level 5
爱璐碧
楼主
关于伤害与回血防御的想法
回血类
怨恨巨兽、破天教主、魔龙教主、地宫贤者、地宫冰龙使等
拿法师打3.6w血的破天教主举例(不是真实数据)
Boss经常回大血小血,特别低血量攻速变高回血频率也跟着变高,我们当做boss全程每秒回60血。假如60级逆火套法师伤害大概为每秒150,那么打掉boss要400秒,总伤害为6w。但假如是62级逆火套法师伤害大概为每秒220,那么打掉boss要225秒,总伤害为4.95w。62级法师的秒伤是60级法师的1.47倍,但打怪速度为1.78倍。
用战士打上面怪的数据,破防前提下,打比方:
0攻速攻击力为160,攻击伤害为180,秒伤为170,耗时为327s,总伤害为5.56w
4攻速攻击力为150,攻击伤害为165,秒伤为200,耗时为257s,总伤害为5.14w
8攻速攻击力为140,攻击伤害为150,秒伤为240,耗时为200s,总伤害为4.8w
防御类
经典的赤月血魔金刚和魔龙的战将力士,也有战士克星雪狼兽
前者在那个阶段,说的是血魔力士克制的战士,金刚战将克制法师,说白点就是,物防或者魔防高,战士法师不破防,打不动,但后期回来看,也就那样了。
我们用最傻瓜的方法比喻,怪的防御100,超过100伤害才破防造成伤害,血量为1000,。假如你每段伤害为50-120,幸运为1,暴击几率0,造成100次伤害,那么首先算出幸运最高伤害120的有9次,剩下的伤害中,大概28次的伤害高于100,对怪造成的伤害大约为460,你大概要217次伤害才能打死怪。但假如你每段伤害为50-130,幸运为1,暴击几率0,那么100次攻击对怪会造成总伤害270+550=820,大概122次伤害能打死怪。
虽然上面的数据不算合理,但BM总体是类似该规则的。有些怪回血高,我们堆秒伤,比如战士用攻击力换取攻速,法师升级升技能;有些怪防御高,我们堆攻击魔法堆幸运,力求能打出更多有效伤害。
2021年02月05日 23点02分
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回血类
怨恨巨兽、破天教主、魔龙教主、地宫贤者、地宫冰龙使等
拿法师打3.6w血的破天教主举例(不是真实数据)
Boss经常回大血小血,特别低血量攻速变高回血频率也跟着变高,我们当做boss全程每秒回60血。假如60级逆火套法师伤害大概为每秒150,那么打掉boss要400秒,总伤害为6w。但假如是62级逆火套法师伤害大概为每秒220,那么打掉boss要225秒,总伤害为4.95w。62级法师的秒伤是60级法师的1.47倍,但打怪速度为1.78倍。
用战士打上面怪的数据,破防前提下,打比方:
0攻速攻击力为160,攻击伤害为180,秒伤为170,耗时为327s,总伤害为5.56w
4攻速攻击力为150,攻击伤害为165,秒伤为200,耗时为257s,总伤害为5.14w
8攻速攻击力为140,攻击伤害为150,秒伤为240,耗时为200s,总伤害为4.8w
防御类
经典的赤月血魔金刚和魔龙的战将力士,也有战士克星雪狼兽
前者在那个阶段,说的是血魔力士克制的战士,金刚战将克制法师,说白点就是,物防或者魔防高,战士法师不破防,打不动,但后期回来看,也就那样了。
我们用最傻瓜的方法比喻,怪的防御100,超过100伤害才破防造成伤害,血量为1000,。假如你每段伤害为50-120,幸运为1,暴击几率0,造成100次伤害,那么首先算出幸运最高伤害120的有9次,剩下的伤害中,大概28次的伤害高于100,对怪造成的伤害大约为460,你大概要217次伤害才能打死怪。但假如你每段伤害为50-130,幸运为1,暴击几率0,那么100次攻击对怪会造成总伤害270+550=820,大概122次伤害能打死怪。
虽然上面的数据不算合理,但BM总体是类似该规则的。有些怪回血高,我们堆秒伤,比如战士用攻击力换取攻速,法师升级升技能;有些怪防御高,我们堆攻击魔法堆幸运,力求能打出更多有效伤害。


