拼图全拼好了 1-6世界都通了,算通关了没?
braid吧
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level 1
看到好像还有星星和隐藏红书,这些是不是主线任务?为什么通关了也不知道这个游戏的故事好混乱呢?
2010年03月04日 13点03分 1
level 8
看来是没收集星星了...收集星星可以看见一些多的东西。
故事情节好好揣摩一下吧。
特别是那句“我们都成了混蛋”
2010年03月04日 13点03分 2
level 1
查了一圈资料,我忍了,好,就算是一个没有剧情的游戏吧,这种游戏不算少,多玩一个无所谓
2010年03月04日 13点03分 3
level 1
故事虽然不完整,但是附会的人还是很多的,这样也好,人总会追求完美的,哪怕仅仅是游戏也要求一个圆满的解释,这是我看到的最好的附会之一
昨天通关了Braid,被最后一关震撼了,之后又细细阅读游戏中的剧本,感觉剧情有些名堂,于是去国外论坛转了一圈,终于顿悟,被Braid的剧情深深折服。今天越发觉得如果这个游戏的剧情被不明就里的玩家理解成超级马里奥的翻版,那简直就是糟蹋了这个神作,于是拼凑了一份剧情分析,主要以GameFaqs上的一个剧情攻略为主体(http://www.gamefaqs.com/console/xbox360/file/943284/53842)Braid中并没有一个完整的故事,每关之前的剧本所讲述的剧情是为了表达这关的主题,而不是在诉说一个连贯的故事,当然这不代表各关和主线剧情没有关联,各关的主题就像是拼图的一部分,将这些拼图组合起来方能得到一幅完整的画面。90%的主线剧情发生在游戏的尾声。对于休闲玩家来说,Braid就是马里奥的翻版,追逐公主只是闯关的动机罢了。但如果深入分析就可以发现,Braid描述了“拼命追逐一个难以实现的目标”的过程,以及为此付出的代价,同时也讲述了核武器的问题。剧情梗概(黑色字是直接引用游戏的剧本,红色字是自行添加的内容,使整个剧情看起来连贯,同时也补充一些游戏中略去的史实)提姆小时候经常会和他的母亲经过糖果店门前,所有他想要的东西都在橱窗的另一边。店面的装饰色彩缤纷,飘出的香气令他发狂。他试着走向店门口,甚至只要靠近玻璃橱窗一点都好,但是他没办法,母亲用力拉住了他。为什么她要拉住他?怎么样才能摆脱?他想到了使用暴力。她不介意他大声尖叫和哭闹,也不介意他用力拉扯她的发辫,要她停下脚步。毕竟他还太小,还不懂事。她抱起他,搂着他说:“宝宝,这样不乖喔”。他在发抖。她顺着他的视线,看到玻璃橱窗后面的好东西:巧克力棒和磁单极,“大千来自位元”和“道德微积分”;还有其他许多更深奥的东西。“等你长大一点再说吧,宝宝,”她轻轻说道,让他自己站到地上,带他回家。“等你长大再说把。”从那天开始,他们每次出来散步,她一定会带他经过这家糖果店。长久以往,提姆变成了一个很偏执的人,他孤零零的家很好的反映了这一点。他的家里放着一把吉他,一个模型船,一个风筝,以及他童年里的各种东西。之后提姆成了一名科学家,这点和他的性格很匹配。他作为曼哈顿计划(制造世界上第一枚核弹的计划)的关键人物,拼命地追逐着他的公主:原丨子弹。他拿出量尺和罗盘。他推论、归纳。他观察坠落的苹果,观察垂吊在细线一端金属球体的运动。他要找到公主,而且在他找到之前绝对不会放弃,因为他很饿了。他将老鼠切成块,检验它们的大脑,又将钨丝植入只靠喝水充饥的猴子的脑壳。但是核弹并不希望来到这个世上,它知道它的到来会永久改变世界,而现实世界没有时间倒流的能力。鬼魅一般,她站在他面前,直视着他的双眼。“我就在这里,”她说,“我就在这里。我想要触碰你。”她请求道,“看着我!”但他看不见她;他只能看见事物的外表。提姆在发明核弹的过程中确实遇到过好几次警告:红旗,但是他没有注意(有关旗子的概念接下来会说明)。公主不断地逃避他,不断地躲到别的城堡。如果公主真的存在,她必须这么做:她将会彻底改变他,改变所有人。提姆最大的愿望,就是能够找到公主,并且能够真正了解她。对提姆来说,那将是意义重大的一刻,将散发出可以环抱整个世界的光芒,明亮到可以揭开我们一直看不见的秘密,照亮——甚或实现!——我们和平共存的最终的宫殿。但是在这个反向进行的世界里,其他的居民会怎么看待提姆的想像呢?刚开始,光芒是强烈而温暖的,之后就开始闪烁,直到什么都不剩,城堡也将随之消失不见;就好像把我们一直称作“家”、儿时天真玩耍的那个地方,一把火烧掉。摧毁所有安全的希望,永远摧。(这段话暗示的东西现在应该很容易看出来了)每次提姆快要抓到公主的时候,公主总想尽办法阻止他,杀害他。公主的骑士也随时准备保卫公主,阻止提姆这个跟踪狂。但是提姆不肯放弃,他从来没有了解公主的本意。在他看来,公主需要他的拯救。他观察坠落的苹果,观察垂吊在细线一端金属球体的运动。透过这些线索,他将能够找到公主,看见她的脸庞。在1945年7月16日,在一晚的游荡之后,他跪坐在新墨西哥沙漠里的一座碉堡后头;他拿起望远镜张望、等待,死死地注视着10英里外的Trinity Site试爆中心。这次他终于准备好了,实现他执着追求的目标的时候终于到了,就连星相也暗示着这一点。公主被逼到绝路,化身为耀眼的烟尘。她站起身来,高贵而庄严。她大发雷霆,喊道:“谁竟敢打扰我?”而怒气渐消后,她感到深深的悲伤;她轻柔的呼吸声,就像是叹息,如同轻柔地漂浮在空中的烟尘一般。她无法理解为什么他竟然喜欢和死神开玩笑。那一刻便是永恒。记者William Laurence写道。时间静止了,空间被压缩成一个点,有如开天辟地一般。他感到自己有幸目睹了世界诞生的一刻。不远处有人(实验负责人Oppenheimer)说:“成功了。”另一个人(实验负责人Bainbridge)说:“我们都成了混蛋。”

2010年03月04日 13点03分 8
level 1
审核个毛线,再审核,罚你玩braid一百遍,并要求星星红书全部拿到手
2010年03月04日 13点03分 9
level 1
[啊!]原来这是真相....
2010年03月31日 13点03分 11
level 1
不错
2010年04月08日 15点04分 12
level 7
所谓借鸡生蛋?…
2010年04月08日 23点04分 13
level 0
好深奥的主题....
2010年06月06日 02点06分 14
level 2
太给力了 我也通关了 没想到剧情也这么犀利·
2011年07月23日 15点07分 15
level 1
超喜欢这个游戏,喜欢死了!!太喜欢了! 不知道还能用什么来形容,可惜一直没有时间梳理这个东西,谢谢楼主的分享! 这是我第二次来玩这个游戏,从第二次安装到现在, 心情一直不能平静,简直太喜欢了!搞得我都想辞职从事游戏开发,然后自己也弄一个倾心打造的游戏给其他玩家!祝大家玩得愉快!
祝游戏作者永远幸福,时间虽然流失,但是这个游戏已经让您老永存了!
2011年09月06日 09点09分 16
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