有让BGM在指定区域响起的方法吗?
rpgmaker吧
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level 3
瑜筱標º
楼主
想在这一小块加一个洗衣机的转动音效,可不可以让主角进来以后响起,走出这个小房间声音变小,想做的更好一点。谢谢大佬们的指教
2021年01月31日 09点01分
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level 6
RedSight
用两个事件和一个开关就可以吧。我最近在学rpgmaker写事件和简单脚本,可以加入你们吗?
2021年01月31日 10点01分
2
瑜筱標º
谢谢!我就是自己做的玩的,学生党一个
2021年01月31日 13点01分
level 6
RedSight
在这里两个地方建立事件
事件1有两个标签。设置一个开关变量,起名叫“音乐开关1”吧。注意要时间接触,在人物下方。这样第一次进入房间时会播放音乐,之前不会。音量我用90%
事件2只有一个标签。同样要时间接触,在人物下方。这里播放音量我调到了20%。
2021年01月31日 11点01分
3
RedSight
事件1的标签2注意勾选独立开关。
2021年01月31日 11点01分
RedSight
@RedSight
错别字:时间接触——>事件接触
2021年01月31日 11点01分
level 6
RedSight
我自己没有美工,没有编剧,好可怜啊
2021年01月31日 11点01分
4
瑜筱標º
十分感谢
2021年01月31日 13点01分
瑜筱標º
我也什么都没有,自己学画画自己学编曲,权当兴趣爱好
2021年01月31日 13点01分
RedSight
楼上那样的方法可以达到你的要求吗?你需要做事件或者简单脚本可以找我
2021年01月31日 13点01分
RedSight
我也才学,太难的做不了。留个企鹅号77180516
2021年01月31日 13点01分
level 11
黄老六
假设绿色那玩意是房子(手残真不会画,,)
事件1是洗衣机(写错成冰箱了,咳咳),里面啥也不写。
事件2检测玩家的距离,并调整声音大小
事件3开关门
2021年01月31日 17点01分
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level 11
黄老六
或者你可以尝试检测区域id。如图所示的mz版本遇到了奇怪bug,失败了汗
2021年01月31日 18点01分
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瑜筱標º
谢谢,我尝试一下
2021年02月03日 02点02分
level 9
李打野2T
有个插件可以的,那个插件貌似是只需要配置一下备注就可以的
2021年02月02日 07点02分
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瑜筱標º
谢谢,我找找
2021年02月03日 02点02分
RedSight
@瑜筱標º
你不会还没解决吧
2021年02月04日 14点02分
level 11
ui4k
方形区域的话检测XY坐标是不是也行()
2021年05月06日 04点05分
8
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