level 7
sky夜色正浓
楼主

把维护和维修分开,维修还是按现在的设定来。然后给船舰加个耐久系统,船舰放置和使用都会消耗耐久度,船舰使用时的耐久消耗度大于闲置状态。
不同耐久度有不同维护成本,不设置为线性维护价格,设置为倍数。
假设一艘船舰
耐久度高于80%维护费用是N,
耐久度区间80%-60%是N*2,
耐久度区间60%-40%是N*3,
耐久度区间40%-20%是N*4,
耐久度区间20%-0%维护费用接近船舰价值。
这样大量屯船的人就会提升不少船舰维护费用!
然后EVE不是硬科幻嘛,船舰怎么可能不掉永久耐久上限!
那么再设置一个~
耐久度高于80%维护,永久耐久上限损失几率1%,损失值1%,
耐久度区间80%-60%,永久耐久上限损失几率4%,损失值2-4%,
耐久度区间60%-40%,永久耐久上限损失几率10%,损失值4-6%,
耐久度区间40%-20%,永久耐久上限损失几率30%,损失值10-20%,
耐久度区间20%-0%,永久耐久上限损失几率80%,损失值20-40%,
永久耐久上限损失值又体现到甲盾结构数值上,按以上百分比来。
这样会怎么?会有大量二手车~估价二手车市场会很红火!
然后官方商城出售可以提升船舰永久耐久上限到原始耐久的道具~皆大欢喜~