BZY的战争氛围真的把4.0摁在地上反复来回摩擦
ff14吧
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吧务
level 11
-碳纤维- 楼主
剧透警告
2021年02月11日 02点02分 1
level 12
快说
2021年02月11日 02点02分 2
说了!
2021年02月11日 02点02分
吧务
level 11
-碳纤维- 楼主
先不说这是不是我摁脑补还是我被CE打傻了,bzy氛围似乎有意无意设计得压抑和令人不安。
你可以在地图远景看到博兹雅堡垒那个结晶化的爆心,以及范围更加离谱的“陨石坑”,这和你在2.0时期在西德那边了解的博兹雅蒸发事件完美契合。
结合一下地图会让了解相关事件的人更加不安,bzy分成三层的地图基本按梯级分布,低等级能接触的第一层区域除了布置的战壕与地堡,整个儿看起来实际上就是没有任何人造物的大斜坡,从地面的纹理和乱属性结晶的方向你能更清晰地看到这一点
进入第二层之后,不知道你有没有注意到断壁残垣上的乱属性结晶,基本以地图背景的爆心为原点向外辐射,可以说是被凝固的爆炸痕迹
2021年02月11日 02点02分 3
level 11
[what]
2021年02月11日 03点02分 4
吧务
level 11
-碳纤维- 楼主
配得上,bzy整体上就用了大量的暗灰基调的配色,让整个地图包括游玩的人都觉得自己风尘仆仆的。我自己就是提前刷了一套志愿兵系列的幻化进去,代入感极强(
2021年02月11日 03点02分 5
lw幻化调料包
2021年02月12日 00点02分
@喵娘天下第一😘 一整套都是支援兵咏咒,鞋子改成了绿飘龙革鞋(我个人觉得原版好看
2021年02月12日 03点02分
草 把面具那个洞看成嘴了……
2021年02月12日 16点02分
@-碳纤维- 谢谢!
2021年02月13日 01点02分
level 13
4.0战争副本的话我就觉得暗区做的不错,bgm还有场景氛围都是一股子战争的感觉,相比之下剧情那些……有点小家子气了
2021年02月11日 03点02分 8
level 14
bzy最大的吸引力是它的主线剧情吧[滑稽]帝国主线变支线,正房变妾室[捂嘴笑]
2021年02月11日 03点02分 9
历代帝国背景板,打最终boss前就灭国[阴险]
2021年02月11日 03点02分
@-碳纤维- 真实[阴险]
2021年02月11日 03点02分
吧务
level 11
-碳纤维- 楼主
然后是布局上,首先让我反复刷刷刷肯定是💩,但bzy在整体游玩思路上就在诱导你(实则强迫)跟着新生女王之刃循序渐进地攻占地图另一方向的大背景南方湖畔堡,而升级机制则迫使你到了指定等级就只能去对应的层数,这使得剧本可以很简易地安排成光呆循序渐进推进战线的事件
关于这点我印象最深刻的实际还是新生女王之刃的npc,虽然吹比中二到我用脚趾抠海景房,但强力还是真强力,很确切地体现了我方精英级单位的魄力,同时也不忘照顾你这个设定上的英雄级单位的面子
2021年02月11日 03点02分 10
说的就是你魔天将泽文,我真吐了,刷个fate我跑路上就看见进度条狂涨,0%逐渐涨到30%,过去一看nm一个人都没就npc在狂打???泽文lb玄冰三连咏唱核爆核爆核爆,我看他根本不需要光之战士,这fate之后就当背景板算了
2021年02月11日 05点02分
看到他们说自己的称号时我内心简直想笑,心想:你好,我是光之战士,红莲的解放者,等等XXX,上到战场遇到他们,发现原来小丑竟然是我自己[喷]
2021年02月11日 04点02分
@蓝樱桃_喵 我快死的时候npc给了我一个保护[喷]
2021年02月11日 03点02分
那何止,npc打的比你都快,我愿称光呆为bzy最菜
2021年02月11日 03点02分
吧务
level 11
-碳纤维- 楼主
至于攻城战,首先我没打过(
等我真进去了再发表感言
2021年02月11日 03点02分 11
level 11
额 战争氛围[汗]有么?!那种东西
2021年02月11日 03点02分 12
额额额额额额额额额额额[汗][汗][汗][汗][汗][汗][汗][汗][汗][汗]
2021年02月11日 03点02分
level 13
确实
2021年02月11日 03点02分 13
level 13
Npc是真的猛
2021年02月11日 03点02分 14
level 11
小心攻城战
2021年02月11日 03点02分 15
level 11
在bzy真的很有打仗的感觉[小乖]碰到人感觉都和战友一样
2021年02月11日 03点02分 16
最终幻想14:战友
2021年02月12日 01点02分
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