level 9
这个时候我们拿同样回合制的梦幻西游手游来做一个对比,为什么同样类型的游戏,梦幻就多了那么多的策略性和趣味性。其实我相信策划也是在一直深思这个问题,对,核心是盈利模式的不同,新卡的盈利要比旧卡更具杀伤力。但是游戏让🐧接受后,真正开启了平衡模式,不断的出有独特特点和机制,但是不会无脑碾压的卡。盈利角度讲,虽然弱化了中氪的消费,但是长远角度看,不但可以良性发展,而且让游戏的可玩性策略性大大增强,终于从玩家角度考虑了问题。
2021年02月04日 22点02分



