小白求问,关于UV全红问题
unfold3d吧
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风雪残
楼主
这几天刚开始用,UV拆分以后,点自动匹配,然后就都对其到网格去了,结果就是全红了。
问题:
1.看着不舒服
2.UV过小,拉伸过狠
3.拿到SP去画贴图,涉及凹凸的效果会受到影响
网上找了半天,也没看到几个相关的问题,唯一找到要给说让网格去匹配UV的,测试结果是UV是变大了,拉伸颜色也确实被改变了,但拿到C4D或者SP去画,结果就是UV远远的大过了网格,完全没法画。
这个问题好像很久以前第一次用的时候没有遇到过啊,哪位大佬能给解决下?
2021年02月25日 03点02分
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level 1
风雪残
楼主
没错,最后一张,就是UV适配网格的结果,UV完全不在网格里,红圈圈着的就是网格
2021年02月25日 03点02分
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level 1
风雪残
楼主
这个问题出在哪?按说不应该出现这种情况的,是**作上有问题么?
2021年02月25日 03点02分
3
level 1
风雪残
楼主
还是说版本有问题么?2018.1我也试过,也是一样的
2021年02月25日 03点02分
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level 1
来自匿名用户消
C4d里面进去uv编辑界面,选择左面第一个选择工具,然后选择"选择面"工具,然后uv贴图上面的菜单,选择"四方边界”(在顶部菜单右面)然后再选择匹配画布,(在顶部菜单中间)。然后大uv就被放到框里了。
2021年02月25日 12点02分
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