全在讨论鬼谷和茄子跑路真的受不了,大家就不能愉快的水帖吗?
太吾绘卷吧
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level 12
众所周知,现在太吾的同道系统就是绑架预备役,除了凑计略点数就没什么用了,战斗中出来挡枪的概率实在是太低。正式版太吾会不会有什么改变呢?
2021年02月03日 00点02分 1
level 12
我的想法是根据同伴装备的功法,装备,精纯等设定一个直观的战斗力数值(只限同伴,甚至可以是隐藏的,玩家看不见)。进入战斗后敌我双方同伴捉对厮杀,按照战力对比来匀速扣血。那些多出来的同伴和把对手干掉的同伴才能插手主角的战斗,援护攻击和防御的频率都大幅提升。这样收集一些厉害的同道就可以一定程度上提高主角的战斗力,缺点大概是打强敌的时候同道容易被打死
2021年02月03日 00点02分 2
level 9
有同道流的
2021年02月03日 00点02分 3
level 9
因为信息不平等给了一些别有用心的人发挥空间。[滑稽]
2021年02月03日 00点02分 4
level 11
关系好了蓝盾或红盾多挡刀其实是非常频繁的,我之前打隐居名宿被一套六连半血之后大部分伤害都有队友帮挡,硬是拖到我打赢了,九色玉蝉还没触发[阴险]伤太重贼难治
2021年02月03日 00点02分 5
level 9
这个茄子说过,以后同道在战斗中会派上用场,而不是一个fw,详细移步茄子的去年的答疑视频
2021年02月03日 00点02分 6
level 1
鬼谷就是套着仙侠皮的缝合怪,各种既视感,也算国产游戏通病了
仙侠这个题材国产游戏用心做的也就,太吾和修仙模拟器这俩算是有自己风格,特点,玩法的游戏了。
虽然太吾我1年多没碰了,但是每次更新有看一下内容,在我看来太吾就算不更新了,他现在有的游戏内容也对得起他的价格。
再说好游戏多着呢,天天玩同一个再好玩也会腻。
2021年02月03日 01点02分 7
level 10
说同道挡枪概率低,就纯属孤陋寡闻了。同道的攻击和防御倾向取决于剑盾数量,而且有一些功法可以配合同道使用。比如逆十二血童,强行扔队友挡刀,队友血量超上限三倍了,还在挡刀,四个队友直接加12条命。[滑稽]
2021年02月03日 01点02分 9
学会这些功法[滑稽]队友从此变消耗品
2021年02月03日 01点02分
@仙人近侧怕倚小楼 反正伏龙坛有的是[滑稽]
2021年02月03日 01点02分
level 1
同道确实弱,那么多阵法绝技,搞出的队长流也不算强,不过也说过要改掉
2021年02月03日 02点02分 11
1