恐怖黎明mod-Darktemplar开发进度
darktemplar吧
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level 14
eszvgy 楼主
据说游戏停更了,也该是从新干活的时候了。这里并不定期更新开发进度。
2021年02月03日 13点02分 1
level 14
eszvgy 楼主
预留楼层
2021年02月03日 13点02分 2
level 14
eszvgy 楼主
本日更新:重做奥术飞弹
概念:借鉴了DND里的奥术飞弹。发出复数飞弹,随机攻击范围内目标。飞弹能自动选取目标,也能手动集火,带跟踪和穿透效果。解决了单群体伤害分布问题,提升特效和操作手感。
改进:原版飞弹的问题主要在于单体输出达标就会造成过于OP的AOE,原本的主要定位还是一个清小怪技能。其操作方式决定了要输出必须站撸,缺乏法师的感觉,站撸也导致特效基本看不到。改进后平衡了单体和AOE输出问题。操作上默认的自动模式可以让玩家不用回头选取目标而专心走位,打造一种全新的操作概念,而手动集火模式配合穿透性能可以大大提升操作深度和伤害效率,使得手残党也能畅玩法师同时高玩能够利用犀利操作来提升效率。跟踪性能配合走位能带来非一般的视觉享受。
进度:目前还在调试阶段
目的:长远目的是重新构建原本游戏没有的一整类全新法师玩法
2021年02月03日 13点02分 3
level 7
2021年02月03日 18点02分 5
level 7
等更新
2021年02月04日 01点02分 6
level 11
厉害了
2021年02月04日 02点02分 7
level 14
牛逼牛逼!
2021年02月04日 02点02分 8
level 7
老e威武[真棒]
2021年02月04日 03点02分 9
level 3
牛逼
2021年02月04日 04点02分 11
level 14
eszvgy 楼主
今日更新:冰环
改进:现在冰环不再因为敌人免疫冻结而丧失所有作用,即使无法冻结其他debuff属性仍在持续时间内有效。冻结改为debuff持续时间内每秒都有几率冻结敌人。削减火抗改为元素,减少其数值,进阶的物理减抗也减少数值。
减速由进阶挪到本体。
目的:加大了冰环对于BOSS的作用,给予奥术更好的元素与物理支持。同时削减了前期奥术对群怪的绝对控制力。
2021年02月04日 05点02分 12
好顶赞,等更新
2021年02月04日 05点02分
level 14
eszvgy 楼主
奥术意志:
概念:作为一个主动开启的buff,提升法师的短时间爆发
改进:原版坑***血机制,让法爷去卖血,板条箱你认真的?重做为一个长CD短持续的强力BUFF,以海量的蓝耗为代价换取短时间的爆发,除了提升输出能力以外也将大幅度提高现有的CDR(最后一条技能是翻译错误,
正确的
效果是+XX%现有技能CDR)
目的:为打造全新的法师玩法中重要的一环,结合镜子等CD长的强力技能可以创造一个暴力输出期,法爷就该由法爷的样子。
2021年02月04日 08点02分 13
@Alesstotal CDR的意思是减CD,就是让你现有的减CD效果加强
2021年04月13日 13点04分
level 11
挺期待的,如果能做到每种伤害有自己特色就好了v,boss不再无脑不吃控制
2021年02月04日 08点02分 14
level 3
我一直觉得法师标配应该是火球,雷击和冰刺[笑眼]最好还能有龙卷风🌪雷风水火土都来点。大概是上古卷轴玩多了[滑稽]
2021年02月04日 09点02分 15
level 12
等一手
2021年02月04日 13点02分 16
level 8
箱子,来一圈走私商人吧
2021年02月04日 14点02分 17
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