level 11
狼狼恶狗小童鞋
楼主
固定队都是微氪玩家。 秒伤都在3000+ 一天打本已经从以前的梦九简化到 黑风+殿堂+人偶+圣地, 外加熟练桃子都是单刷的。 每天打完运气差每人50J(BOSS掉落) 运气好每人150J
以前打本说说笑笑2小时左右。 现在基本50分钟就散伙了。
不是不想打,是完全没收益,0机库想打的自己打个PT。 其他都没收入打也没意思。
目前还打黑风和人偶的唯一原因就是搏一搏金光 戒指,手套,龙闪。 真没意思。
以前我们小队大概3个月都会做一件大件装备毕业。 现在就是把所有材料给一个人做装备也要半年才够一件。玩毛线?
CH你们能开开眼吗? 认真对待一下游戏掉落。 别每天一队人去打个碎片本,消磨大家的情怀吗?
都是有工作的,虽然游戏是拿来开心的,但是也不能让我们打没有掉落的碎片本装高兴吧?
你可以商城卖材料,可以搞活动秘宝,我们都充。可是你把副本掉落一删再删几个意思?
很多杠精开始说了金价便宜了花钱买金做装备不是更好吗? 我们队伍目前就是这个状态。打材料没产出,做装备金牙镜,烦惑结晶的价格让你绝望。 你以为1000R买个2万7千金(网通)很多? 才够买100个材料,而一件装备成本基本都在4000-5000R的价格(黑月系列)。 为什么我775个南天星神物放仓库一年了,最近才做完金雷星15?还不是因为你们搞的金雷星石价格感人? 为什么以前我身上有个3000-5000金就够用了,防止拍不到需要的东西被别人偷鸡,而现在我身上都4-5W金没地方消耗?
CH睁开眼睛,别再太倾斜GZS了,让玩家买金买材料送给你们的下线GZS吗?你可以增加神物的价格,我都认了。这没产出是真的消磨情怀。 打起来没意思。
目前剑灵中端玩家(我们这种微氪的)的大部分现状就是: 热爱剑灵,喜欢打副本,聊聊天打打本,消磨时间,冲冲钱,养成娱乐玩法。 可是我们发现慢慢进入一个死循环,那就是:几个月没做装备了想做一做,发现没材料,买金,买材料,做装备,有一丢丢成就感后发现没啥玩的。 进本打材料?没有,输出早就溢出了(一队结算3000+),玩战场?灵核远程摸一下就没了。继续做装备变强吧,木有材料,买金? 就这么死循环了?
我觉得再这样下去队友就慢慢失去打本的兴趣了。我们可以消磨时间,但是我们需要消磨时间给我们带来一些副本掉落的成就感。而不是天天碎片本。
总之:希望增加副本固定产出,或者提高概率,增加玩家的热情, 我们才能做装备,消耗材料,消耗金子,消耗点券,物价才能降低一些,让更多人能做的起装备。 当一个想做装备的人突然发现打一天本都不够一件装备材料的1/200的时候,一想到一身装备都需要做。那种心情真的很绝望。不知道你们为什么要这么拖版本。泰天,邪花,该送就送,让新人门槛低一些。人气旺一些,搬砖党多一些,材料多一些。增加流动性。 你们搞活动拉回归,拉助力不就是因为剑灵人员流失太严重了。在数据上搞搞事情吗? 既然这样,你们能否认真对待一下。增加一下材料产出,让市场自我调整, 出一些消耗金子的活动或者 图画集可以用金子换,你们动动脑子行吗?别吃老本了。情怀快被你们磨光了。
一位来自极致封测的老玩家深深的感叹!

2021年02月02日 23点02分
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以前打本说说笑笑2小时左右。 现在基本50分钟就散伙了。
不是不想打,是完全没收益,0机库想打的自己打个PT。 其他都没收入打也没意思。
目前还打黑风和人偶的唯一原因就是搏一搏金光 戒指,手套,龙闪。 真没意思。
以前我们小队大概3个月都会做一件大件装备毕业。 现在就是把所有材料给一个人做装备也要半年才够一件。玩毛线?
CH你们能开开眼吗? 认真对待一下游戏掉落。 别每天一队人去打个碎片本,消磨大家的情怀吗?
都是有工作的,虽然游戏是拿来开心的,但是也不能让我们打没有掉落的碎片本装高兴吧?
你可以商城卖材料,可以搞活动秘宝,我们都充。可是你把副本掉落一删再删几个意思?
很多杠精开始说了金价便宜了花钱买金做装备不是更好吗? 我们队伍目前就是这个状态。打材料没产出,做装备金牙镜,烦惑结晶的价格让你绝望。 你以为1000R买个2万7千金(网通)很多? 才够买100个材料,而一件装备成本基本都在4000-5000R的价格(黑月系列)。 为什么我775个南天星神物放仓库一年了,最近才做完金雷星15?还不是因为你们搞的金雷星石价格感人? 为什么以前我身上有个3000-5000金就够用了,防止拍不到需要的东西被别人偷鸡,而现在我身上都4-5W金没地方消耗?
CH睁开眼睛,别再太倾斜GZS了,让玩家买金买材料送给你们的下线GZS吗?你可以增加神物的价格,我都认了。这没产出是真的消磨情怀。 打起来没意思。
目前剑灵中端玩家(我们这种微氪的)的大部分现状就是: 热爱剑灵,喜欢打副本,聊聊天打打本,消磨时间,冲冲钱,养成娱乐玩法。 可是我们发现慢慢进入一个死循环,那就是:几个月没做装备了想做一做,发现没材料,买金,买材料,做装备,有一丢丢成就感后发现没啥玩的。 进本打材料?没有,输出早就溢出了(一队结算3000+),玩战场?灵核远程摸一下就没了。继续做装备变强吧,木有材料,买金? 就这么死循环了?
我觉得再这样下去队友就慢慢失去打本的兴趣了。我们可以消磨时间,但是我们需要消磨时间给我们带来一些副本掉落的成就感。而不是天天碎片本。
总之:希望增加副本固定产出,或者提高概率,增加玩家的热情, 我们才能做装备,消耗材料,消耗金子,消耗点券,物价才能降低一些,让更多人能做的起装备。 当一个想做装备的人突然发现打一天本都不够一件装备材料的1/200的时候,一想到一身装备都需要做。那种心情真的很绝望。不知道你们为什么要这么拖版本。泰天,邪花,该送就送,让新人门槛低一些。人气旺一些,搬砖党多一些,材料多一些。增加流动性。 你们搞活动拉回归,拉助力不就是因为剑灵人员流失太严重了。在数据上搞搞事情吗? 既然这样,你们能否认真对待一下。增加一下材料产出,让市场自我调整, 出一些消耗金子的活动或者 图画集可以用金子换,你们动动脑子行吗?别吃老本了。情怀快被你们磨光了。
一位来自极致封测的老玩家深深的感叹!
