游戏发展为什么只追求更高分辨率?为什么不用4倍
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level 10
绝对的客人🐨
楼主
为什么不用4k的4倍算力做出更多细节的1080p画面让我觉得这是上一代主机肯定做不出来的跨代游戏?
2021年02月23日 00点02分
1
level 13
2酸牛奶2
确实,这次次世代是最没有感觉的一次迭代,PS4和Xbox one的几个首发游戏在当时真的让人感觉眼前一亮
2021年02月23日 00点02分
2
Edles-5
当然谁都想更高分辨率,更好的画面效果,不去考虑性能有限这个概念。楼主说的是4K和1080p同画面效果,需要的性能差的太多,但是性能是一定的,与其提升分辨率,不如提升更好的画面表现。一定的性能,1080p的远景绘制距离,各向异性过滤,光影效果,模型可以达到更高更美的程度。
2021年02月26日 05点02分
147VY
就拿电影来说,高码1080P画质有可能强于低码4K,好特效的1080P蓝光就是比5毛特效的4K爽
2021年03月10日 03点03分
147VY
@绝对的客人🐨
分辨率提升相对简单,同构架下,算力提升就能提高分辨率,而其他方面的提升相对难度要高很多,从游戏制作开发层面上就要有所加强才行,不能单靠机能提升来实现。
2021年03月10日 04点03分
绝对的客人🐨
@Edles-5
你是最懂我意思的一个人,赞👍🏻
2021年02月26日 10点02分
level 12
xbgodxb
我倒是持相反的观点,4K电视都普及好多年了,上一代也只有天蝎才能跟上显示设备,这一代才觉得跟上时代了。这不1080p还有XSS么,但是跟楼主的要求不同,XSS不光降了分辨率画质也会跟着降。。。
2021年02月23日 02点02分
4
贴吧用户_7tX83D8694
打工人在外面一般都是接显示器玩的
我也想要一个家放4k电视
2021年02月23日 07点02分
xbgodxb
@贴吧用户_7tX83D8694
理解。所以XSS的1080/60还是比上世代的动态1080要强很多的,挺适合大学宿舍和异地打工人的。
2021年02月23日 07点02分
☞SimoN☜
@贴吧用户_7tX83D8694
4k显示器也很便宜了啊
2021年02月25日 12点02分
贴吧用户_7tX83D8694
@☞SimoN☜
要hdmi2.1的,市面上这种显示器少且贵
2021年02月25日 16点02分
level 11
FIRE——UD
那为啥不用做1080p的性能,提供更多720p的细节呢?
2021年02月23日 02点02分
5
level 12
酷龙医院
因为那样更难更贵啊。你说到问题的实质了,好的画面,绘图远比清晰度更重要。就像一个美女,即使模糊点,也是美女,丑女,越清晰越丑。
2021年02月23日 02点02分
6
绝对的客人🐨
知音。加了好友
2021年02月23日 11点02分
level 12
Van♂大师
自己对比就知道了,分辨率提升带来的画质感受提升比多点特效要直观很多,现在4k电视普及,再用1080p实在是糊的寒碜。就算你用显示器,相同2k画质也比1080p有肉眼可见的差距
2021年02月23日 03点02分
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KaiSa
阿这,你以现在任何一个游戏,别说4k就是8k,16k给我的感觉也没有1080p的cg画质好,楼主大概就是这个意思吧,现在都拿性能往分辨率靠,而不去往cg级画面效果靠。
2021年02月23日 14点02分
花天乐
但是大部分pc游戏都是1080p全低特效不如720p全高特效好看。起码后者有影子
2021年02月23日 07点02分
绝对的客人🐨
@花天乐
你说的是我的意思
2021年02月23日 11点02分
绝对的客人🐨
你把我的世界提升到4k,8k有意义吗
2021年02月23日 11点02分
level 14
Elvira_F
问题你也想不出来新世代改进能体现在哪些方面。除了更高分辨率,帧数,光追,载入时间这些都算新世代的提升~而人物环境建模方面的提升,则根据不同的引擎本来久很大,也不好比较
2021年02月23日 04点02分
10
绝对的客人🐨
我也这是意思。与其把4倍机能用于提升分辨率不如把原来的建模贴图质量和特效光影效果提升4倍来的视觉冲击力大。回复 360720 :我要的不是看清楚武器上的铭文。我要的是人和场景看上去像照片一样的效果而不是很高分辨率但是一眼就知道是游戏画面。你明白我意思吗?
2021年02月23日 11点02分
level 11
一起玩游戏啊
很简单,游戏机是跟随电视进步的
2021年02月23日 04点02分
11
绝对的客人🐨
@phonebooth
回复 360720 :我要的不是看清楚武器上的铭文。我要的是人和场景看上去像照片一样的效果而不是很高分辨率但是一眼就知道是游戏画面。你明白我意思吗?
2021年02月23日 11点02分
天上有群猪🐷
你说的那是美术,不是画质
2021年02月24日 05点02分
绝对的客人🐨
@天上有群猪🐷
不是,那这么说吧。你觉得游戏机做出来的特效和电影里面的cg做出来的特效的区别是?这就是我说的画面应该向下一级别进步的意思。
2021年02月24日 06点02分
天上有群猪🐷
ue5那个demo那个画面符不符合你的标准?
2021年02月24日 07点02分
level 8
s110473
你说的老黄有想到阿,因为分辨率不上去,对比,亮暗层次,材质上不去,所以搞个光追1080p,问题是大家最后都还是开4K去
2021年02月23日 04点02分
12
绝对的客人🐨
我也这是意思。与其把4倍机能用于提升分辨率不如把原来的建模贴图质量和特效光影效果提升4倍来的视觉冲击力大。回复 360720 :我要的不是看清楚武器上的铭文。我要的是人和场景看上去像照片一样的效果而不是很高分辨率但是一眼就知道是游戏画面。你明白我意思吗?
2021年02月23日 11点02分
s110473
可是你说的这个有点相冲,因为至少目前电视的画质,还没达到人眼的dpi,还是要一定的解析度提升,层次变化才会上去,老黄搞了个光追,无奈太吃性能,画面还无法展现出1080p光追>4k无光追
2021年02月23日 11点02分
level 12
Mr Rain
以目前显示设备的大小,4k将是主流,技术成本降下来8k也不过分
2021年02月23日 05点02分
13
level 10
Cyberpunk_2077
现在画面要再进一步,无非是贴图质量和光影效果2个方面。
2021年02月23日 05点02分
14
绝对的客人🐨
还有建模
2021年02月23日 11点02分
绝对的客人🐨
我也这是意思。与其把4倍机能用于提升分辨率不如把原来的建模贴图质量和特效光影效果提升4倍来的视觉冲击力大。回复 360720 :我要的不是看清楚武器上的铭文。我要的是人和场景看上去像照片一样的效果而不是很高分辨率但是一眼就知道是游戏画面。你明白我意思吗?
2021年02月23日 11点02分
level 9
炼虫才是出路º
对比一下xss和x1,其实还是提升很大的
2021年02月23日 06点02分
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level 11
青木青宁
会有的,主机流行动态分辨率,总会厂商追求画面拟真度,静态4K,动态直接2K或者以下
2021年02月23日 07点02分
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