[图片](() => {
/** 结束命令选择/输入*/
Scene_Battle.prototype.endCommandSelection = function() {
this.closeCommandWindows(); /** 关闭命令窗口(关闭按钮激活和关闭(非隐藏)窗口)*/
this.hideSubInputWindows();/** 隐藏子输入窗口(按钮窗口*/
this._statusWindow.deselect();/**取消选择(是否可以选择,这里不)*/
// this._statusWindow.show();//状态 窗口.显示(va里暂时隐藏,占地太多了)
// this._statusWindow.hide();//新(删除最前面//的话所有技能试用)
const skill = this._skillWindow.item();//获取战斗-技能窗口选择的技能
if (skill!=null&&skill.id!=null&&skill.id==10){
alert(skill.id)//如果战斗-技能窗口选择的技能=10
this._statusWindow.visible = false;//隐藏 //等同.hede
};
};
})()
