关于开荒的几点细化
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wllgy2009 楼主
本帖对开荒问题进行一下细化分析。
开荒能力其实包含几方面:一是打普通怪的能力;二是打远程怪、高速怪的能力;三是下坟、下矮子屋能力;四是打49屋、飞龙树的能力。这四方面能力中第二、第三方面能力尤为关键,是快速突破堵路障碍、快速获得大量资源的关键。第四方面能力其实除了鬼王,其他族差距不大大,没有大减速或者高级兵都会很难打。
然后我们简要分析一下野怪分类,1级兵中投石矮子、大丢丢、高级人马、蓝蝶都属于第二类,其他属于第一类。2级兵中神射、蜥蜴射、高级鸟、高级狼、高级石像属于第二类,其他属于第一类。三级兵中大地、斜眼、斧头、高级49、三头狗、高级蚊子、高级飘飘(这个还算比较弱鸡的)属于第二类,其他属于第一类。4级兵以上以此类推,我们可以看出,其实远程、高速野怪的数量其实是不少的。因此能否应付远程、高速野怪其实是开荒能力很核心的问题。比如,被大地射手堵住了石矿,据点就出不来大雕,谈何开荒?
2021年02月05日 08点02分 1
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wllgy2009 楼主
有了这个基本概念,我们再来判断一下一些强力英雄的开荒能力。
先说元素。
露娜:擅长带单兵,打绝大多数普通怪。其核心威力不在于突破难点,而在于分线。
土350:最快速度出大减速的英雄(最快第一天捡两个箱子摸一个经验碑就高土了),大减速有啥用?其实对于元素来说打普通怪时,大减速没用。但是有了大减速,土伯带70个蓝蝶直接就能下49屋....第三天打下个49屋意味着啥?有个小天了,哪个族能比?.....这才是土伯的真正威力。或者是门口10个娜迦堵路....没大减速估计要拖到第二周破口吧,有大减速同样是70蓝蝶就可以随意破口。
水鱼:自带中战,配合蓝蝶的高速,直接能下底。比如神射堵口时,水鱼带70蓝蝶直接就能打。换成其他人就要被多堵好几天,甚至是大损强行破口,甚至是压根就没法打。
小箭女:其实就是带了些外设武器,打普通兵时其实没用(因为元素自身兵都可以随意碾压),打远程高速时别带蝴蝶,用气元素、水元素的肉度扛伤害,用小箭杀伤敌人,大幅减少损失。打硬仗时,也可以明显多出不少的伤害。
莫奈尔:其实开荒能力没啥特殊了,但有后勤总是好的。由于元素的兵种本身就超强,随便就可以碾压一般野怪了。有后勤、还是带着高速蓝蝶的莫奈尔会给人效率极高的感觉,甚至有人认为他才是元素第一。但其实莫奈尔只擅长碾压,不擅长突破难局。比如说投石矮子堵路(咱都不必说大地堵路了)....莫奈尔都会有点难打,气元素数量不够,用蓝蝶会大损....这时大家会懂,水鱼是个多么给力的英雄。
2021年02月05日 08点02分 2
@青戈予予 图富裕时第一周出火鸟,一般图是第二周出火鸟。然后魔法塔则是荒谬选择了....你总是太依赖魔法,而这成为你真正会玩这个游戏的最大屏障。
2021年02月06日 05点02分
其实露娜初期突破难点的能力也很强,我之前发过一个原版模板随机图的战况,开局9个大比蒙守着木材厂,露娜第2天捡了2个经验箱子,3把火就干掉了,其他族一个月之内都别想打。
2021年02月05日 15点02分
@大杂拉希 露娜第二天火烧9大比太极限了.....
