level 7
铁罐罐8
楼主
因为手游的属性,我还是认为像我一样碎片时间,休闲为主并且不想被束缚的单机玩家占大多数。
因为手游成片时间较少补船成本其实比端游是放大了的。以前其实爆个一艘也没什么问题但是想刷出来就要事先准备大量时间开始打故事线,导致实际补船成本其实还要大于正常金额的。更别说爆的是主力船了。例如我这艘睡损没有补的先知,之前系统补过狂狙,t9还差一天,钱都拿去买多米了。如果不考虑用多米去刷的话。小米想刷出来就要打两次毒药,单刷一次5-6小时。明天上班,周六周日补班想找两次故事线的时间基本上只能再等一周的到周六周日才行。别拿蛇来比问就是没有。
而且我觉得有了保险玩家大胆之后低安和00也会更热闹一些了,现在00外围基本上就是死地了,大量满级侦查,检查没人打,人也很少,物流完全消失。大量玩家聚集在高低安刷故事线养蛊。
总体来说,我觉得保险让补船成本下降使这个游戏活了起来。



2021年02月17日 22点02分
1
因为手游成片时间较少补船成本其实比端游是放大了的。以前其实爆个一艘也没什么问题但是想刷出来就要事先准备大量时间开始打故事线,导致实际补船成本其实还要大于正常金额的。更别说爆的是主力船了。例如我这艘睡损没有补的先知,之前系统补过狂狙,t9还差一天,钱都拿去买多米了。如果不考虑用多米去刷的话。小米想刷出来就要打两次毒药,单刷一次5-6小时。明天上班,周六周日补班想找两次故事线的时间基本上只能再等一周的到周六周日才行。别拿蛇来比问就是没有。
而且我觉得有了保险玩家大胆之后低安和00也会更热闹一些了,现在00外围基本上就是死地了,大量满级侦查,检查没人打,人也很少,物流完全消失。大量玩家聚集在高低安刷故事线养蛊。
总体来说,我觉得保险让补船成本下降使这个游戏活了起来。


