让玩家能够继续沉浸的两个简易功能
鬼谷八荒吧
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level 6
游戏很好玩但后面重复度很高,到了元婴已经没有目的性了。所以我建议作者做两个简单的功能体量不会很大让我们能够继续沉浸下去。
增加一个旁白文字描述的功能,什么意思,就是侧面告诉玩家你干了这件事情****。比如,先跟玩家描述大背景,开局你可以在酒管问酒保境界的事情,那他会跟你说每个境界能做什么,每层境界的区别有多大,跨级打斗就是死路一条,跨两级等于白给这种。又比如他会告诉你在什么什么州有这个世界上最强大的修仙大能,比如登仙境四大宗师,千年以来只有了了数人能达此境界,那你这个时候跨级打架是不是带点劲,官方告诉你越级你打不过,有几个牛逼的人物等你干。
比如在你练气升筑基的时候,选择了天道筑基,在你点确定的时候会弹出来一段文字,描述天道筑基有多难,千百年来绝大多数人都选择人道筑基最为稳定,凡选天道筑基,千人只活其一,非天赋异禀,上天眷顾不可走此道。后面的提升就以此类推。境界提升成功后会有几个NPC向你发来牛逼的问候。
比如刷材料打当康这种的时候,加一点描述,练气修仙者遇袭十不活一这种形容这个当康很厉害这样我在宰猪的时候才有成就感
第二个做一个好友或者道侣的任务委托,比如你老婆或者徒弟和谁有仇打架打输了让你干掉他,或者境界突破受阻让你找材料。就是把宗门的任务嫁接到个人任务。这才是人才培养么。后期没事儿干可以做弟子道侣的养成了,你就是她最温暖的港湾。
2021年02月07日 02点02分 1
level 7
滋磁[太开心]多一些文字描述 代入感就强了很多
2021年02月07日 02点02分 2
没错,参照修仙爽文,主角干每一件事情都会有人先铺垫这件事情有多难,背景怎么怎么样,然后主角成功了,所有人都会惊讶。
2021年02月07日 03点02分
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