2021年02月05日 16点02分
元素,啥英雄差别不大,关键要第一周出凤凰。个人偏爱土元素。第二周看情况决定,先大凤凰,还是先魔法塔。这个种族不建议开局暴兵
2021年02月05日 18点02分
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wllgy2009 楼主
再说壁垒。
公认的仅次于元素的开荒强族。壁垒其实有个很大的问题,就是没有战术英雄。因此壁垒小依或者金箭首发是没问题的,但酒馆h3如果是塔炮车,则建议招出来当主将使用。为啥?同样道理,没有战术的壁垒只擅长碾压普通野怪,面对高级蚊子、银飞马、神射、洗衣工之类的野怪都是很难办的。壁垒的第一技能就是战术,有了战术才能让大地面对任何强大野怪都有可观的输出。战术再配合上老树和独角,壁垒突破7级野怪的能力还在元素之上。
2021年02月05日 08点02分 3
@青戈予予 晕....我确实不是故意想怼你啊,问题是你的观点总是那么严重错误呢.....元素和壁垒是九个族中明显最简单的啊,为什么会觉得最难?金箭女本来就是神将级别的,在h3所有英雄中也几乎可以跻身前十的存在。
2021年02月06日 05点02分
面对神射,洗衣工这些7速以下的其实倒还好;头疼的是同为7速的毒眼,大法师,和尚等;无论分队还是集火对射难免要损,死一个都心疼,而人马一般都是来不及升级的,有没有战术确实一个天一个地
2021年02月05日 14点02分
这是我玩的第一个族,也是我认为最难玩的族之一。需要非常理解地图才行。银飞马和大精灵都需要,但都特别容易死。个人喜欢350英雄开局。
2021年02月05日 18点02分
如果伊沃开局带出2队以上的大地,然后一边是带了几个人马的后勤特或者金箭女,咋整?[捂嘴笑]
2021年03月17日 12点03分
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wllgy2009 楼主
再说据点。
很多吧友对格大炮十分推崇,我个人也同样推崇格大炮。但格大炮的问题其实也是只擅长碾压,不擅长破局。格大炮最擅长打的是慢速肉搏兵,比如土元素、棒子之类的.....真正强力的野怪,格大炮并没有很好的应对办法。所以格大炮是一流开荒英雄,但并非超一流。
2021年02月05日 08点02分 4
@青戈予予 黑狼需要高级大耳还要额外买兵升兵,花费并没有想象中低.. 而且出狼不会改变鸟比路线,总体节奏是拖慢的。所以有条件鸟还是优先出鸟[哈哈]但黑狼确实也是特殊条件下(比如多墓多宝屋,炮无用)的可选项[哈哈]
2021年02月06日 04点02分
这个族,前期就是双杀狼骑啊!不要在意战损。毕竟野蛮人后期没魔法,还是有点弱。所以要发挥前期优势。
2021年02月05日 18点02分
我的理解是,据点前期很强势但是后期乏力。我都是想办法把大加速和大减速学出来,(不考虑88或者啥变态图)争取在2个月之内打完。 两个月之后的,用据点我不会玩了
2021年02月06日 04点02分
@青戈予予 据点有三种开荒模式,最具效率的是鸟炮,其次是斧头帮主,第三是狼骑。斧头帮主的模式一般是手动对战时速攻比较好用,单机还是不推荐。基本上没有格大炮时就得考虑狼骑开路了,不过效率确实比鸟炮低多了。
2021年02月06日 05点02分
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wllgy2009 楼主
再说城堡。
