刷权重怎么对称
blender吧
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level 7
巴格先生
楼主
用插件绑的骨骼,已经生成控制器了。刷权重时却没法对称,在权重绘制的工具-对称-镜像勾选“X”和“顶点组X轴对称”都没用。也检查过骨骼名称了,都是一一对应的
还有alt+r和alt+d是不是把控制器复原成最近一次保存的样子?上次不知道怎么搞的姿态复原不了了,猜了一下应该是改过姿态又保存的缘故,也不知道对不对
已经卡权重两天了,求大佬解惑
2021年02月09日 15点02分
1
level 7
巴格先生
楼主
顺便有没有blender的群之类的,我的低级问题好多
2021年02月09日 15点02分
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level 6
等我系个鞋带
2021年02月10日 02点02分
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level 2
喵喵ccc汪汪
我刚刚也在纠结这个问题,试了几次发现如果要使用对称,首先要保证你的模型是镜像的(就算是看起来镜像,但网格布线不是镜像 那也不行),可以尝试删去一半模型然后镜像
2021年02月23日 09点02分
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巴格先生
模型是对称的,而且又有新问题,x轴对称出z轴的效果,在左上刷权重被对称到右上和左下...后来是只导出选中物体的obj模型再重新绑骨解决了
2021年02月23日 09点02分
喵喵ccc汪汪
@巴格先生
这个会不会是因为模型的轴向不对,之前我注意到模型的x轴没有对齐坐标x轴会出现这种问题
2021年02月24日 08点02分
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