我想说说熔炼狙
枪神纪吧
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我想说说熔炼狙
2021年02月04日 05点02分 1
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熔炼算是T0了,蓄力满147的伤害还是有的,加上爆炸灼烧,伤害很高
2021年02月04日 05点02分 2
level 15
但爆炸灼烧的存在,值得争议,到底是bug还是机制
2021年02月04日 05点02分 3
level 15
先看狙本身,所谓的攻击几率附带灼烧效果,就是概率出现,而熔炼的蓄力条只是增加伤害的,没蓄力的伤害109,蓄力132,147
2021年02月04日 05点02分 4
level 15
再看爆炸的,使用后下一发命中敌人产生爆炸,本质就是牺牲原本的狙的伤害增加一个爆炸伤害
2021年02月04日 05点02分 5
level 15
熔炼配爆炸,原本灼烧的4次4滴血增加到4次34的血
2021年02月04日 05点02分 6
level 15
但我感觉他并没有破坏原本的游戏平衡,不会像刚出的教廷一样,因为灼烧是概率的,并不是发发都灼烧
2021年02月04日 05点02分 7
level 15
再加上如果出了灼烧,不能打下一发,切枪或者开枪死亡都会让34的掉血变回4
2021年02月04日 05点02分 8
我才知道,有时候我会补第二枪,灼烧爆炸就没了
2021年02月05日 10点02分
level 13
机枪卡暴走 不行bug
刀锋无限隐身 不行bug
熔炼爆炸 行
2021年02月04日 05点02分 9
看完再说好吧
2021年02月04日 05点02分
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我感觉,他是处于很奇妙的境界
2021年02月04日 05点02分 10
level 15
就像法律的擦边球一样
2021年02月04日 05点02分 11
level 15
如果是爆头率高的或者驱动,爆炸完全是个增加伤害的东西
2021年02月04日 05点02分 12
level 15
对于手动狗身体的狙来说,他也是几率出,而且几率很少,我玩熔炼很长很长时间了,明显有感觉
2021年02月04日 05点02分 13
level 15
他给我感觉就是,法律的擦边球一样,说不恶心但又恶心,说恶心但又不恶心
2021年02月04日 05点02分 14
level 11
这个爆炸伤害很难让我认为是游戏机制。本子,驱动,bug,这三个只不过是不同程度的游戏作弊而已吧…
2021年02月04日 05点02分 15
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