二十年老玩家给群英8出点建议
三国群英传8吧
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level 12
90h全成就
镇楼

群英8首发版到前瞻版再到现在1.2,策划改进的最大方向是减缓游戏进程,在我看来,首发版最大的问题在游戏成长性太差,小兵的作用太弱,名将10级就养成了,官职20级就可以封到1品,奶太无敌,要知道群英传跟策略类游戏最大的区别就在于刷和爽,而现在策划的修改是+CD除了恶心玩家延长战斗时长以外对整体游戏的玩法没有任何提升,粗暴的修改高难度敌人的基础数值更是让玩家无法从使用手下名将得到快乐。
站在我的角度,战场方面,兵种相克一定要做好,而且要明确各个兵种之间的克制关系,让大家在战场上可以根据克制关系调整部队对位,而且小兵的目标最好是攻击面前的敌人,而不是直接集火武将,兵种升级通过战斗升级。
势力方面,招降和登庸的方式需要改进,在灭掉一个势力之前生擒到敌方武将的概率太低,导致最后一城往往堆积了几十上百个武将,一旦灭掉又要一下子去在野招募大量武将。
技能方面,由于武将的平A像刮痧一样,导致过度依赖技能,我觉得可以将小技能从2个调整为4个,大招可以将获得的时间延后(比如25或30级),像前代的神鬼乱舞之类的后期技能,相信大家觉得10级的吕布单刷不合理,30级的吕布裸奔应该可以接受吧,这样可以在游戏进入后期时,大家还可以有一个刷级的兴趣。
武器和饰品方面,增加来源方式(除了山寨发光之外,像7可以通过配对武将做任务来获得),增加不同山寨之间的联动,要知道很多玩家都是有养成控和收集控的,收集68把紫武器之类的,给专属或坐骑增加一些附加功能,比如吸血,减伤之类的,提升专属的吸引力。
最后强烈建议把仙人加属性改回来,武力999的名将也能吸引不少人进行培养吧。
2021年02月07日 07点02分 1
level 1
我擦这个时候的蒋毅肯定盘算着怎么没人回帖呢,他肯定想不到,10年大学同学,回当他的沙发
2021年02月07日 07点02分 2
[怒]??
2021年02月07日 07点02分
level 6
2021年02月07日 08点02分 3
连个Q群都不让进[喷]贴吧,估计也不会看的
2021年02月07日 08点02分
level 10
上面这个大学同学还挺可爱
2021年02月07日 08点02分 4
level 6
说的太对了。我就觉得怎么玩的一点成就感没有,最后经过吧友提示才知道
是养成这个点没了。以前养成后的爽快感也没了。
不知道运营究竟认为哪个地方做的好,可以匹配 三国群英8这个名字。
难道是立绘?看着吕布在那面含微笑,我就想抽他
2021年02月07日 08点02分 6
level 5
要明确各个兵种之间的克制关系
这一点我要说,目前兵种不只有等级,还有星级,星级之间是不平衡的,不只当初设定这个星级是为了什么?
因为兵种是和城挂钩的,是为了鼓励玩家去打下某些城?
如果去掉星级这个设定,兵种之间的克制关系就会丰富很多;
2021年02月07日 08点02分 7
level 6
其实技能太多没用啊,我觉得像三类就够。绝招可以增加等级如10级,初始等级的效果减弱加强梯度。
2021年02月07日 09点02分 8
level 7
而且阵型也应该回归
2021年02月07日 12点02分 10
level 1
技能分两类,一个武将自己能用的技能必杀技!一个手动释放的技能!否则武将,文官和武将有啥区别?拿把兵器就是将军了?这不就是逗乐子吗?
除了这点我非常同意楼主说法。仙人加属性。现在除了一统就是一统。没有副本可以耍。如果玩只玩一统我何必找一个三国群英传的ip?十多年没做游戏了。你能指望他能做出啥东西来?现学三国志?学好了被告?学不好食人残羹剩饭?
时代早就变了啊。不过无所谓了,除了对回忆的一种惋惜,也没啥大不了的,我现在刷鬼谷八荒挺嗨的。还是有国产的游戏能站起来的[捂嘴笑]
2021年02月08日 00点02分 11
level 5
兄弟放心 补课呢这个👆🏻 他们肝不开的 毕竟只能情怀搜藏 等下一代 估计又要十几年
2021年02月11日 07点02分 12
1