这几天补了下动画。主要复习了下邦崽历险记和wildzero,
zoids吧
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level 6
cf灵狐者nb 楼主
这几天补了下动画。主要复习了下邦崽历险记和wildzero,其他的跳着看了下觉得人物以及剧情不是很喜欢就跳过,老板和新版的最大区别应该是设计理念吧。老板设计的机械比例基本参照生物比例。新版参照是电动玩具本身。所以导致虽然新版3d更好细节更清楚却比例失衡。老板你看到机体就知道这个原型是啥。擅长啥。比如闪电豹你看到散热就知道这玩意跑的很快。但是新版放大了头部和武器部分,细化(这应该是现实玩具的联动设计导致的)自治区。反正感觉很不对劲。机械细节方面老板可以看出每个机械的功能。比如苍茫翼龙胸口的涡轮之类。但新版装饰性机械太多了。为了复杂而复杂。换个样式完全不影响
2021年02月21日 07点02分 1
level 6
cf灵狐者nb 楼主
新版的本能解放这种完全就是照搬玩具和或者游戏的一种思想设计。
2021年02月21日 07点02分 2
@cf灵狐者nb 不考虑猪脚狮子这种,和各种大恐龙的特机,对比普通机械,新版设计的比较出彩的是狙击翼龙,老板精彩的就很多了。苍茫翼龙,老虎,闪电豹,
2021年02月21日 07点02分
吧务
level 12
-Va
客观说新版设计真的没有这么走心
2021年02月22日 13点02分 3
1