我直说了,如果属性跟逼肝挂钩游戏biss好吧
剑网3吧
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仅看楼主
level 11
你没逝_吧 楼主
[鄙视]剑3好玩的点就是入门槛低,我刚进的时候熟悉熟悉技能,师父带着跟打几次副本,就能去打本了;jjc虽然慢了一点,但是做7天日常也就能进22翻滚开始体验了。刚玩得时候,我一个号,每天日常不间断,勤勤恳恳攒小橙武,后来及格毕业后也就每天随性了,又不是专业玩游戏的,AA回回很常见。
我之前玩
阴阳师
,买了个多ssr的号,御魂一般,体验不算好,基本就是***,攒票子攒勾玉抽老婆,后来A了一段回来,就完全不想玩了,我室友开学新入坑阴阳师,每天肝得热火朝天,一个月后就凉了。
游戏是要赚钱,要在线率,但是逼肝跟人物属性结合真的就是劝退(另一个是
氪金
跟人物属性结合)的开始[呵呵]我是那种,你逼肝送时装送披风送挂件送家具都会站你队的[不高兴]因为那种不是必须品,不是游戏体验的人权卡,我喜欢我就去肝,我有时间我就去收集,对我来说拿不到只会遗憾,不会恶心。
而且,现在剑3的属性系统还不算简略吧,有五彩石,有附魔,有小药,已经够了,是不是以后什么词缀、打孔都要搞起来啊?
游戏的深度真不是搞一堆莫名其妙的系统就为了单单增加人物属性的[吐]当然,如果新系统只是微肝就当我放P。但是,等什么时候,剑3是我A回来,还要搞一堆乱七八糟的东西才够得到大部队的时候,就是我弃游的时候[大拇指]
2021年02月20日 09点02分 1
level 12
突然想起以前的洗练
下意识反胃了
2021年02月20日 10点02分 2
level 14
属性大礼包新建中……
2021年02月20日 11点02分 3
1