一些关于BM数据的看法
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爱璐碧 楼主
关于伤害与回血防御的想法
回血类
怨恨巨兽、破天教主、魔龙教主、地宫贤者、地宫冰龙使等
拿法师打3.6w血的破天教主举例(不是真实数据)
Boss经常回大血小血,特别低血量攻速变高回血频率也跟着变高,我们当做boss全程每秒回60血。假如60级逆火套法师伤害大概为每秒150,那么打掉boss要400秒,总伤害为6w。但假如是62级逆火套法师伤害大概为每秒220,那么打掉boss要225秒,总伤害为4.95w。62级法师的秒伤是60级法师的1.47倍,但打怪速度为1.78倍。
用战士打上面怪的数据,破防前提下,打比方:
0攻速攻击力为160,攻击伤害为180,秒伤为170,耗时为327s,总伤害为5.56w
4攻速攻击力为150,攻击伤害为165,秒伤为200,耗时为257s,总伤害为5.14w
8攻速攻击力为140,攻击伤害为150,秒伤为240,耗时为200s,总伤害为4.8w
防御类
经典的赤月血魔金刚和魔龙的战将力士,也有战士克星雪狼兽
前者在那个阶段,说的是血魔力士克制的战士,金刚战将克制法师,说白点就是,物防或者魔防高,战士法师不破防,打不动,但后期回来看,也就那样了。
我们用最傻瓜的方法比喻,怪的防御100,超过100伤害才破防造成伤害,血量为1000,。假如你每段伤害为50-120,幸运为1,暴击几率0,造成100次伤害,那么首先算出幸运最高伤害120的有9次,剩下的伤害中,大概28次的伤害高于100,对怪造成的伤害大约为460,你大概要217次伤害才能打死怪。但假如你每段伤害为50-130,幸运为1,暴击几率0,那么100次攻击对怪会造成总伤害270+550=820,大概122次伤害能打死怪。
虽然上面的数据不算合理,但BM总体是类似该规则的。有些怪回血高,我们堆秒伤,比如战士用攻击力换取攻速,法师升级升技能;有些怪防御高,我们堆攻击魔法堆幸运,力求能打出更多有效伤害。
2021年02月05日 23点02分 1
level 5
爱璐碧 楼主
关于攻速(以3.09.01版本单机测试,实际测试有误差)
以战士做例子,我们看到攻速超过10时被限制,甚至略低于10攻速的攻击频率。而攻速1至攻速6的实际增长较为平稳,平均每1攻速大概增加0.05的攻击频率,也大概是5%的伤害。但攻速6到攻速10,每1点攻速大概增加0.11的攻击频率,大概是12%的伤害。
要知道,卓越破套+其他卓越装备跟史诗破套的差距就是36点攻击力,加上狂战士加成是47点攻击,毕业史诗套大概是435攻击左右,字面意思来说卓越套对比史诗套,差了11%的伤害。所以后期攻速10是必备的,武器词缀2速,潜能2速,也应该不会有人认为碎尘强于飞燕之类的吧。
2021年02月05日 23点02分 2
3
2025年04月10日 04点04分
攻击频率0.05不能简单的等同于加5%伤害,因为战士输出技能占很大比例,攻速又不能减技能CD。而攻击力是普攻技能都有增幅,再加上防御是加减法机制,所以前期不能兼顾的情况下幸运的收益是高于攻速的。
2026年01月28日 03点01分
level 5
爱璐碧 楼主
关于战士开天斩和攻杀的问题(以3.09.01版本单机测试,实际测试有误差)
虽然作者圣战已经修复了相关的bug,但实际测试后,个人认为,当近身攻击时,开天斩的出现概率必定小于隔位攻击时的概率。且开天斩出现的频率基本是稳定可测有周期性的。
基本攻杀跟开天的基本出现周期频率,其中开天斩跟攻杀比例大约为12:26
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实际测试,个人认为攻杀出现的频率大约为19%,开天的频率约为9%。而隔位刺杀或者不学攻杀近身攻击时,开天出现的频率约为14%。所以实际在近身攻击中,攻杀会影响开天出现的频率。
6攻速测试10分钟,1为攻杀,2为开天斩
近身开刺杀,服务器刚开启,个人认为数据无效,前2分钟开天攻杀触发概率大约为4成。148次1 80次2
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近身不开刺杀,上面那个服务器开启四五个小时后的测试 142次1 66次2
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近身开刺杀,紧接上面的进行测试 141次1 65次2
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比较久之前的一次测试
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一些固定数据说明
2221211111 攻击时,会出现周期,明显特点是必定3次开天接1次攻杀再接1次开天。其中22212后的4次攻杀中,必定有2次攻杀是连续的。
1111121111当出现开天时,下一次攻击必定是攻杀(不是普通攻击哦),开天后的4次攻杀中,必定有2次攻杀时连续的
2021年02月05日 23点02分 3
细致啊[真棒][真棒][真棒]
2021年02月19日 01点02分
不要学攻杀后期输出大吧!
