level 11
壹级天灾◎
楼主
在主流公众的眼中,云游戏可能受到了打击,因为谷歌决定在其第一方工作室成立几年后就关闭它们,但尽管如此,云游戏仍然处于上升趋势。
英伟达的GeForce NOW还在继续扩张,亚马逊的Luna(还在早期访问中)不断增加新的游戏,比如《不再是英雄》,而微软的xCloud也已经被捆绑到Game Pass中,让用户即使在旅途中也能访问不断增加的游戏库。
后者的云游戏服务建立在微软的Azure服务器和PlayFab技术上,大约三年前微软收购了PlayFab。PlayFab前CEO兼联合创始人James Gwertzman,现任微软游戏云总经理,近日接受了Game Rant的采访;在聊天过程中,他谈到了云游戏技术所带来的新机会,可以创造出以前不可能的体验。
我们有很多 "行业优先场景"。这并不是滚滚而来的,但它们是我们认为当今行业真正关心的事情,可能是我们试图帮助解决的痛点。我们的五项清单中,第一项就是用云端加速游戏制作。
这个内容创作的行为,一旦你把它放在云端,发行就会变得更加流畅。我们在xCloud上看到了这一点。一开始只是把Xbox架在数据中心里,然后进行流媒体传输。现在我们的经验越来越多,你可能可以打造出不在云端运行就无法实现的游戏体验。游戏中,你可以在一个环境中让很多玩家以新的方式进行互动。
xCloud是关于把Xbox放在云端的*laugh*,但更广泛的术语是像素流,你在云端运行GPU并将其流下来。最初,像素流将在非游戏场景中发挥作用,比如建筑或零售业,你想要3D体验,但你不必拥有硬件。然后会进入游戏领域,你会看到开发者利用体验,超越之前的可能性。
这是我们之前从谷歌以及Larian等游戏开发商那里听到的。当然,有些人可能会对微软因为《Crackdown 3》的云端多人游戏失败而再次提出这个想法嗤之以鼻,不过,一款游戏的失败并不意味着整个技术没有潜力。
况且,这仅仅是可能的应用之一。在采访的后面,Gwertzman还谈到了一款语音字体工具,它可以让小型开发者更便宜(也更容易)地为他们的游戏项目添加合适的语音表演。
我们有语音字体技术,我们可以录制并聆听一个人几十个小时的谈话,然后建立一个模型,可以重现这个人的声音说任何我们想要他们说的话。当你在深层造假的背景下想到这一点时,就会深感不安,但当你想到它在为游戏选角时的用途时,它可以让一个预算不多的独立开发者创造出数千小时的对话。甚至更好的是,让电脑用AI说话,用任何你想要的声音,你可以得到一些非常酷的创意体验。我喜欢使用语音字体的想法,让计算机以比今天通常得到的更自然的方式说话。这样的好机会就在眼前。

2021年02月22日 09点02分
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英伟达的GeForce NOW还在继续扩张,亚马逊的Luna(还在早期访问中)不断增加新的游戏,比如《不再是英雄》,而微软的xCloud也已经被捆绑到Game Pass中,让用户即使在旅途中也能访问不断增加的游戏库。
后者的云游戏服务建立在微软的Azure服务器和PlayFab技术上,大约三年前微软收购了PlayFab。PlayFab前CEO兼联合创始人James Gwertzman,现任微软游戏云总经理,近日接受了Game Rant的采访;在聊天过程中,他谈到了云游戏技术所带来的新机会,可以创造出以前不可能的体验。
我们有很多 "行业优先场景"。这并不是滚滚而来的,但它们是我们认为当今行业真正关心的事情,可能是我们试图帮助解决的痛点。我们的五项清单中,第一项就是用云端加速游戏制作。
这个内容创作的行为,一旦你把它放在云端,发行就会变得更加流畅。我们在xCloud上看到了这一点。一开始只是把Xbox架在数据中心里,然后进行流媒体传输。现在我们的经验越来越多,你可能可以打造出不在云端运行就无法实现的游戏体验。游戏中,你可以在一个环境中让很多玩家以新的方式进行互动。
xCloud是关于把Xbox放在云端的*laugh*,但更广泛的术语是像素流,你在云端运行GPU并将其流下来。最初,像素流将在非游戏场景中发挥作用,比如建筑或零售业,你想要3D体验,但你不必拥有硬件。然后会进入游戏领域,你会看到开发者利用体验,超越之前的可能性。
这是我们之前从谷歌以及Larian等游戏开发商那里听到的。当然,有些人可能会对微软因为《Crackdown 3》的云端多人游戏失败而再次提出这个想法嗤之以鼻,不过,一款游戏的失败并不意味着整个技术没有潜力。
况且,这仅仅是可能的应用之一。在采访的后面,Gwertzman还谈到了一款语音字体工具,它可以让小型开发者更便宜(也更容易)地为他们的游戏项目添加合适的语音表演。
我们有语音字体技术,我们可以录制并聆听一个人几十个小时的谈话,然后建立一个模型,可以重现这个人的声音说任何我们想要他们说的话。当你在深层造假的背景下想到这一点时,就会深感不安,但当你想到它在为游戏选角时的用途时,它可以让一个预算不多的独立开发者创造出数千小时的对话。甚至更好的是,让电脑用AI说话,用任何你想要的声音,你可以得到一些非常酷的创意体验。我喜欢使用语音字体的想法,让计算机以比今天通常得到的更自然的方式说话。这样的好机会就在眼前。
