level 1
天赋效果:大陆第一骑士
1、在平原、草原等非特殊地形额外获得攻击伤害加成
2、强化对剑兵克制,弱化对枪兵的被克制
3、自身非混合部队,移动力+1,攻击后可移动4格
专属2C:强化骑精
1、使用后增加伤害和免伤15%(不再与超绝冲突),同时获得免疫、气浪和增援
专属3C:重蹄践踏
1、攻击前每移动1格,增加5%的重蹄践踏概率,触发重蹄践踏会连续攻击两次,第一段1.4倍伤害,附
加3
0%吸血,第二段伤害衰减至0.8,但会造成十字穿透效果。若自身非混合部队,第一段伤害额外附加目标移动力-3效果。
2021年01月30日 03点01分
1
level 11
天赋真敢叫大陆第一骑士?过几个月大陆第一骑士易手,不是丢人?
2021年01月30日 05点01分
4
level 9
里昂,强化所有骑兵,增加移动2,伤害20%,攻击15%,吸血10%,持续4回合
2021年01月30日 15点01分
8
level 10
第一条可行,也符合实际。第二条,克制己经够高了,不用加强,至于弱化枪兵的克制,可改成条件免克制,比如冲锋达到一定格数后触发,这也符合实际。第三条就见仁见智了,要加移动力和再移动力,其实也不必考究他是否混合部队,他还是骑兵就行,不如在3c里加个驻军被动,不攻击待机后下回合就有这效果,3cd冷却,打pvp也好用。
2021年01月30日 18点01分
9
level 10
至于强化骑精,如果效果能和超绝叠加,他的面板再加上地形和跑起来的增伤估计有点超模了,可以加上不消耗除驻军外的buff回合,再加个增伤的2圈光环应该平衡一点。
2021年01月30日 18点01分
10
level 10
3c我就在楼主基础上云一个吧。被动就是驻军。主动使用:造成1.4倍伤害,战前每移动一格,就增加百分5眩晕机率,战后移动减3,若敌军部队无枪兵职业,眩晕无法免疫,无法驱散。这样技能就带整军,增强骑精和3c,冲起来应该有百分45到60机率能上眩晕,比原来赌脸看换位好用。pvp只要选上利昂,就会严重影响对方t和其兵种选择,你防得住利昂,可能就防不住其他的。
2021年01月30日 18点01分
11