【Valheim最便捷的开服教程】Valheim开服器分享&开服只需四步
valheim吧
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level 9
他是龙🌟 楼主
一、简介
WindowsGSM是一款老外写的游戏服务器管理工具,借助此工具,我们可以完全通过鼠标操作来实现下载游戏服务端、开启、关闭、重启、更新等操作,尤其是对多服务器的管理最为方便,使用本工具人人都可以当服务商。
工具开源地址:https://github.com/WindowsGSM/WindowsGSM
本工具支持任何可以在Windows上开服的Steam游戏,原项目采用MIT协议开源发布,我完成汉化后再次开源发布到Valheim吧服主交流群319329071中,大家可以在群文件中免费下载使用。
特点:内置steamcmd、无需登录账号、无需编辑配置文件、自动更新服务器、定时重启服务器等。
二、使用教程
第一步:下载解压并运行WindowsGSM.exe
第二步:安装游戏服务器
等待安装完成。
第三步:修改服务器配置
选中服务器后1勾选内嵌控制台、2启动时更新、3自动更新并点击编辑配置。
依次修改服务器启动参数中的服务器名称、端口号、存档名、密码后点击保存。
注:启动参数以外的配置信息仅用于备注。
第四步:点击启动服务器。
服务器启动完成。
注:本工具仅限于在云服务器上使用,若是满足以下情况之一,家用电脑可以尝试使用。
1.申请过公网ip。
2.具有frp等类似软件。
2021年02月15日 17点02分 1
level 9
他是龙🌟 楼主
2楼留坑补充常见问题。
2021年02月15日 17点02分 2
本工具不要放在中文路径、中文文件夹下。
2021年02月15日 18点02分
需要安装.net4.6版本框架,windows server2019以上无需手动安装。
2021年02月16日 11点02分
吧主在吗 可以加下好友不 咨询一下服务器搭建
2021年02月20日 08点02分
@雪里悍个刀走🌚 请在交流群里提问
2021年02月20日 09点02分
level 2
[小乖]只有Windows服务器能用
2021年02月16日 03点02分 3
[滑稽]GSM系列除了WindowsGSM还有LinuxGSM:https://github.com/GameServerManagers/LinuxGSM
2021年02月16日 03点02分
level 1
请问怎么连接云服务器?我在服务器ip地址输入了对应的公网ip但是运行的时候cpu占用一直是1%
2021年02月16日 06点02分 4
加我远程帮你看看
2021年02月16日 08点02分
level 8
腾讯云那个1核2g 5m带宽的够用吗
2021年02月16日 08点02分 5
建议2h4g,游戏内存会一点一点增长
2021年02月16日 08点02分
好的谢谢了 好友联机太卡了这个问题能解决吗 2个人都卡。。所以考虑自己弄个服务器
2021年02月16日 08点02分
@9445887744 大厂都支持五天内退款的
2021年02月16日 08点02分
level 3
感谢吧主!
2021年02月16日 09点02分 6
[吐舌][吐舌][吐舌]
2021年02月16日 11点02分
level 1
服务器版本:windows server 2016
文件路径C:\GSM\WindowsGSM.exe
双击WindowsGSM.exe后多出了几个文件夹,什么都没有出现,请问如何解决。
2021年02月16日 10点02分 8
手动下载net4.6安装
2021年02月16日 11点02分
level 1
System.TypeLoadException: 未能从程序集“mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089”中加载类型“System.ValueTuple`2”。 在 WindowsGSM.MainWindow..ctor(Boolean showCrashHint) 在 WindowsGSM.App.OnStartup(StartupEventArgs e) 在 System.Windows.Application.<.ctor>b__1_0(Object unused) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl() 在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.CallbackWrapper(Object obj) 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(CulturePreservingExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke() 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue() 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs) 在 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam) 在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame) 在 System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore) 在 System.Windows.Application.RunInternal(Window window) 在 WindowsGSM.App.Main() 在 WindowsGSM.Program.Main()WindowsGSM v1.22.0
2021年02月16日 10点02分 9
这是生成的几个文件里的信息,看不懂
2021年02月16日 10点02分
需要net4.6版本,在windows server2019以上内置
2021年02月16日 11点02分
2021年02月16日 11点02分
level 5
是不是要租服务器
2021年02月17日 06点02分 13
需要云服务器
2021年02月17日 07点02分
level 1
不是服务器的地图可以改名吗[泪]11111太多人了 朋友每次都找好久
2021年02月19日 01点02分 15
存档不能改名[阴险]
2021年02月19日 01点02分
2021年02月19日 01点02分
level 2
请问云服务器的带宽怎么选择,阿里和腾讯哪个合适?
2021年02月19日 01点02分 16
level 1
请问我开了个阿里云的服务器,2g4h5m,朋友在国外,他一进服务器就崩溃,我进就没问题,怎么解决啊[泪][泪][泪]
2021年02月21日 02点02分 18
level 3
腾讯云2H4G,为什么开服务器会有2个名字一样的,一个正常存档,一个在起始位置,多出来的会占用带宽或者有什么影响吗
2021年02月21日 05点02分 19
level 1
请问一哈,如果想在服务器上打seed在哪里打啊
2021年02月21日 15点02分 20
level 1
你好哇
lz
请问这样搭建之后,是不是主机不上线,其他玩家也可以进服啊?
现在比较困扰,和朋友一起玩的,但是我不是主机,需要等对方开服我才能进去玩哈哈哈哈
2021年02月22日 02点02分 21
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