level 1
[忍] 奥义:尘遁·原界剥离之术:对敌阵营5-7体造成150%的土、风、火属性伤害和虚弱,选定敌人额外造成目盲、禁锢和倒地,被此技能杀死的敌人无法复活。必杀时技能改为对选定敌人造成致命伤害。(2/1/40)
[体] 普攻:土遁·岩拳之术:对正面敌人造成70%土属性伤害,大概率造成击退并提升自身20%的体术和忍术,小概率腰闪(腰闪时损失20点必杀值)。
[体·忍]追打:土遁·加重岩之术:追打倒地,造成25%伤害、打断和大浮空,并降低目标20%土抗。
被动:土遁·轻重岩之术:每回合首次行动前为小队忍者提供15%抗性的护盾,并驱散小队2体忍者1层不良状态,同时为小队内体术和忍术最高的1位忍者提供一次额外普攻(可叠加)。
被动:土之意志:此忍者拥有护盾时免疫不良状态,失去护盾时防抗提高50%。且己方小队忍者每回合受到的敌方同一位忍者的首次额外普攻伤害降低90%。

顺带yy一下黑土黑土
奥义:熔遁石灰凝之术:对敌小队4体造成50%的土、火属性伤害并驱散1层增益,选定目标额外造成打断和减速。必杀时伤害提升50%,选定目标额外造成击退。
(0/2/20)
普攻:体术攻击:对正面敌人造成70%的伤害,一定概率造成击退和虚弱。
追打:土遁·开土升掘:追打击退,造成小浮空、10连击和25%伤害。
追打:水遁水喇叭:追打20连击,对敌4体造成20%水属性伤害,并随机为本小队一位忍者提供一次额外普攻(可叠加)。
被动:熔遁强化:己方小队土攻、火攻提升40%的伤害;且小队每存在一个土、火属性忍者,提升自身15%的体术和忍术,至多叠
加3
层。
赤土
奥义:土遁·土流壁:为选定友方忍者提供50%抗性的护盾,并免疫追打1回合,同时使下次奥义释放减少20查克拉。若选定敌方忍者,则该忍者无法进行额外普攻,持续1回合。必杀时额外提供30%抗性护盾、持续2回合。(0/3/20)
普攻:体术攻击:对正面敌人造成60%的伤害。当岩石巨人在场时,由巨人横扫代替普攻。(巨人横扫:对敌阵营最
前排
至多3体造成70%的伤害,其中1体一定概率造成倒地。)
追打:土遁土陵团子。追打小浮空,造成倒地和25%伤害。
被动:土遁·刚隶式之术:1、4、7回合开始时,召唤继承本体70%生命和100%其他属性的拥有霸体、免疫所有不良状态的岩石巨人。
被动:土遁:硬化术:每回合首次行动前为小队1体生命值最低忍者施加25%抗性的护盾和20点查克拉。
