28日 01点02分
level 1
J20只有36发嘛 还是说船等级高了 弹药量也会高
2021年02月27日 14点02分 8
目前游戏内36发可以当72发用
2021年02月27日 19点02分
level 5
其实我意思,也不用搞什么数据平衡啊动人奶酪吵翻天之类,如果毛子弹药统一根据实际使用计算,打一发算一发。那么一局内,长剑跟139只够撑小半场,而对面的单发导弹还有剩,——估计很快,局面就会跟现在不同,不说百花齐放,几家各具特色的争鸣还是可以实现的
2021年02月27日 19点02分 10
level 11
台风潜艇全***9 除了热诱弹基本没发
2021年02月28日 08点02分 11
对,特色之剩一种
2021年03月01日 05点03分
对 问题装填还快,诱弹一发,他马上来第二轮
2021年03月02日 08点03分
level 1
格里芬伤害刮痧、cj20容易被拦,相当来说还行
但是139确实bug
2021年02月28日 11点02分 12
血量即便分了三份,架不住多联6发一起上
2021年03月01日 05点03分
1