level 12
如果只是一次性过剧情的话,你可以在切换场景后再放一个追逐的怪物,虚拟成怪物还在追的假象
2021年02月20日 00点02分
2
想到以前玩游戏反复进门卡怪玩
2021年04月09日 20点04分
level 7
恐怖追逐游戏。你可以在每一个出口处放一个怪物,然后他们各自有各自的开关。哪一个入口进,就打开哪一个出口出的怪物的开关。开关启动后,怪物搞一个等待延时,模拟出怪物过了一会儿才追上的感觉。记得在延迟时间结束前打开怪物的透明状态。剩下的细节自己去打磨。
2021年02月20日 02点02分
3
level 10
有想法。。。不过我感觉rm怪物靠近玩家移动方式很**。。。
2021年03月05日 01点03分
5