城堡初期其实是弱化版的壁垒,随便有点洗衣工、雷元素就可以把城堡堵在家里出不来。大脸的2速看起来美好,但其实远没有质变效果。所以大脸的开荒能力其实也就算是一流,并非超一流。城堡的超一流是小威和塔mm。小威的作用是让城堡第一周的神射足够多,多到可以随意下坟,可以打下小矮子屋,能打下这两个意味着啥?意味着第一周多5000以上的金币....不需要解释别的了。塔mm呢?塔mm的战术意味着城堡即使出不来骑士也可以用高级49去压远程,不至于被大地射手、法师、斜眼之类的困住。这才是破局英雄,而大脸的特技往往都是锦上添花,实际意义不大,除非3同城,门口再有两个枪兵营,大脸直接带百八十个7速戟兵扫野,直接连神射都不用出了,这时大脸就真的神了。
2021年02月05日 08点02分 5
@青戈予予 你在我的帖子上留言挺多,但说的都比较初级....首先是依赖强力魔法,而事实上强魔运气成分很大,且非常拖节奏,并非有效率的发展思路。其次是先出国会的思路本身是错误的.....建议你玩玩归隐田园这个图,用啥族都可以,200难度的情况下70天之内通关,算基本脱菜。完全脱菜需禁sl
2021年02月06日 05点02分
纯好奇w1国会到底是玩什么难度....[不高兴]
2021年02月06日 04点02分
第一周出国会不太可能吧,1内政、2市场、3一级、4铁匠、5议会、6小城、7城堡,资源哪怕是修改器改过时间也不够吧
2021年02月07日 00点02分
@青戈予予 200难度第一周出不来国会的。。。最高难度前两周每一步都要算好拖下去肯定会被电脑碾压
2021年03月29日 01点03分
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wllgy2009 楼主
再说墓园。
墓园唯一的开荒神将就是王子。王子也不能对付远程、高速野怪,但是可以碾压普通野怪。而没有王子,墓园第一周打普通野怪都是有难度的。最重要的是王子第一周的排骨足够多,上百排骨是可以下坟、下小矮子屋的,意味着啥在上文说了,多5000金.....因为鬼王特性,墓园是对战术要求最低的种族,只要砸锅卖铁出了鬼王就直接破局了,什么大地、什么蛮牛,墓园都可以简单无脑的用鬼王搞定,对英雄根本没啥要求。10个cc能做啥?极限一点说能打最大的49屋,第二周拿4天使?这根本不是其他族所能抗衡的战力,哪怕元素也不行。
2021年02月05日 08点02分 6
@威120421威 说的是瞎子推坑吧
2021年07月11日 00点07分
这个族是最不挑英雄的族。只要你会积攒骷髅,然后暴兵。靠打其他城来补金币。其实我觉得,这个族有帐篷,挺好。个人偏见
2021年02月05日 18点02分
墓园只要合成出鬼王斗篷 那是不是就直接退出游戏了?
2021年02月06日 01点02分
穷图我习惯性首选墓园
2021年02月06日 03点02分
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wllgy2009 楼主
再说地下。
地下只有瞎子王值得说,其实瞎子王和王子类似,只擅长碾压普通野怪,不擅长破局。但瞎子王自带战术,对付高速兵比王子效果好,大队主力不会那么容易被打到。升几级之后用高级鸟也可以破远程。当然瞎子最强大的地方是子弟兵数量,比王子的排骨还要多。下坟、打矮子屋不在话下。说起地下,必须要说野外巢穴,这是地下抗衡其他种族的核心能力。比如家门口有个7级兵巢穴....瞎子王带100多瞎子甚至第一天就可以去打下来,然后做召唤门。第二周第一天就有4只红龙....这意味着啥?超过元素的开荒战力。当然,这是很极端的事情。但只要不是远程野怪巢穴,瞎子王第一周都可以拿下,这本身就是及其强大的优势了。
2021年02月05日 08点02分 7
@unicorn0628 不用造龙穴,第一周起召唤门,召唤门一只,野外巢穴一只,第二周再两只就四只了。起龙穴的话就是保底8只了
2021年02月05日 14点02分
@unicorn0628 野外7级龙穴,瞎子王是可以第一天直接打掉的[乖],然后其他巢穴都不占,召唤门必出龙