2022年05月25日 03点05分
这个学了攻杀后 影响很大吗
2025年07月27日 11点07分
level 5
爱璐碧 楼主
关于SL手工词缀,怪物爆率,凝晶石升星,乾坤石洗属性,混元石洗属性
这个只是真正的无依据纯看法
可能跟上面开天斩的情况类似,只是较为复杂且难以计算统计。个人认为游戏服务起刚启动时的那段时间,所有概率可能都不稳定,算法将更随机。当游戏服务起存在一定时间后,所有概率趋于设定值。
所以做手工想sl出词缀的,个人建议是不断重开游戏服务器,服务器存在超过3个小时基本很难出现好词缀。
爆率个人认为服务器存在一定波动,可能平时出一堆极品,有时连续几个小时基本不出极品。
凝晶石乾坤石混元石只能认为有成功概率的算法,但绝对不是随机算法。
2021年02月05日 23点02分 4
level 5
爱璐碧 楼主
减速石化**类
冰龙使,秘五雪原各类减速怪
这类怪的原理就是,让你的某段时间的秒伤变低,或者一段时间内,多次短暂的无法造成伤害。说白了就是让角色的秒伤变低了,特别是冰龙使,魔王之类的石化技能释放率高且命中率极高。因为打这类怪几乎必中这些debuff,个人推荐是双开,像冰龙使,石化目标只有1个,且有一定cd,双开打必定有一个是正常打输出的。比如boss16w血,秒回血100,法师原本秒伤1000,战士是600,单开打,法师秒伤只有600,打boss要320s,双开因为仇恨机制等因素,战法总秒伤大概会是1400,总耗时为115s,差别是极其巨大的,远远比2个号单开打2只boss更合算更快。单开的话,估计只有道士会好很多。
2021年02月06日 00点02分 5
level 7
高等级凝晶石特别难打应该改成打到就绑定而不应该是无法保存,太难打到了单机
2021年02月06日 07点02分 6
就算所有不可保存的东西都可以保存,按照10倍爆率,你毕业也要花一年功夫,想词缀破套毕业,可能应该大概,需要先算算你还有多少寿命 [阴险] 然后再看看能否来得及
2021年02月06日 23点02分
@爱璐碧 话说武器四速真的比吸血好么?毕竟boss都挺厉害光吃药一不小心就GG啦
2021年02月07日 01点02分
level 7
五倍加速一开管他什么数据,砍就完了[你懂的][你懂的][你懂的][你懂的][你懂的][你懂的]
2021年02月06日 08点02分 7
level 10
数据帝
2021年02月06日 08点02分 8
[滑稽] 大佬出没,大伙来强势围观啊
2021年02月06日 14点02分
level 12
膜拜膜拜
其中有些BOSS不是回血,应该理解成吸血好一些,典型的是怨兽,雪原的大灰狼。大灰狼明显一些,爪子一红,就会攻击回血
2021年02月07日 00点02分 9
是的,包括魔龙教主,破天教主之类,低血量狂暴后攻速暴增,吸血越频繁。
2021年02月07日 02点02分
level 12
虽然有点看不明白,但是还是觉得好厉害的样子[乖]
2021年02月07日 01点02分 10
level 5
爱璐碧 楼主
不沉 0.0.
2021年02月08日 23点02分 11
level 8
不错!战士攻杀那声吼叫,听着真舒服
2021年02月09日 00点02分 12
战士除非一直纯手动,不然6级刺杀后,推荐是能隔位刺杀就隔位刺杀
2021年02月09日 13点02分
level 7
DING
2021年02月09日 14点02分 13
level 5
爱璐碧 楼主
我没想到,当初一个模糊的猜想,居然是真的
2021年02月17日 12点02分 15
level 10
支持数据帝
我就喜欢看这类。。。
2021年02月20日 15点02分 16
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