关于心法秘籍容易被忽略的几个问题(褒贬都有,理性看待)
剑网3吧
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level 11
首先先说缺点,缺点很明显。
第一,剑三是个点卡/月卡收费游戏,这个心法秘籍按照现如今给出的文案,需要日常活动产出,也就意味着在逼肝的同时逼
氪金
,这点说到天花乱坠也洗不了,若是免费游戏,您搞这个大有可为,但点卡游戏,吃相实属难看。
第二,目前不清楚能否代入龙门绝境,若是能,将对两个玩家群体造成毁灭影响,第一是热衷于吃鸡并且手下有多个吃鸡小号的玩家,他们不做日常,将剑三当成了跳伞模拟器,成年混迹于白龙,沧溟等各大吃鸡地图,关键的是,很大这一部分玩家,是曾经的武林天骄/极道魔尊,他们冲销不少,故事极多,他们厌倦了江湖打打杀杀,剑三能留住他们的就只剩家园/无门槛的吃鸡模式了,很多人都不理解,你玩剑三又不做日常你玩他干嘛,这里反问,当你玩一个游戏五六七八年,你还想做日常吗?至于第二个群体,则是四奶玩家,按照目前文案,伤害和治疗取其一,我们代入这样一个玩家身份,他本等级单修奶,在竞技场苦苦挨打上了13,想体验一下打人的快感,结果到了龙门先天就要比其他人低好多属性,是你的话你怎么想?
第三,对新等级中期或末期,想要回归的老玩家/想要入坑的萌新,极其不友好,xsj这波等于自断退路,这点懂得都懂,只说一句话,注意不是新赛季,是新等级,新等级好几赛季呢,你品,你细品。
缺点说道这,欢迎补充。
再说优点,优点不明显,但是还是有。
在说优点之前我们插一个题外话,不知道大家有没有玩过回合制游戏,那里人物每提升等级,都会提供属性点,诸如什么力量,体质,敏捷之类,然后你根据自己的职业和技能进行加点。
我们把力量,体质,敏捷,换成会心,破防,这样是不是就会很明朗许多。
说白了,xsj这波想要让每个号可以自行调整一些基础属性,抛开之前完全的依靠装备,可能是想让职业更加平衡(这里打一个疑问号),可能有人不理解,我们举个例子,藏剑在新等级初疲软,因为他是一个吃会心的职业,而新等级装备提供的会心属性很少,所以他只要全力加点会心,就可能达到等级末的会心属性,到了等级末,用装备调整会心属性,更多的加给破防(为什么要加给破防,因为玩过藏剑都知道,会心不是多多益善,会心60就可,否则打不动人)这样,一个职业在全等级下都没有相对疲软期,策划可能是想要这样一个效果。
但是,这个东西,叫做职业平衡,应该是我玩游戏是享受到最基础的红利的一部分,不是我通过努力才能得到的东西。属性点出来,我大大欢迎,甚至扛鼎,因为这有助职业平衡,但是,你把他和日常绑定,变相的和点卡绑定,吃相难看至极,我摊牌了,对于这点我很恶心。
本来一碗好饭,让你变成稀粥,真有你的,xsj。
2021年02月20日 08点02分 1
level 11
[真棒] 祝你新等级快乐,如果你还有新等级的话
2021年02月20日 08点02分 2
level 13
在理,游戏就是用来休闲娱乐的,我上班一天回来还要做几个号日常以跟进度,是真的烦。
2021年02月20日 08点02分 3
level 13
[阴险]第一点有问题,剑三就是一个点卡游戏,策划的本职工作就应该是想办法逼肝,提高在线率,提高点卡收益。当然点卡也算是氪金的一部分,只不过这是公平的逼肝逼氪。
[阴险]而如果一个点卡游戏不逼肝了,那就意味着要直接卖道具了,这就是土豪玩家氪金获取快乐的方式,平民玩家是土豪游戏体验的一部分。这种方式同样也是逼肝逼氪,只不过氪金主力从平均分摊变成了土豪养服。
其实我觉得剑三本来也在逐渐试探卖道具的底线,这个不能说完全是游戏的锅,只能说玩家和游戏的双向选择吧。毕竟,你看看,现在策划想拉在线率都要被喷,那自然就会选择卖道具了。而玩家来说,比起被迫肝日常,可能也更乐意用钱解决问题。
2021年02月20日 08点02分 4
开心的还是工作室,日常啥的dl那人数不更多了[阴险]
2021年02月20日 09点02分
@乌拉巴扎黑 算了吧,群里的代练都开始讨论下个游戏去哪赚钱了,说不好听的,代练比玩家更希望游戏长久,这样才能长久赚钱,换个游戏不仅需要前期投入,还要想办法和原本的工作室抢客户,损失会更多
2021年02月20日 10点02分
逼肝可以出外观而不是动属性。点卡游戏一旦动属性就失去公平了。
2021年02月20日 10点02分
@犹烙卿小字 [阴险]点卡游戏的属性就是肝出来的,只是换一种玩法让你肝而已,没想的那么严重
2021年02月20日 12点02分
level 7
买房
2021年02月20日 09点02分 5
level 1
这种代练代刷的风气是从什么开始的啊哦~唉你们看看自己发的帖子,哪个是没有代练代刷的广告的?
2021年02月20日 09点02分 6
想买号了有代蹲,买到号了有代练代清,买外观有代抢,要出坑了有代售,一条龙服务[阴险]
2021年02月20日 10点02分
@Azure🙈 所以,我真搞不懂,这不是自己掏钱请别人玩?自己玩了个寂寞……
2021年02月20日 14点02分
level 13
可以接受橙戒模式不能接受心法秘籍[阴险]
2021年02月20日 10点02分 7
毕竟橙戒是装备差异,而且可以用其他装备替换,而且不同职业不同心法也不见非要这玩意。基础数值的差异怎么取舍弥补呢。
2021年02月20日 11点02分
@流云🔥 你说得对,不过我这是陈述句不是反问句[阴险]
2021年02月20日 11点02分
@韶光破奁 我知道,也在问XSJ
2021年02月20日 11点02分
level 10
加属性点这个说法也站不住吧,要自由分配属性点,为嘛不等级*x的方法送出呢,非得跟日常挂钩
2021年02月20日 10点02分 8
level 13
我号太多了,如果出这个和日常绑定的,我可能就会a
2021年02月20日 10点02分 9
level 11
吃鸡和打竞技场也都给活跃度的,只有偶尔吃鸡的小号和a了一段时间的人才是最大的受害者[阴险]
2021年02月20日 10点02分 11
level 6
这就是做了个鸡肋出来,要你继续做日常;让你觉得有事做。然后做出来属性比不过一个丰天的附魔;你说恶心不恶心玩家呢?
2021年02月20日 10点02分 12
level 14
剑三已经不需要不肝不氪金的玩家了[捂嘴笑]
2021年02月20日 10点02分 13
level 14
我寻思我做日常不就是为了早点毕业不用做日常吗[阴险]
2021年02月20日 11点02分 15
level 15
确定了,不影响吃鸡和joj
2021年02月20日 11点02分 18
level 15
十年老闲鱼,A不掉是因为总有几个小可爱亲友……手上一堆号,有空就刷刷发财车,打个主流本,和亲友唠唠嗑,截个图……日常基本不做……现在看来,估计我这种老闲鱼是玩不下去了[小乖]
2021年02月20日 14点02分 19
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