2021年02月05日 14点02分
可以玩官网地图,大型图,free for all 选地下城,有一个红龙巢穴,瞎子拿太容易了。 但这个图是最早的图 一些随机4级宝会出合成宝物
2021年02月05日 15点02分
@青戈予予 正常出红龙跟开荒都没啥关系了……这里只讨论召唤门红龙。如果真的能w1下野龙穴的话,红龙是砸锅卖铁都要出的……就算出不满4只都行。
2021年02月05日 18点02分
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wllgy2009 楼主
再说要塞。
洗衣弓特长是常见的主将,优势就是射手多。爬爬特自带爬爬,洗衣工虽然没有城堡神射的伤害高,但爬爬比枪兵扛打多了,所以要塞的整体开荒能力是不逊城堡的。还有个很强的英雄估计吧友不清楚,那就是蚊子特。蚊子特有两大优势,第一是必定自带蚊子出场,这意味着要塞英雄第一天就有蚊子养步、意味着洗衣工射箭时蚊子可以来回勾引野怪上下跑;第二是沼泽太难走了,第三英雄带着非要塞兵在沼泽爬的太慢了,而蚊子特自带寻路.....这是要塞合兵的福音。
另外要塞对远程、高速的野怪适应性好于其他族,因为蚊子升了级就可以压远程,也可以抢速度,而其他兵包括洗衣工都是皮糙肉厚,跟远程对射时一点也不虚,射了半天都还是微损。所以要塞虽然没有很强力的破局英雄,但建筑上也没啥瓶颈,能占木矿就能出飞龙,开荒能力非常强。
2021年02月05日 09点02分 8
@叶调雨吟 蚊子特不带蚊子就认倒霉咯,毕竟格大炮也可能不带炮车
2021年02月06日 05点02分
2,3队分别只有90%和50%的概率,所以还是有5%的概率不带蚊子的。
2021年02月05日 17点02分
要塞其实很强,开局不追求金钱,升科技和暴兵可以一起进行。
2021年02月05日 18点02分
@叶调雨吟 纠正一下,第2队是88%,第3队是25%[勉强],你不觉得平时用瞎子王,骷髅王子new第三队兵的时候,平均都要new个三四把呢,根本没有50%那么高
2021年02月06日 11点02分
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wllgy2009 楼主
再说塔族。
丢丢是很擅长打普通野怪的,第一周塔族可以碾压普通野怪,任何英雄带着都可以。而为啥高水平对战时,塔族的主将最多的是无证驾驶的塔弩车呢?因为塔弩车自带战术....没有战术时,丢丢遇上龙蝇、银飞都是困境;遇上神射、大地更是完全不敢招惹。有了战术,这些问题都能完美解决,所以塔族唯一的破局英雄就是塔弩车,索电是无法相提并论的。塔族有个很大的弱点是下宝屋能力偏弱,其实也能下,只是比较难。而塔族又是最缺经济的种族,想玩好塔族一定要系统研究一下塔族该怎么下坟、怎么下矮子屋、怎么下龙宫....千万不要觉得这些都得出了泰坦才能下,高手是下了这个之后才能出泰坦,菜鸟打算出了泰坦再下这个。这个出入估计是一个月以上的发展差距了。
2021年02月05日 09点02分 9
[真棒]
2021年02月05日 11点02分
这个确实说的一针见血[真棒]
2021年02月05日 14点02分
只是偏弱,事实上善于应用炮灰的话,该打的宝屋还是可以打的[笑眼]。丢丢放中间4号位围住还是1号位快速消灭左上角生物都是学问。在这里一定要善用塔楼英雄的小魔法优势。有时候一个单体迟缓就能帮你很大忙。
2021年02月05日 18点02分
@裂影 能打,只是有技术难度。玩dw对战的玩家都有一手2周赌龙宫的技术,这个网上应该有详解。塔族2周下3黑龙宫靠的就是150左右丢丢为主力输出。
2021年02月06日 05点02分
level 11
wllgy2009 楼主
地狱没啥好说的....
