说一下最近很火的成员2.0系统
坦克世界吧
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level 14
liyf7284 楼主
RT,帖子分为三部分
1、成员2.0的所有技能的介绍(图片引用360官网的那张表)
2、成员2.0系统下的机制,就是转换所需经验的问题,如何一组技能组用于多辆车,指导员的问题,以及一些别的问题
3、自己的一些看法,以及毛子最近的游戏调整思路[勉强]
2021年02月24日 14点02分 1
level 14
liyf7284 楼主
首先是技能的介绍,技能这次分为五个类型,每个类型有5个基础技能,然后有二选一的大招,当同一类型的基础技能点到30点以上时,就能选择一个二选一的大招
2021年02月24日 14点02分 2
level 10
指导员只能给指定的技能加点数吗 还是自己想加哪个技能就能加哪个
2021年02月24日 14点02分 3
后面会说,他有几个分组,然后选了分组之后会给你三个你去选,简单地说就是类似于阴阳师刷御魂,属性比较随机[喷] 当然,有些联动的指导员给的加成是固定的[黑线]
2021年02月24日 14点02分
level 14
liyf7284 楼主
首先是战术训练,战术训练差不多就属于车长的技能,其中有几个继承技能,还有几个改进技能
首先是闻风而动,就是你点亮对方坦克之后10秒内,你得缩圈时间就会变快,点到10点,就能减少7.5%的瞄准时间,几乎相当于一个炮控
说说触发前提,首先这个人必须是你点亮的,无论是不是首亮(即发现)都无所谓,所以个人觉得有点鸡肋[汗]
大开眼界,这个技能很简单,就是现在版本通信兵的态势感知和车长的侦察,态势感知最高2.5%,侦察最高1.5%,所以这两个技能相当于把他们整合了
整齐划一,首先解释一下操控性是什么,这就是我们现在版本所说的成员熟练度,点满十级相当于一个兄弟连
目标追踪,一看技能图标就是改过的复仇女神,也就是点满之后,你对敌方坦克造成伤害,在造成伤害的30秒之内灭点,他们就亮多两秒
说一下触发条件,你在造成伤害的时候如果你没亮点,这技能是可以生效的,而如果你造成伤害之后,他灭点了你还没有灭点的话,这技能是不会生效的
定量配给,这技能就是每点一点,你第二次使用急救包或者修理箱的冷却时间会变快
这技能有两点,第一,每个给养都是独立计算的,意思是你4享受了一次,5和6也是可以享受一次的
第二,这技能只有在第二次的时候才生效,第三次是不生效的了[黑线]
然后如果分配的点数超过30,你就可以在以下两个大招中选一个了
战斗精神,你也可以把它理解成杀人书,当你造成伤害大于自己血量的50%(注意是自己的),比如你是430U,你有2000血,你造成伤害大于1000了,你每K一个头,你车组的熟练度就能提升2.5%,最多
加3
次到7.5%
要注意的是,你先K头,再打够伤害的话,他技能也是会生效的[开心]
那有些人说,我就不喜欢K头,我喜欢助攻,这也有另一个技能,当你协助超过自己生命值的75%,比如你是个1000血的92轻,你每协助750点,你的车组熟练度就能提升2.5%,最多到7.5%
注意嗷,这里的协助包括断腿协助,点亮协助和弹震协助,所以火炮也是可以生效的[怒]
2021年02月24日 14点02分 4
纠正一下,毛子沙盒服今天更新之后,定量配给,即第一排第五个技能,是永久生效的,点满之后每个消耗品的CD都只有原来的70[真棒]%
2021年02月25日 14点02分
战术里面的技能还行,马马虎虎,和现在加成差不多。下面火力什么的是真心five啊,浪费技能点,玩家也没别的选择,纯粹恶心人。
2021年02月27日 15点02分
@JzongShoox 选择不少,这75点明确和你说不够用,75点能达到的效果也就是以前的三技能半罢了[黑线]
2021年02月27日 15点02分
level 14
liyf7284 楼主
然后是第二项,炮术训练,顾名思义就是炮手专精的技能
弱点专家,就是现在的致命一击[勉强]
快速瞄准,就是小炮控,注意前提,是一定要静止状态下的,你只能动炮管,车体动了就不生效了
破釜沉舟,名字都没改,但是注意,你每投入一点,他触发的血量就增加5%,当点满十点的时候,血量少于50%就可以触发了
屏气凝神,点满十点,你的伤害浮动百分比就变成20%了,也就是非酋可以点一下,而且这次沙盒看下来,出最低伤的几率大大增加了[怒]
人工稳定,也就是现在的人工稳定,点满十点和现在的人工稳定效果是一模一样的
下面是大招,在这一行点了30点以上就能二选一点一个
对敌人造成伤害(重伤不掉血也行)之后,你的三扩系数和缩圈时间降低10%,该效果生效至你下一发炮弹装填好之后五秒钟
这个火炮装填五秒的意思就是你从装填开始到开炮至少要五秒,什么907之类的就别带了[汗]
2021年02月26日 07点02分 5
level 9
楼主太监了
2021年02月26日 08点02分 6
[阴险]
2021年02月26日 10点02分
level 8
唉,这都改的什么乱七八糟的玩意。非要再劝退一批老玩家吗?!
