萌新求问,关于大熊说的施政的那些东西 有没有数据支撑啊?
三国志14吧
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level 6
守望☆星
楼主
比如 卧龙策士名利施政什么的,一骑,豪杰施政加单挑的,还有什么主义跟施政加单挑什么的,有没有数据支撑啊?比如实验,或者直接解析数据之类的。
2021年01月30日 07点01分
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level 14
轲比能
没有的,Van也没有这方面参数,莽撞能提高单挑率这种则是吧里一个内部大哥爆的料,这个倒是可以有
2021年01月30日 07点01分
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守望☆星
为什么大熊建议武将加策士个性啊?策士不是增加计策成功率么
2021年01月30日 08点01分
纳垢大胖
莽撞讨死率和被讨死率也高
2021年01月30日 11点01分
level 14
琴声留丶人俱往
你直接艾特他让他给出多次重复实验的数据
2021年01月30日 08点01分
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level 6
守望☆星
楼主
为什么大熊建议武将加策士个性啊?策士不是增加计策成功率么
2021年01月30日 08点01分
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梦兮__一念长眠
纯粹瞎扯,写过程序就知道,要搞得这么复杂不仅从技术上很难实现,而且会大大增加不必要的成本。
2021年01月30日 11点01分
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level 12
食草的巨沼怪
没,是玄学
2021年01月30日 12点01分
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level 9
铝合金佛🎀
但是确实可以做到提案里100%止步等
2021年01月30日 18点01分
9
铝合金佛🎀
@李一桐👻
Shift+鼠标左键框选
2021年01月30日 18点01分
李一桐👻
兄弟看看我的问题
2021年01月30日 18点01分
李一桐👻
@铝合金佛🎀
ok 谢了老哥
2021年01月30日 18点01分
level 12
原道原毁℉℃
脑内想出来的,写程序追求高内聚低耦合,耦合度高,如果一有改动,容易出bug
2023年09月17日 17点09分
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level 9
ops🐴
2023年09月17日 17点09分
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