普通怪打起来都很吃力,一切远程、高速,地狱都不敢打....砸锅卖铁出火怪才能破局。
2021年02月05日 09点02分 10
地狱太惨了,没有好的远程,近战部队也慢
2021年02月05日 09点02分
而且砸锅卖铁出了火怪也不能横扫一切,不像鬼族,砸锅卖铁出了鬼王就啥也不缺了
2021年02月05日 11点02分
地狱炮车姐首发多,魔鬼的技能树相当给力
2021年02月05日 11点02分
@五月雪夜 技能树确实不错,但那是中后期的事了,初期需要有人扛大梁啊,魔鬼的初始攻击指数和攻击成长率不算特别高,炮姐的炮跟格大炮比起来还是差远了。跳跳不仅羸弱,自带数量还不多,哥革的输出也不足,升级了影响走位,不升级速度还慢,奠定了地域初期的弱势
2021年02月05日 12点02分
level 7
2级兵玛各竟然不属于第二类
2021年02月05日 11点02分 11
属于,漏说了。雷元素也漏说了。
2021年02月05日 16点02分
level 15
城堡天使之下没有一个能到底,所以战术49白骑在下远很重要,这俩也属于能打硬战的类型,所以城堡开局挺吃战术的,塔mm作用在初期要比大脸好不少,而且塔mm不容易歪,比老歪脸强多了[滑稽]
2021年02月05日 12点02分 12
不过塔m依旧不能有什么突破性的进展,该打不过的也只能说勉强能赢,主要强在下远和下高速,面对常规兵种战术似乎并没有什么鸟用,出于城堡普遍小短腿,所以战术这种在常规中并没有太大的作用,无非就是布好阵等待一轮然后因为够不到敌人再防御一轮
2021年02月05日 12点02分
城堡开荒最好还是法师,毕竟骑士们半神技领导还不爱出外交导致该技能变成一个坑,除了2级特和6级特,其他都是锦上添花,不过鉴于塔楼那种乱七八糟的破树也就不多说什么了,终归没那么容易歪[滑稽]
2021年02月05日 12点02分
@祭天大帝 城堡最优首发还是小威。
2021年02月05日 16点02分
说得对,我还是选择大脸,大脸肯定是比塔妹子强的
2021年02月06日 00点02分
level 1
你的开荒就是只第一周吗? 在我眼中,这游戏有几种玩法,一种科技流,靠早出高级兵。比如第一周出小天使,小泰坦,小凤凰。一种是靠疯狂暴兵,入侵别人,抢别人资源的玩法,比如爆骷髅,爆19,爆弓箭手。一种是魔法压制。比如上来流星火雨,连锁闪电。然后边打边逃。靠英雄比别人强去积累优势。最后一种就是熟悉地图,偷家,或者野外雇佣兵后偷家。
2021年02月05日 18点02分 14
第一周能出七级兵……你啥难度
2021年02月06日 04点02分
你玩什么难度……[冷]
2021年02月05日 18点02分
其实这游戏只有一种玩法,就是根据场上情况去选择发展方向。如果是图非常堵,非常穷,那么优先经济。如果是图比较富裕,宝屋、矿比较多,那就优先出兵。如果是敌人异常强大,正常发展根本打不过(基本只有BT图需要如此),那就游击战,依靠强力魔法在游击中求生存,直至英雄成长起来。
2021年02月06日 05点02分
200难度除了凤凰,一个月能出7级兵就不错了。
2021年02月07日 00点02分
level 1
塔楼为啥去打矮子屋?为了水晶吗?塔楼前三周龟缩下,后期无敌啊……
2021年02月05日 18点02分 15
你是新手吧,矮子屋和坟全是为了钱,这里的讨论全是200%难度开局0资源的,不是80%开局好几万的。
2021年02月07日 12点02分
战棋类游戏的水平就是体现在发展速度上....不玩对战的对此理解不深,往往是墨迹个半年,把英雄磨厉害了就可以碾压电脑了,但这其实是最初级的玩法。高手1个月就可以把英雄培养到20多级,为啥?菜鸟3个月都不敢打堵口的二十个骨龙,高手2周带40高级狼就能拿下....
2021年02月06日 05点02分
我们玩手动对战时,第三周就可能带出10个天使....手动对战是禁外交的,为啥能有10天使了,因为有49屋....第二周有了大减速,连下3个49屋就有10天使了。3个49屋当然不会在并排在一起,英雄怎么走位才能保障一周内都下到,且只有微小的损失。这是高手和菜鸟的核心差距。
2021年02月06日 05点02分
你去看看高手打200%特大双层88图禁飞跳回用多久吧
2021年02月06日 07点02分
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