2021年02月26日 08点02分 7
真正乱七八糟的还不是这里[怒]
2021年02月26日 10点02分
level 7
改了就退,字太多不看,一把年纪了还让人学?毛子脑子进水
2021年02月26日 08点02分 8
level 14
liyf7284 楼主
第三行是技术训练,也就是以前修理灭火隐蔽之类的技能
伪装,也就是现在的隐蔽,因为今天国服官网木大了,用的亚服的图.....翻译不是很好
其实就是每投入一点,你的隐蔽值会加上你基础隐蔽值的8%,注意是基础隐蔽值,不算别的东西的加成的[黑线]
快速修复,其实就是现在的修理,效果是一模一样的
疼痛门槛就是成员受伤的几率降低,然后成员受伤之后受到负面影响降低,最高50%,什么意思呢,就是如果你装填手挂了,本来是增加一倍装填时间的,但是他会变成只增加50%
灭火,现在的灭火技能升级版,增加了降低发动机的起火概率
安全措施,可以把他当作那个结构调整的技能版,内部模块血量提高,模块损坏后负面效果降低
这技能是你灯泡被点亮之后,记得是灯泡亮了之后才生效
成员受伤几率减少50%
被🐎炸了的话弹震减少10%的时间
这个技能就是当你成功抵挡伤害,但是断腿不掉血,打观察孔不掉血这种是不算的
精度减少15%,就是增强版的瞄准镜,现在红色瞄准镜也只给8%而已,这个直接双倍了
2021年02月26日 09点02分 9
level 14
liyf7284 楼主
接下来是操作训练,这一项主要决定机动性,也就是驾驶员专精的
这个技能主要是要直线移动才生效,履带稍微左右动一下效果就消失了
加速率你可以类比成单位功率
就现在的如履平地,没啥好说的
就现在的平稳驾驶,没啥好说的
顺便说一下,他那个炮塔或者炮管转向时无效的意思是这技能不给那两个加成,而不是炮塔或者炮管动了就不生效了
炮管转向意思就是无炮塔车在射界内移动炮管
这技能意思是时速到40以上之后会降低移动和车体旋转系数
就是现在的快速转弯
下面是大招
动起来五秒之后,视野和射速增强3%,停下来就重置,重新动起来就会再生效
相当于单位功率和转速增强10%,很适合越共轻坦和TD[不高兴]
2021年02月26日 10点02分 10
level 14
liyf7284 楼主
最后就是操作训练了[阴险]
这个意思是你坏了一个零件(履带炮管观察口是算作外部零件)或挂了一个成员之后,下一次他就没那么容易坏了
这就是现在的爆发装填的强化版,值得一说的是弹夹车如果想触发是需要弹夹里面满弹的,那些打着坏主意的可以省省了
这个技能最多只提升2.5%,没啥用
同上,没啥用
现在的专注撞击,加了一个撞了人加快倒车的效果
这里的操控性就是成员熟练度,意思是你把急救包按了送你一个持续20秒的大补鸡
使用修理箱之后加快装填速度,感觉不如前面那个,毕竟上面那个是全属性增幅
2021年02月26日 11点02分 12
level 11
楼主看完了
2021年02月26日 12点02分 13
level 10
什么乱七八糟的,加了好多没啥用的东西
2021年02月26日 14点02分 14
level 14
liyf7284 楼主
然后是第二部分,说说成员2.0的机制
Q:技能是怎么转换的,转换比例是多少
A:每个成员都有自己的经验,转换后的经验是该车的成员总经验加起来÷成员数,因为新成员的熟练度是100就是初始了,以前是50%,老熟练度的50%-100%这段也是会转换过去的,所以平均一技能满等于18技能点,二技能满等于31技能点,三技能满等于45,四技能满等于60,五技能满等于75
Q:如果超过五技能是否有补偿
A:超过75点技能点之后就会得到一个叫精英等级的东西,精英等级会提供成员熟练度,也就是兄弟连,精英等级越高,提供的成员熟练度越高
Q:精英等级需要多少经验升级,一共有多少个等级,能提供多少熟练度
A:精英等级一共8级,六级需要25万经验,五级需要50万,以此类推,四级 100万,三级 200万,二级400万,一级800万,特级1600万,精英3200万。六级给5%全熟练度,五级给4%,四级三级给3%,二级一级给2%,特级精英给1%,加起来总共可以获得21%的全成员熟练度
Q:车组改为一个人之后,有没有别的改变
A:首先在我们现在版本,除了车长之外的成员是会吃到车长熟练度10%的加成的,在沙盒服这个是被取消了的,意思就是炮手,驾驶员,装填手等成员的熟练度将会大幅减少,等到上线之后,如果你的成员未能突破75级,你就会得到一个很直观的感受,你的装填时间变长了不少,这就是带来的副作用;还有,在沙盒服里面,任何技能都不会吃到角色熟练度的加成,什么意思呢,就是伪装技能现在点满是80%的隐蔽,其实如果你吃了大补鸡,有兄弟连等情况下,他的伪装给的加成是能吃到成员熟练度的加成的,比如你的四个成员熟练度平均是120%,那伪装技能实际上是生效96%的效果,在沙盒服里面这个也是被取消了,你所学习技能的效果,是不会再吃到熟练度的加成了
先想到这么多,剩下的明天在更新[勉强]
2021年02月26日 14点02分 15
那熟练度加的是什么?
2021年02月27日 06点02分
@。。铁锅炖大鹅。。 加的成员基础属性,比如射速视野瞄准时间什么的
2021年02月27日 14点02分
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