建议吧天赋变成加点形式。
鬼谷八荒吧
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level 8
q小金p
楼主
比如有10点天赋点,红色消耗4点,橙色消耗3点,蓝色2点,绿色1点,灰色那些腊鸡直接删了。然后扩充天赋栏位,从3个变成6个。然后加强一些冷门武功,这样不用反复roll也能玩了。上限可以高,但是下限不能太低。
2021年02月07日 09点02分
1
level 6
红色鲸鱼哥
这建议直接大改游戏内容,你觉得可能吗
2021年02月07日 09点02分
2
q小金p
也就改个人物创建,其实出来的差别不大,提高了下限而已,你不用roll就有两红一蓝了(4+4+2)。或者你可以选择3橙1绿(3+3+3+1)。在这个改动下可以吧什么运气悟性都改成加点了,只不过要分组加点。
2021年02月07日 09点02分
q小金p
10点天赋点就是自选两红一蓝,哪里大改了?改了你roll点时间?同理属性也可以改的。
2021年02月07日 09点02分
level 6
疯子丨宇
怎么开局无非就是刷的累点快点而已,开局真有用的只有幸运,悟道,脚力,移速剩下的都是可刷,尤其是完全版游戏的话所有属性都可以通过丹药增加,包括魅力,所以没必要随那么多次,我一般就随高幸运,或者高悟道就得了…修仙本来就是随机机遇逆天而行,什么都选好了就没意思了
2021年02月07日 09点02分
4
q小金p
逼得玩家roll几个小时就有意思了?
2021年02月07日 09点02分
疯子丨宇
@q小金p
你不想R几小时,可以有五种方法,1ce,2游侠,3小幸(可以定制),4修改存档,5自己解包
2021年02月07日 09点02分
q小金p
@疯子丨宇
所以在你看来,要不你roll几个小时,要不就直接作弊?很多游戏都是roll和加点结合,这样既保留随机性,又能让下限不至于太低,而鬼谷八荒的属性天赋繁多,全靠roll显然不合理。
2021年02月07日 09点02分
疯子丨宇
@q小金p
在我看来,开局就四个数值有用,我干嘛要费劲r几个小时……又不是所有数值都有用,无非是前期开荒用的时间更久,更难罢了。哪怕三黑攻击只有15地狱也不是不能玩…三红你是天才,没红你慢慢修炼一样是杀神,所以为啥非要开局就是天才无敌的属性呢?我倒是更希望他把所有开局所有牛
2021年02月07日 10点02分
level 8
滑滑大滑稽
遇事不决,组合一下。直接点数加随机结合,点数有限制,roll可以三红,想玩啥玩啥,这不挺好的
2021年02月07日 10点02分
5
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